Das von NetEase entwickelte "Unendlich Groß" mit seiner Fusion aus "Stadtphantasie × Dynamischer Exploration" kann als eine Abkehr von den gängigen Spielmechaniken in der aktuellen Spielszene betrachtet werden. Heute, um den Erwartungen der Spieler gerecht zu werden, bringe ich eine Einführung zum Testzeitraum von "Unendlich Groß". Das Gameplay und die Beliebtheit des Spiels sind sehr gut, daher sind die Erwartungen an dieses Werk sehr hoch. Informieren Sie sich jetzt schnell!

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Das Spiel befindet sich derzeit noch in einer Optimierungsphase nach dem geschlossenen Beta-Test. Der offizielle Release-Termin wurde bisher nicht endgültig festgelegt, aber die Ergebnisse des technischen Tests waren zufriedenstellend. Während des Offline-Geschlossen-Tests in Hangzhou am 3. bis 4. Januar 2025 spürte man, dass die Spieler große Erwartungen an das Spiel haben. Die Glasfassaden der Gebäude auf der PC-Version wirken beeindruckend, aber die Gesichtsdetails der Charaktere auf der mobilen Version bedürfen noch Feinarbeit. Die Dichte der NPC im Hauptstadtbezirk entspricht den Werbevideos, und die Dating-Mechanik sowie das Verbrechenspunktesystem erhielten positive Rückmeldungen. Allerdings sind die Inhalte zum Kauf und Betreiben von Häusern noch nicht implementiert.

Daher vermute ich, dass das Spiel möglicherweise im vierten Quartal dieses Jahres veröffentlicht wird. Das Gameplay ist sehr gut, die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Spezialagenten der Chaos-Kontrollbehörde und bewegen sich an der Grenze zwischen Ordnung und Chaos. Hier gibt es die mitternächtlichen Soundwellen-Clubs, die wilden Straßenrennen in rebellischen Stadtvierteln und die Neon-Labyrinthe der tausendgeschossigen Einkaufsstraßen. Die Handlung verwendet eine multidimensionale Erzählungsdichte, bei der Stadtsagen, übernatürliche Ereignisse und alltägliche Lebensmomente miteinander verwoben werden, um ein immersives Erlebnis zu schaffen, bei dem die Exploration selbst zur Geschichte wird.

Im Gegensatz zu traditionellen Open-World-Spielen bietet "Unendlich Groß" ein Bewegungssystem, das auf schwerelose Steuerungserfahrungen abzielt. Spieler können ohne Ausdauerbegrenzung Spinnfäden benutzen, um zwischen hohen Gebäuden zu gleiten, wobei die physikalische Berechnung der Haken auf Kollisionen mit realen Bauwerken basiert. Exklusive Bewegungsmechanismen für Charaktere, wie beispielsweise Taffy, der seinen großen Hammer in ein Motorrad verwandeln kann, um durch die Straßen zu fahren, oder die Fähigkeit, Autos mittels Telekinese gegen Feinde zu schleudern, sie von hohen Plattformen zu stoßen, oder heiße und kalte Rohre zu nutzen, um Dampfexplosionen auszulösen, bieten ausgezeichnete Umweltinteraktionsmöglichkeiten.

Die physische Realität der Spinnfadenbewegung oder die emotionalen Geschichten im Dating-System zeigen, dass das Spiel viele verschiedene Aspekte abdecken möchte. Obwohl der genaue Testzeitraum von "Unendlich Groß" noch nicht bekannt gegeben wurde, ist die Begeisterung der Spieler sehr groß. Für die Spieler zeigt "Unendlich Groß" viel Aufrichtigkeit, und alle müssen nun weiterhin geduldig warten!