Der Team-Anarchie-Modus von Calabash ist eine der vielen Spielweisen, die den Spielern ein spannendes Schiesserlebnis bieten. Viele Neueinsteiger möchten teilnehmen, wissen aber nicht, wie man spielt. Im Folgenden teilen wir die Regeln für den Team-Anarchie-Modus, damit auch Anfänger schnell zurechtkommen und erfolgreicher Siege erzielen können. Wer nicht weiß, wie man spielt, sollte diesen Artikel nicht verpassen.

Zunächst basiert der Sieg im Team-Anarchie-Modus auf einem Punktesystem. Jedes Mal, wenn ein Teammitglied einen Kill erzielt, bekommt das Team 1 Punkt. Das Team, das zuerst 50 Punkte erreicht, gewinnt. Insgesamt nehmen vier Teams an jedem Match teil, und jedes Match dauert 15 Minuten. Vor dem Start gibt es 30 Sekunden Aufwärmzeit.

Während des Kampfes kann jederzeit die verwendete Figur gewechselt werden. Wenn ein beliebiges Team 25 Punkte erreicht, beginnt die Endrunde. Zufällig erscheinen gefährliche Stürme auf der Karte, denen man ausweichen muss. Die Stürme ziehen sich allmählich zusammen und zwingen uns, in die Mitte der Karte zu gehen, um dort den Showdown zu bestreiten.

In diesem Modus kann man keine taktischen Gegenstände selbst wählen, und Ultimativer Fähigkeiten der Figuren sind nicht verfügbar. Jeder hat einen Killstreak-Bonus, d.h. nach jedem Doppelpack erhält man zufällig einen taktischen Gegenstand, was hilft, den Vorteil zu erweitern. Daher sollten alle aktiv angreifen.

Wenn ein Team 10 Punkte erreicht, erhalten alle Teammitglieder 60 Rüstungspunkte und 10 % reduzierten Schaden durch Stringifizierung. Bei 25 Punkten erhöht sich die Reduzierung des Schadens durch Stringifizierung um 20 % für das gesamte Team. Wenn das Team 40 Punkte erreicht, fügt jedes Teammitglied stringifizierten Gegnern 15 % mehr Schaden zu.

Das war's zur Einführung in den Team-Anarchie-Modus von Calabash. Wir haben die spezifischen Regeln geteilt, und aus diesen sollte klar sein, dass der Modus Angriff fördert. Wer die Spielweise kennt, sollte also sofort ins Spiel starten und sich beweisen.