In diesem Tower-Defense-Spiel "Blind Box Party" gibt es viele Charaktere, die verschiedene Fähigkeiten besitzen. Das bedeutet, dass die Rollen dieser Charaktere im Spiel unterschiedlich sind. Wenn du die Charaktere von "Blind Box Party" verwenden möchtest, musst du ihre jeweiligen Rollen und Funktionen verstehen. Um dir die Charakterrollen näher zu bringen, stellen wir in diesem Artikel einige der Charaktere vor. Durch diese Vorstellung wirst du ein besseres Verständnis für die Charaktere gewinnen.

Wenn wir über die Charaktere im Spiel sprechen, ist der erste Charakter, den wir kennenlernen, der Rolle-Rolle-Kämpfer. Dieser Charakter verwendet eine Rolle als Waffe, hat hohe Lebenspunkte und Angriffswerte, jedoch nur eine geringe Reichweite von einem Feld. In Bezug auf Fähigkeiten verfügt dieser Charakter über einen schweren Schlag, mit dem er seine Rolle benutzt, um Feinde anzugreifen. Der schwere Schlag fügt Feinden zweimal Schaden zu, wobei der zweite Schaden höher ist als der erste. Zudem wird dem Gegner ein Unbalance-Wert zugefügt. Diese Fähigkeit kann bis zu fünf Einheiten gleichzeitig treffen. Die zweite Fähigkeit ermöglicht es, bis zu sechs gegnerische Einheiten nacheinander acht Mal anzugreifen. Nach vollständiger Ausführung fügt sie 170 Punkte Unbalance zu, was dazu führt, dass der Gegner gelähmt wird. Das war der erste Charakter.

Der nächste Charakter ist die Bullet-Hell-Shooterin. Dies ist eine Fernkampfklasse mit hohem Angriffswert, aber niedrigen Lebenspunkten. Ihre maximale Reichweite beträgt acht Felder, sodass sie das gesamte Spielfeld abdecken kann. Sie hat die Fähigkeit, Projektilhölle in alle Richtungen zu feuern, um Feinde aus allen Winkeln anzugreifen. Nachdem sie einen Feind getroffen hat, reduziert sich die Abklingzeit ihrer Fähigkeit, was es ihr ermöglicht, innerhalb kurzer Zeit mehrere Fähigkeiten hintereinander auszuführen. Das war der zweite Charakter, die Bullet-Hell-Shooterin.
Als nächstes kommt der dritte Charakter Pika, auch ein Scharfschütze, dessen Angriffsmodus jedoch darin besteht, Laserstrahlen abzufeuern, was ihn eher wie einen Magier erscheinen lässt. Obwohl sein Angriffswert nicht besonders hoch ist, hat er sehr viele Lebenspunkte. Seine Reichweite beträgt ebenfalls acht Felder. Er hat eine Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, in einem vorderen Fächerbereich angreifen zu können, wodurch er zahlreiche Projektile erzeugt, die Feinden kontinuierlichen Schaden zufügen. Das war der dritte Charakter.

Der vierte Charakter ist die Donut-Heilerin, eine unterstützende Figur, die hohe Angriffswerte, aber weniger Lebenspunkte hat. Ihre Angriffsreichweite beträgt zusammen neun Felder nach vorne und hinten. Sie hat eine Heilfähigkeit, die es ihr ermöglicht, gleichzeitig zwei verletzte Verbündete im Bereich zu heilen. Darüber hinaus kann sie eine Flächeneffekt-Heilfähigkeit einsetzen, um die Lebenspunkte aller Charaktere wiederherzustellen. Das war der vierte Charakter.
Der fünfte Charakter ist Baby-Pei, ein Fernkämpfer mit hohen Angriffswerten und vielen Lebenspunkten. Seine Angriffsreichweite beträgt sieben Felder. Er hat eine Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, einzelne Frisbees zu werfen, sowie eine Fähigkeit, die mehrere Frisbees aussendet, die durch Feinde hindurchgehen und dabei abprallen, um weitere Angriffe auszuführen.
Der sechste Charakter ist die Drehkaffeeschale, ein Charakter mit einer speziellen Positionierung. Er hat extrem hohe Lebenspunkte und hohe Angriffswerte. Seine Angriffsreichweite beträgt sechs Felder. Er hat eine Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, bis zu zwei Einheiten gleichzeitig mit einem Sprungschlag anzugreifen, wodurch er den Gegnern einen Unbalance-Effekt zufügt.

Der siebte Charakter ist der Ritterkeks, ein Panzer, der sehr viele Lebenspunkte, aber keinen Angriffswert hat. Seine Angriffsreichweite beträgt nur ein Feld. Er hat eine Fähigkeit, die es ihm ermöglicht, alle Feinde in einem 3x3-Bereich zu verspotten, sodass sie ihn zuerst angreifen. Währenddessen regeneriert er kontinuierlich Lebenspunkte.
Der letzte Charakter ist die Spezialkrankenschwester, eine unterstützende Figur, die sowohl geringe Angriffswerte als auch wenig Lebenspunkte hat. Ihre Angriffsreichweite beträgt vier Felder. Sie hat eine Fähigkeit, die es ihr ermöglicht, Heiltränke abzufeuern, um dem Verbündeten mit den niedrigsten Lebenspunkten im Bereich Gesundheit zurückzugeben, und Adrenalin, um den vorderen eigenen Einheiten Leben zurückzugeben und ihnen einen Angriffstempo-Bonus zu geben.

Dies waren alle Charaktere, die in "Blind Box Party" vorgestellt wurden. Wir haben dir Details zu diesen einzigartigen Charakteren gezeigt, und wir hoffen, dass du jetzt ein grundlegendes Verständnis für sie hast. Nachdem du sie kennengelernt hast, kannst du sie in Zukunft besser einsetzen.