Viele Spieler möchten wissen, wie die Ebenen in der Welt von "Verdeckter Himmel" aufgeteilt sind. Für dieses auf einem Roman basierende Handyspiel behält es sowohl im Spiel-Design als auch in der Darstellung des Hintergrunds den Kern des Originalwerks gut bei und bietet den Spielern eine hohe Wiedergabeerfahrung. Gleichzeitig ist die grafische Darstellung des Spiels ebenfalls sehr beeindruckend und schafft für die Spieler einen visuellen Genussraum. Das Verstehen dieser Ebenenaufteilung kann dazu beitragen, dass die Spieler ein flüssigeres und immersiveres Erlebnis im Spiel haben.

Erstens hat das Radmeer-Spiel vier kleine, jeweils einzigartige Ebenen für die Spieler eingerichtet. Die Spieler müssen Schritt für Schritt das Bittermeer erschließen, den Lebensquell erreichen und die Göttliche Brücke errichten, um letztendlich das Ufer voller Unbekanntem und Hoffnung zu erreichen.
Zweitens ist das Dao-Palast-Gebiet, welches bereits in die Anfangsstufe des Trainings eingetreten ist. Allerdings gibt es Unterschiede in der Reihenfolge der einzelnen Teile innerhalb des Dao-Palast-Gebiets, da die Übungspfade der Übenden unterschiedlich sind. Konkret gesagt dreht sich das Dao-Palast-Gebiet hauptsächlich um die Ausbildung der fünf körperlichen Schlüsselstellen Herz, Leber, Lunge, Niere und Milz und ihrer zugehörigen göttlichen Schätze.

Drittens sind die Vier Pole, unter denen noch vier kleinere Stufen aufgeteilt werden. Nachdem die Übenden in diese Ebene eingetreten sind, liegt der Fokus auf dem Schmieden und Sublimieren der Gliedmaßen. Wenn das Training ein bestimmtes Maß erreicht, scheinen die Gliedmaßen übernatürliche Fähigkeiten zu erlangen, wobei jede Bewegung mit den Gesetzen der Natur harmoniert, als ob sie mit dem Himmel und der Erde kommunizieren und erstaunliche Zauberkünste und Fähigkeiten ausführen könnten.
Viertens ist die Drachenverwandlung, die insgesamt in neun kleinere Stufen unterteilt wird, wobei der Fokus auf der Wirbelsäule liegt. Die Übenden müssen durch ständiges Polieren und Schmieden sicherstellen, dass jedes Segment der Wirbelsäule die Festigkeit eines Felsens besitzt. Wenn das Training bis zur Vollkommenheit dieser mysteriösen Region fortschreitet, zeigt die Wirbelsäule der Übenden ein einzigartiges Phänomen, als ob ein Drachenschatten darin verborgen wäre, ähnlich einem Zeichen der Drachenverwandlung. Für die meisten Übenden bedeutet es, wenn sie erfolgreich in diese Ebene eintreten, einen kleinen Meilenstein auf ihrem Pfad des Trainings erreicht zu haben.

Fünftens ist der Immortale Pavillon, der insgesamt neun Stufen hat, wobei jede Stufe eine deutlich unterschiedliche Stärke repräsentiert. Genauer gesagt, wer die erste Stufe betritt, nähert sich schon fast dem Halbgötterstatus; wer die zweite Stufe erreicht, gehört bereits zur Gruppe der Großen Mächtigen. Weiter oben entspricht die dritte Stufe dem Königsniveau, also den oft erwähnten Gott-Königen in Romanen. Mit weiterer Stärkeentwicklung, wenn man die vierte Stufe erreicht, überschreitet man das Gott-König-Niveau und tritt in das Halbheilige Reich ein. Die fünfte Stufe symbolisiert Heilige. Und so fort, es gibt noch höhere Ebenen wie Heilige Könige, Große Heilige usw.
Bis zur achten Stufe, was bereits ein halb Kaiserliches Niveau bedeutet, sind sie in der Spielwelt Spitzenfiguren. Und wenn jemand die neunte Stufe erreichen kann, reicht seine Stärke aus, um mit den alten Kaisern vergleichbar zu sein. Es ist erwähnenswert, dass nach der Beschreibung im Roman tatsächlich eine zehnte Stufe existiert, nämlich das rote Staub-Immortale Niveau, das der Protagonist erreicht.

Das war's zum Thema der Ebenen in der Welt von "Verdeckter Himmel". Diese hier vorgestellte Ebenenstruktur kann als hilfreiche Referenz dienen, wenn die Spieler das Spiel selbst erleben und ihre Entdeckungsreise beginnen. Jedes Erlebnis und jeder Fortschritt im Spiel sind eng mit dem Erreichen höherer Ebenen verbunden.