In dem Spiel "Doulou Continent Soul Hunt World" ist der Fuchs eine hochmobile Kontrollfigur, die in Verführung und Illusionen bewandert ist. Er verfügt über Mechanismen wie Unsichtbarkeit, Verschiebung und Illusionen, mit denen er sich flexibel auf dem Schlachtfeld bewegen und den Rhythmus des Gegners stören kann. Wie stark ist der Fuchs in Doulou Continent Soul Hunt World? Derzeit zeigt der Fuchs sowohl in PVP- als auch in einigen PVE-Umgebungen sehr gute Leistungen und gehört zur T1-Stärkeklasse. Heute stelle ich euch die Figur Fuchs und eine empfohlene Aufstellung vor.

Der Fuchs ist eine Figur mit extrem hohem Potenzial, starke Bedienung und taktische Hervorhebung. Die Standardattacke "Täuschung" kann nach einem Aufladen Flächenschaden verursachen und [Verführung] hinzufügen. Wenn sie einen Gegner im Zustand [Verfall] trifft, kann sie sogar bis zu 5 Sekunden Betäubung verursachen und so weitere Kontrollmöglichkeiten schaffen.

Die spezielle Standardattacke "Herzraubend" kann Raketen mit [Verführung] abfeuern und in den Unsichtbarkeitszustand eintreten, was in Kombination mit speziellem Ausweichen eine flexible Handhabung ermöglicht. In Bezug auf Seelenfähigkeiten kann der Fuchs durch Illusionen automatische Verfolgung und Gruppenkontrolle erreichen. Während der ultimativen Fähigkeit kann er häufig Illusionen erzeugen und Gegnern [Herzschmerz] und [Betäubung] hinzufügen, um deren Formation sofort zu zerstören.

Die Fähigkeit des vierten Seelengriffes erzeugt einen Halluzinationsbereich, der für 7 Sekunden mehrere Illusionen herbeiruft, die kontinuierlich unterdrücken. Jedes Mal, wenn man ausweicht, kann man zusätzlich in den Unsichtbarkeitszustand eintreten und die Überlebensfähigkeit erhöhen. Ihre Passivfähigkeiten haben auch eine hohe Endkontrollkraft; wenn die Illusionen verschwinden, fügt sie Feinden im Zustand [Verrückt] Schaden zu und fügt [Herzschmerz] hinzu.
Aufstellungs-Empfehlung: Fuchs + Hammer des Himmels + Fleisch-Knochen-Hase + Mondklinge
Diese Aufstellung konzentriert sich auf das Kontrollieren des Tempos. Im frühen Spiel beginnt der Fuchs den Kampf, indem er durch kontinuierliche Kontrolleffekte und Statusüberlagerung die gegnerische Formation durcheinander bringt, um dem Team einen Vorteil zu verschaffen. Durch seine flexible Bewegung und Unsichtbarkeit ist es schwierig, ihn festzulegen, wodurch er Chaos in der Frontlinie schafft und seinen Teamkollegen Raum zum Angriff bietet.
Der Hammer des Himmels übernimmt die Hauptaufgabe der Explosion. Sobald der Gegner kontrolliert wird, kann er schnell ins Spiel kommen und hohen Schaden verursachen, um entscheidende Abschlüsse zu erzielen. Der Fuchs und der Hammer des Himmels arbeiten eng zusammen, einer steuert das Tempo, der andere übernimmt die Explosion, um eine mächtige Abfolge von Tötungen zu erzielen.

Der Fleisch-Knochen-Hase fungiert als Front- und Unterstützungseinheit, die Überleben und Wiederherstellung sowie gewisse Schutzfunktionen bietet, um sicherzustellen, dass der Fuchs und der Hammer des Himmels bei häufigen Eingriffen gut unterstützt werden. Seine Existenz erhöht die Gesamtfehleranfälligkeit erheblich und ist ein wichtiger Garant für stabile Ausgaben des Teams.
Die Mondklinge dient als Neben-C und Fernunterdrücker, der gute Schildbrech- und Flächenangriffsfähigkeiten hat. Nachdem der Fuchs das Tempo gestört hat, kann sie schnell folgen und die Lücke in der mittleren und langen Reichweite des Teams ausgleichen, während sie gleichzeitig eine anhaltende Bedrohung für die gegnerische Rückseite darstellt.

Das war die vollständige Vorstellung der Stärke des Fuchses in Doulou Continent Soul Hunt World. Obwohl der Fuchs eine hohe Bedienung erfordert und die Spieler präzise die Fähigkeiten und die Zeitpunkte der Bewegung beherrschen müssen, kann er, wenn man ihn meistert, ein unverzichtbares Tempo-Initiator- und Kontrollwerkzeug für das Team sein. Wenn du es magst, die Kontrolle über das ganze Spielfeld zu haben und den Rhythmus des Gegners zu stören, ist der Fuchs definitiv eine Figur, die du züchten solltest.