Im Folgenden teilen wir mit den neuen Spielern die Charakterkarte von "Heldenland". In diesem Spiel gibt es viele witzige und interessante Charaktere, die alle verschiedene Rollen im Kampf spielen. Jeder Charakter hat einen unterschiedlichen Einfluss auf den Kampf, und Neueinsteiger, die diese Charaktere nicht kennen, wissen nicht, ob sie für den Kampf geeignet sind. Lassen Sie uns nun einige der Charaktere im Spiel kennenlernen.

1. Berserker
Der Berserker hat nach dem Erreichen von 3 Sternen eine sehr hohe Lebenspunktzahl von 1400. Bei niedriger Gesundheit erhält er zusätzliche Boni, was ein gewisses Maß an Fähigkeit erfordert. Sein Passiv ermöglicht ihm, je niedriger seine aktuellen Lebenspunkte sind, desto mehr Reduzierung zu erhalten, bis zu 30 %, und einen Nahkampfschadenbonus von bis zu 15 %. Mit 3 Sternen hat er ein zusätzliches Passiv, bei dem seine normalen Angriffe kleine Axtwerfer werfen, die Schaden wie große Axtwerfer verursachen; er verbraucht Lebenspunkte, um große Axtwerfer vor sich zu werfen, die 80 % seines Angriffswerts als physischen Schaden verursachen und 1 Sekunde Betäubung hinzufügen, wobei die Axtwerfer 40 % Vampirismus haben. Er ist sowohl überlebensfähig als auch stark in Bezug auf seinen Schaden.

2. König der Affen
Dieser Held ist sehr mächtig, mit einer Blutmenge von 2300 bei 3 Sternen, sowohl in Bezug auf Kampfkraft als auch auf Bewegungsgeschwindigkeit. Wenn er Langwaffen wie Speere oder Sicheln verwendet, wird sein Passiv ausgelöst, sodass seine normalen Angriffe Feindesausweichungen ignorieren, Kontrolltreffer um 25 % erhöht werden und er 25 % Reduktion des eingehenden Schadens erhält; wenn er seine Fähigkeit aktiviert, wird er unsichtbar, erhöht um 500 Punkte, dass er von Feinden nicht gesehen werden kann, und verstärkt die Vorteile seines Passivs. Während der Unsichtbarkeit ruft er neben dem nächsten Gegner eine Kopie von sich selbst herbei, die automatisch den nächsten Gegner angreift und verfolgt. Die Kopie heilt sich jedes Mal, wenn sie fünf Treffer landet. In der Unsichtbarkeitsphase, wenn er Langwaffen hat, kann er die zweite Stufe seiner Fähigkeit verwenden, deren Ausführung von der Waffentypen abhängt. Die Kopie kann ebenfalls die zweite Stufe ihrer Fähigkeit ausführen, aber mit reduziertem Schaden.

3. Blumenfee
Die Blumenfee ist ein heldenmäßiger Charakter mit einem eher süßen Design. Ihre Hauptfähigkeiten liegen nicht im Schaden, sondern sie spielt eine unterstützende Rolle, indem sie Freunden Heilung bietet. Ihr Passiv lässt sie jede Sekunde 2 % ihrer maximalen Lebenspunkte regenerieren, was ihre Überlebensfähigkeit erheblich verbessert; wenn sie aktiviert wird, kann sie einen freundlichen Ziel verbinden und 30 % des Schadens, den das verbundene Teammitglied erleidet, auf sich selbst übertragen, während sie gleichzeitig 30 % der Regeneration dieses Ziels wiederherstellt.

4. Kämpfer
Der Kämpfer ist ein sehr starker Charakter im Spiel, sowohl in Bezug auf seine Kampfkraft als auch auf seine Überlebensfähigkeit. Er besitzt die Fähigkeit "Alte Künste: Zoll", die passiv keine kritischen Treffer zulässt, jedoch bis zu 100 % zusätzliche kritische Trefferchance bietet, wobei der kritische Schaden direkt in maximale Lebenspunkte umgewandelt wird. Nachdem eine Bewegungsfähigkeit eingesetzt wurde, fügt der nächste nahe Angriff 5 % des eigenen maximalen Lebenspunktes als zusätzlichen Schaden zu und regeneriert 5 % der maximalen Lebenspunkte; wenn aktiviert, bewegt er sich eine bestimmte Distanz, und die maximalen Lebenspunkte, die passiv erhalten wurden, verdoppeln sich. Der nächste Nahkampfangriff innerhalb von 15 Sekunden wird zu einem Stoß, der 758 Schaden verursacht und den Feind 0,5 Sekunden betäubt, kann dreimal aufgeladen werden, und drei Aufladungen werden wiederhergestellt, wenn ein Feind getötet wird.

5. Barde
Ihre Hauptfunktion besteht darin, Verbündeten positive Effekte zu geben. Ihre Fähigkeit "Harmonisches Lied" erhöht passiv die Angriffskraft benachbarter Verbündeter um 10 %; wenn sie beginnt zu spielen, lassen sie feindliche Einheiten in ihrem Umkreis 2,5 Sekunden lang "tanzen", regenerieren dabei Verbündete 8 % ihrer maximalen Lebenspunkte pro Sekunde und erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit der Gruppe um 300. Feinde können während des Tanzens bewegen, können aber nicht angreifen oder Fähigkeiten einsetzen.

6. Schlammwesen
Ein blauer, monströser Charakter, der eher harmlos aussieht, hat tatsächlich Fähigkeiten, die im krassen Gegensatz zu seinem Aussehen stehen. Er besitzt die Fähigkeit "Phantasie tausendfach", die es ihm ermöglicht, seine Form zu ändern, sei es in Ressourcen in der Nähe, normale Monster oder durch aktive Angriffe, um seine Verwandlungsform zu ändern, wobei er 1,5 Sekunden Chaos in der Umgebung erzeugt. Gleichzeitig gibt er kontinuierlich Schleim ab, der 100 plus 60 % Angriffsschaden pro Sekunde verursacht und 35 % langsamer macht. Wenn er angegriffen wird und seine Verwandlung aufgehoben wird, kann er weiterhin Schleim abgeben und 15 % seiner Lebenspunkte wiederherstellen.
Das war's für die Charakterkarte von "Heldenland" für heute. Das Spiel beinhaltet viele interessante und unterhaltsame Charaktere, deren Fähigkeiten oft überraschend sind. Jeder Charakter hat seine eigene Rolle im Kampf, und Spieler in verschiedenen Phasen sollten lernen, die passenden Heldencharaktere auszuwählen und zu nutzen.