In der riesigen Karte, die "Dieser Berg und Meer" für alle erstellt hat, gibt es neben den festgelegten Haupt- und Nebenmissionen noch viele verschiedene Überraschungen, die überall auf der Welt verteilt sind. Zu diesen gehören auch Abenteueraufgaben. Heute erkläre ich, wie man diese Abenteueraufgaben in "Dieser Berg und Meer" spielt. Da die Abenteueraufgaben wirklich sehr umfangreich sind, gibt es keinen festen Ablauf, den man befolgen muss. Es reicht aus, zu wissen, wie man sie auslösen kann.

Nachdem man die Hauptseite des Spiels geöffnet hat, kann man im unteren rechten Eck das Symbol für Abenteueraufgaben sehen. Wenn man darauf klickt, kann man die aktuell ausgelösten Abenteuer sehen. Nach dem Auslösen eines Abenteuers in der Karte wird es, wie andere Aufgaben, in der Liste angezeigt, aber nur eine kann gleichzeitig als Verfolgungsziel eingestellt werden.

Nachdem man eine Aufgabe angenommen hat, kann man sie nicht mehr abbrechen. Einige Aufgaben sind recht lang, und wenn man sie unterbricht, könnte man zum Anfang zurückkehren. Deshalb sollte man besonders vorsichtig sein und versuchen, die Aufgabe direkt nach dem Annehmen zu beenden. Abenteueraufgaben gehören zur Kategorie der Aufgaben, sind aber eher seltene, zufällig auslösbare Aufgaben. Ihr Symbol ist eine Windglocke. Wenn man so ein Abenteuer trifft, hat man großes Glück, also sollte man es schnellstmöglich abschließen.

Es gibt keine klare Auslösungsmethode für diese Art von Aufgaben. Sie können nur zufällig während der Erkundung der großen Welt ausgelöst werden. Mit der weiteren Entwicklung des Spiels könnten detailliertere Anleitungen veröffentlicht werden, die ich dann genauer erläutern werde.

Das waren meine Antworten auf die Frage, wie man die Abenteueraufgaben in "Dieser Berg und Meer" spielt. Nun kennt ihr die Seltenheit dieser Aufgaben und die Bedingungen, unter denen sie ausgelöst werden. Indem man viel in der Karte erkundet, kann man verschiedene Abenteueraufgaben auslösen, was sehr spaßig ist.