Welche weiblichen Charaktere gibt es in "Berge und Meere an den Fingerspitzen"? Dies ist ein strategisches Karten-Spiel im chinesischen Stil, das die Shan Hai Jing als Thema hat. Es kombiniert nicht nur die Landschaften und Sitten der Berge und Meere, um eine originale Handlung zu schaffen, sondern bietet auch über hundert Berg- und Meer-Geister mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Fähigkeiten zur Auswahl. Besonders die weiblichen Charaktere sind außergewöhnlich schön und fähig, was viele Spieler neugierig macht. In diesem Artikel stellen wir einige dieser weiblichen Charaktere detailliert vor.

1. Drachenfrau
Die Drachenfrau ist eine weibliche Figur im Spiel mit Fähigkeiten für Gruppenangriffe, die besonders gut zum Feldreinigen geeignet ist. Sie kann als Angriffssupport dienen. Da die Energiepunkte im Spiel gemeinsam genutzt werden, hat diese Rolle nach dem Erreichen des 5-Sterne-Niveaus einen deutlichen Effekt auf die Reduzierung von Energie, was die Handhabung erheblich verbessert. Die Verwendung einer Fähigkeit ohne Energiekosten und einer Abklingzeit von 5 Runden ist ziemlich stark. Ihr Rundenvermögen "Zornige Schuppe" greift einen Feind an und verursacht 120% Schaden. Nach der Freisetzung dieser Fähigkeit erhält sie "Umgekehrte Schuppe" und "Fata Morgana", wobei Umgekehrte Schuppe maximal 3-mal gestapelt werden kann. Wenn sie Fata Morgana trägt, wird ihr Aktionswert am Ende des Zuges eines Verbündeten um 25% erhöht, wobei dieser Effekt nur einmal pro Drachenfrau-Aktion ausgelöst wird. "Fata Morgana": Ein positiver Effekt, der nicht entfernt, kopiert oder gestohlen werden kann, und der Zugreihenfolge nicht geändert werden kann. Solange mindestens ein weiterer Verbündeter lebt, kann sie nicht als Ziel ausgewählt werden. Nachdem sie Schaden erleidet, wird der Unsichtbarkeitsstatus aufgehoben. Umgekehrte Schuppe erhöht dauerhaft ihre Angriffskraft um 5%.

Ihre Energiefähigkeit "Neun Tiefen" greift eine feindliche Einheit an, die 160% ihres Angriffs als Schaden erleidet. Nach einem Treffer besteht eine 35%-Wahrscheinlichkeit, dass der Gegner "Betäubt" wird. Für jeden negativen Effekt, den der Gegner hat, steigt der durch diesen Angriff verursachte Schaden um 15%, bis zu einem Maximum von 45%. Nach der Freisetzung dieser Fähigkeit führt ein Verbündeter in derselben Reihe einen "Klammernangriff" aus.

2. Fuchs
Der Fuchs ist momentan eine der stabilsten Energiespendern in der Truppe, ein 5-Sterne-Hilfscharakter, der wegen seines weißen Fuchsschwanzes oft einfach als Fuchs bezeichnet wird. Seine Rundenfähigkeit "Fettaromatischer Duft" greift alle Feinde an und verursacht 60% ihres Angriffs als Schaden. Bei einem Treffer wird der Effekt "Verführung" für 2 Runden angewendet. Passiv erhält er nach seiner Aktion mit 50% Wahrscheinlichkeit 1 Energiepunkt und erhöht seinen Aktionswert um 15%, wenn ein Feind unter "Verführung" oder "Schlaf" steht, mit einer Abklingzeit von 4 Runden. "Verführung" verringert die Widerstandsfähigkeit des Feindes gegen negative Effekte um 20% und erhöht den durch negative Effekte verursachten Schaden um 30%. "Schlaf" ist ebenfalls ein negativer Effekt, der den Feind daran hindert, sich zu bewegen, seine Ausweich- und kritische Trefferwiderstandsfähigkeit um 50% reduziert und nach dem Erleiden von Angriffsschaden aufgehoben wird.

Seine Energiefähigkeit "Fließendes Licht der Verführung" greift alle Feinde an und verursacht 80% ihres Angriffs als Schaden. Bei einem Treffer wird ein positiver Effekt des Feindes entfernt, und es besteht eine 50%-Wahrscheinlichkeit, dass 1 Runde Schlaf angewendet wird. Der passive Verführungs-Effekt reduziert nicht nur die Resistenz und erhöht den Schaden, sondern kann auch Verbrennung, Blutung und spezielle Zustände bei bestimmten Charakteren hinzufügen.
3. Chang'e
Chang'e ist ebenfalls ein Hilfscharakter, aber ihre Hauptrolle liegt eher im Heilen, was sie von anderen Charakteren wie Ah Li unterscheidet. Im selben Team kann es zu Konflikten mit dem Fuchs kommen. Ihr Standardangriff "Himmelsreise-Gabe" greift einen Feind an und verursacht 30% ihres Angriffs sowie 5% ihrer maximalen Lebenspunkte als Schaden. Ihre passive Fähigkeit "Kalte Mondabsturz" heilt alle Verbündeten basierend auf der Anzahl der Verbündeten, die Schaden erlitten haben, nachdem ein Feind "Gegenangriff", "Klammernangriff" oder "Zusätzlicher Angriff" durchgeführt hat. Jeder Verbündete, der Schaden erleidet, regeneriert 4% der maximalen Lebenspunkte von Chang'e. Am Ende jedes beliebigen Charakterzuges, wenn ein Verbündeter unter negativen Effekten steht, wird "Kalte Mondabsturz" aktiviert, wodurch Chang'es Aktionswert um 10% steigt. Es besteht eine 50%-Wahrscheinlichkeit, dass ein Verbündeter in derselben Reihe 1 Runde lang den Effekt "Energieverbrauch reduziert" erhält, und eine 50%-Wahrscheinlichkeit, dass alle Feinde 1 Runde lang "Verbesserungen verbieten" erhalten.

Ihre Energiefähigkeit "Blauer Mondtanz" verkürzt die Dauer negativer Effekte aller Verbündeten um 1 Runde und heilt alle Verbündeten, indem sie 20% der maximalen Lebenspunkte von Chang'e wiederherstellt, und gewährt 2 Runden Immunität. Dies ist eine weibliche Figur, die alle Verbündeten heilt, deren passive Fähigkeit hauptsächlich für PvP verwendet wird, während sie in PvE den Energieverbrauch reduziert. Ihre Auferstehungsfähigkeit erfordert benachbarte Verbündete, daher sollte sie in der Mitte positioniert werden. Im 5-Sterne-Level ist sie ausreichend, und sie ist auch leicht für Spieler mit geringeren Ressourcen zu erhalten.

In dieser Ausgabe haben wir Ihnen einige weibliche Charaktere aus "Berge und Meere an den Fingerspitzen" vorgestellt. Jede weibliche Figur im Spiel hat ihre eigenen einzigartigen Merkmale und herausragende Fähigkeiten, die jeweils wichtige Rollen im Team spielen. Es gibt noch viele weitere weibliche Charaktere, die Sie auswählen können. Zusammengefasst lassen sich die weiblichen Charaktere als vielseitig und talentiert beschreiben.