In der neuen Welt der Siegesgöttin zieht die SSR-Figur Meister mit ihrer starken Unterstützungsfähigkeit die Aufmerksamkeit unzähliger Spieler an. Als eine unterstützende Figur mit Elektro-Attribut sind alle neugierig, wie man Meister in der neuen Welt der Siegesgöttin spielen soll. Wie ist sie? Und wie hoch ist ihre Stärke? Im Folgenden werden wir gemeinsam tiefer in Meisters Charakterinformationen, Statuswerte und Fähigkeitensystem eintauchen, um herauszufinden, wie man die Fähigkeiten dieses Mädchens am besten einsetzt.
Meister gehört zur Aegis-Einheit des Elysium-Unternehmens. Als Kind öffnete ihr ein Film über Geisterpiraten das Tor zu einem traumhaften Meer, was ihr eine unendliche Sehnsucht nach diesem weiten Ozean gab. Die Realität entsprach jedoch nicht ihren Wünschen, da es nur Marineeinheiten auf dem Arche gab, was einen gewissen Abstand zu ihrem Piratentraum bedeutete. Sie ist wie die kleine Sonne im Team, die Schlüsselfigur, die eine harmonische Atmosphäre schafft. Im Spiel hält sie stets eine Maschinenpistole bereit, um dem Team effektive Unterstützung zu leisten.

Von den Statuswerten her sind Meisters Daten ausgewogen und passen perfekt zu ihrer Unterstützungsfunktion. Bei Erreichen von lv200 erreicht ihre Kampfkraft 19.472, ihr Ausdauerwert beträgt 647.453 und ihre Verteidigung 3.999. Diese Überlebensfähigkeit ist im Kampf zufriedenstellend, um sicherzustellen, dass sie auf dem Schlachtfeld stehen bleibt und kontinuierlich für das Team tätig wird. In Bezug auf Angriff verfügt sie über eine Angriffskraft von 21.307, kombiniert mit einer Kritrate von 15,00% und einem Kritschaden von 150,00%, was ihr ermöglicht, neben ihrer Unterstützungsrolle auch eine gewisse Schadensausgabe zu haben, wodurch Unterstützung und Schadensausgabe geschickt kombiniert werden.
Die 8,73% Waffen-Schadensrate, 24,00/s Feuerrate und 110 Präzision arbeiten zusammen, um die Stabilität ihrer Angriffe zu gewährleisten, sodass jeder Schuss im Kampf präzise sein Ziel trifft. Die 10,00s Explosionsdauer und 200,00% Kernschaden lassen sie in kritischen Momenten Schadensausbrüche erzeugen, die den Feinden erheblichen Schaden zufügen. Der 0,1% Angriffs-Ladevorgang unterstützt ihre Dauerkampffähigkeit, sodass sie in langen Kämpfen ihre Kampfkraft aufrechterhalten kann. Insgesamt passen ihre Attribute gut zu ihrer Unterstützungsfunktion und bieten dem Team eine solide Unterstützung.

Meisters Normalangriff basiert auf der Maschinenpistole "Grausamkeit", die wie ihre Kampfgefährtin fungiert. Das Magazin fasst 120 Schuss, das Nachladen dauert nur 1,5 Sekunden, und der Handhabungstyp ist normal, sodass sie im Kampf schnell Munition nachladen und kontinuierlich Schaden austeilen kann. Jeder Angriff fügt dem Ziel einen Schaden in Höhe von 8,73% der Angriffskraft zu, und besitzt 200% Kernschaden. Ihr Passiv "Piratenermutigung" hat keine Abklingzeit. Diese Fähigkeit reduziert die Verteidigung des Ziels, wenn zwei kritische Treffer erfolgen, um 1,12% der Verteidigung des Anwenders, bis zu 50 Mal stapelbar, für 3 Sekunden.

Später kann durch diese ständige Ansammlung die Verteidigung des Gegners geschwächt werden. Wenn ihre eigene Ausdauer unter 70% fällt, kann sie sich in einen Booster für die Ausgabe des Teams verwandeln, indem sie sich selbst und den beiden teaminternen Mitgliedern mit der höchsten Angriffskraft (abgesehen von sich selbst) 30,1% Kritschaden hinzufügt. Dieser Effekt ist dauerhaft. Ein weiteres sehr nützliches Passiv ist "Piratenaugen", ebenfalls ohne Abklingzeit. Am Kampfanfang erhöht es die Kritrate von sich selbst und den beiden teaminternen Mitgliedern mit der höchsten Angriffskraft (abgesehen von sich selbst) um 13,92% für 30 Sekunden. Diese Fähigkeit bietet den Kernausgabemitteln des Teams bereits in der frühen Phase des Kampfes starke Verstärkung, sodass sie schon am Anfang hohe Schäden verursachen können.
"Stürme trotzen" als Aktivfähigkeitsname, mit einer Abklingzeit von 20 Sekunden, erhöht nach der Freisetzung die maximale Ausdauer von sich selbst und den beiden teaminternen Mitgliedern mit der höchsten Angriffskraft um 35,65% der maximalen Ausdauer des Anwenders, für 7 Sekunden, sowie um 14,88% Kritschaden, ebenfalls für 7 Sekunden. Dies verstärkt nicht nur die Überlebensfähigkeit der wichtigsten Ausgabe-Mitglieder des Teams, sondern steigert auch ihre Ausgabe. Gegen Ziele, die sich im Zustand des Seewindes befinden, also dem Verteidigungsreduktionseffekt von Fähigkeit 1, wird zusätzlicher Schaden in Höhe von 2,67% des endgültigen Angriffswerts verursacht. Der Seewindeffekt wird alle 1 Sekunde kopiert, für 7 Sekunden. Dieser Effekt verstärkt weiterhin die Ausgabe- und Kontrollfähigkeiten des Teams, sodass die Existenz von Meister sehr offensichtlich wird.

Dies war alles zum Thema, wie man Meister in der neuen Welt der Siegesgöttin spielt. Als unterstützende Figur kann Meister das Team in vielen Bereichen unterstützen, darunter Verteidigungsreduzierung, Kritverstärkung und Überlebensverbesserung. Ihre Nützlichkeit ist ziemlich hoch, und es lohnt sich, sie sorgfältig zu pflegen, wenn man sie zieht. Später im Spiel wird jedermann so eine unterstützende Figur benötigen.