In "Victory Goddess New Hope", diesem herausfordernden und strategischen Spiel, fühlen sich viele Kommandanten oft ratlos, wenn sie gegen den mächtigen Boss Letch antreten, und wissen nicht, wie sie eine effektive Taktik entwickeln können, um ihn zu besiegen. Heute werden wir erläutern, wie man die Königin Letch in "Victory Goddess New Hope" besiegt. Achten Sie darauf, dass es für einen erfolgreichen Sieg über Letch notwendig ist, seine Fähigkeitsmerkmale sowie die Details des Kampfszenarios gründlich zu verstehen, um gezielt angreifen zu können.
Letch als Boss im Spiel hat tatsächlich sehr komplexe Fähigkeiten und Kampfmechaniken. Seine Struktur besteht aus dem Hauptkörper, dem Kern und den Teilen. Jeder Letch verfügt über einen Hauptkörper und besitzt gleichzeitig einen Kern und Teile. Diese einzigartige Struktur ermöglicht es Letch, eine Vielzahl von Angriffsmethoden im Kampf zu zeigen. Er verfügt nicht nur über Fernangriffe, die Schaden an den Truppen der Kommandanten auf großer Distanz verursachen, sondern auch über Nahkampffähigkeiten, die bei Annäherung der Truppen schnell und heftig zum Einsatz kommen.

Außerdem zeichnet sich Letch durch hohe Beweglichkeit und plötzliche Schadensausbrüche aus. Im Kampf nutzt Letch häufig verschiedene Fähigkeiten, um sich zu bewegen und anzugreifen. Seine Bewegungsfähigkeiten machen es schwierig, seinen Standort vorherzusagen, während seine Angriffsfähigkeiten enorme Kraft haben und innerhalb kurzer Zeit erheblichen Schaden an den Truppen der Kommandanten verursachen können. Dieser schnelle Kampfrhythmus stellt hohe Anforderungen an die Fähigkeiten und Strategieplanung der Kommandanten, die ständig wachsam bleiben, Letchs Angriffsabsichten korrekt einschätzen und entsprechend reagieren müssen.
Es ist wichtig zu beachten, dass die Position des Kerns bei verschiedenen Letchs unterschiedlich ist. Ein Treffer auf den Kern löst speziellen Kernschaden aus. Bei manchen Letchs ist die Kernposition eher verborgen und weniger offensichtlich, dann kann der Kommandant anhand der Anzeige von CORE HIT entscheiden, ob er den Kern getroffen hat. Diese wichtige Information ist für die Kommandanten entscheidend, da ein Treffer auf den Kern meistens mehr Schaden an Letch verursacht. Die Kernfähigkeiten Dunkles Schwert und Seelenmähne sind besonders problematisch für die Kommandanten.

Dunkles Schwert verursacht hohen Schaden in einem vorderen Sektorengebiet und fügt zusätzlich eine Verlangsamung hinzu. Das bedeutet, dass sobald Letch diese Fähigkeit einsetzt, die Bewegungsgeschwindigkeit der Truppen in diesem Bereich abnimmt, was sie leichter für weitere Angriffe von Letch macht. Seelenmähne ist noch gefährlicher, sie verursacht extrem hohen Schaden an einem einzelnen Ziel und kann dieses sogar mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit sofort töten. Diese beiden starken Fähigkeiten geben Letch im Kampf eine starke Ausgabefähigkeit, aber sie haben auch bestimmte Abklingzeiten, die den Kommandanten Gelegenheit zur Gegenwehr bieten. Die Kommandanten müssen diese Pausen geschickt nutzen, um effektive Angriffe zu organisieren und Letch so viel Schaden wie möglich zuzufügen.

Wenn man es mit Letchs vom Tyrannen-Rang oder höher zu tun hat, steigt die Schwierigkeit des Kampfes weiter, da diese Ränge zusätzliche Teile haben, die eigene Lebensleisten besitzen und angegriffen und zerstört werden können. Sobald ein Teil zerstört wird, verursacht dies nicht nur Schaden an Letch selbst, sondern dieser kann auch für eine gewisse Zeit bestimmte Angriffe nicht durchführen. Während des Kampfes gegen Letch erscheinen auf dem Bildschirm auch spezielle Kreise, deren Farbe wichtige Informationen enthält. Ein roter Kreis bedeutet, dass Letch sich auf einen speziellen Angriff vorbereitet; wenn der Kommandant diesen nicht rechtzeitig zerschlägt, erleidet die gesamte Truppe hohen Schaden durch Letchs speziellen Angriff.

Ein weißer Kreis bedeutet, dass Letch sich auf eine Gegenwehr vorbereitet. Der Kommandant sollte ihn nicht angreifen, bevor der weiße Kreis verschwunden ist, da sein Zerstören Letch dazu bringen würde, sofort einen speziellen Angriff auszuführen, was der Truppe schweren Schaden zufügen würde. Daher sollten die Kommandanten im Kampf stets auf die Farbe der Kreise achten und ihre Kampfstrategien danach anpassen. Um Letchs starke Angriffe zu begegnen, sollten die Kommandanten die Fähigkeiten und Eigenschaften von Nikkes sinnvoll nutzen. Beim Auswählen von Nikkes sollten solche mit hoher Beweglichkeit und Kontrollfähigkeiten, wie Sandy und Yulxia, bevorzugt werden.
Sandys hohe Beweglichkeit ermöglicht es ihr, flexibel auf dem Schlachtfeld zu navigieren und effektiv Letchs Angriffe zu vermeiden. Sie kann sich schnell auf dem Schlachtfeld bewegen, um die besten Angriffs- und Fluchtmöglichkeiten zu finden, um ihre Überlebensfähigkeit zu gewährleisten. Yulxias Kontrollfähigkeiten können in kritischen Momenten Letchs Angriffsrhythmus unterbrechen. Sie kann durch das Einsetzen ihrer Kontrollfähigkeiten Letchs Bewegungen einschränken. Darüber hinaus ist es auch sehr nützlich, einige unterstützende Nikkes mit Heilfähigkeiten, wie Meri, einzusetzen. Meri kann der Truppe während des Kampfes kontinuierliche Heilung bieten, was besonders hilfreich ist, wenn die Truppe unter Letchs starken Angriffen leidet.

Die Methode, wie man die Königin Letch in "Victory Goddess New Hope" besiegt, muss je nach aktueller Situation angepasst werden. Kurz gesagt, um Letch im Spiel erfolgreich zu besiegen, müssen die Kommandanten Letchs Fähigkeitsmerkmale und Kampfmechaniken gründlich verstehen, Nikkes sorgfältig auswählen und ihre Kampfstrategien flexibel anpassen, basierend auf den tatsächlichen Kampfbedingungen.