In der Welt von Drachenreise sind die Krieger-Phantomgeister ihre Stärke und Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld, was alle benötigen. Falls ihr den Kriegern in diesem Spiel noch nicht genug Aufmerksamkeit geschenkt habt, hier ist eine Übersicht über die Rangfolge der Krieger in Drachenreise, die euch heute präsentiert wird. Darin werdet ihr auch erfahren, was für fähigkeiten diese mächtigen Krieger haben, um Schaden zu verursachen. Dies kann euch helfen, sie schnell kennenzulernen und gleichzeitig effektiv zu kombinieren und anzugreifen.
Erstens möchten wir Blutdürstiges Teinf vorstellen. Teinf kann seinen Angriff sofort um 15% erhöhen, sobald er in den Kampf eintaucht. Seine Normalattacke kann Heilungseffekte vom Ziel stehlen, und seine ultimative Fähigkeit kann kontinuierlich großen physischen Schaden in einer weiten Umgebung verursachen, während sie gleichzeitig sein eigenes Leben regeneriert. Während der Aktivierung seiner ultimativen Fähigkeit ist er immun gegen Kontrollverlust, und seine Spezialfähigkeit kann sein eigenes Leben opfern, um seine Angriffsgeschwindigkeit zu erhöhen und einen atemberaubenden Schaden auszulösen. Zusätzlich dazu hat er einen riesigen Angriffs-BUFF, mit dem Teinf direkt bis zum hinteren Feind vordringen kann. Der Gesamtschaden dieses Phantomgeistes ist gewaltig. Wenn ihr auf dem Schlachtfeld von der hartnäckigen Heilung des gegnerischen Heilers belästigt werdet, dann zögert nicht, Teinf einzusetzen.

Der zweite ist der Labyrinthdämon Minotaurus. Seine riesige und furchterregende Erscheinung könnte dazu führen, dass man ihn irrtümlicherweise als rohen Kraftprotz wie den Slime-König betrachtet, aber das ist nicht der Fall. Die Fähigkeiten des Minotaurus sind komplex und mächtig, jede einzelne Fähigkeit beeinflusst die Situation. Er hat eine Immunität gegen Kontrolle, und seine Eigenschaft, den Angriff zu steigern, macht jeden seiner Schläge stärker. Seine Talent- und ultimative Fähigkeit haben unterschiedliche Grade an Bereichskontrolle, wenn sie aktiviert werden, können die Feinde kaum entkommen. Während er seine Fähigkeiten einsetzt, verbessert er kontinuierlich seine Angriffskraft, wodurch er sowohl hohen Schaden als auch starke Kontrollfähigkeiten hat, die es ihm ermöglichen, alle gegnerischen Einheiten zu kontrollieren. Wenn ihr in eine Wildnis- oder Jenseitsmannschaft eingreifen wollt, ist Minotaurus definitiv ein wertvoller Kämpfer, den ihr nicht missen dürft. Es wird empfohlen, ihm Geschwindigkeits- und Kritischerhöhungs-Ausrüstungen zu geben.

Der Kriegsgott Ares ist ebenfalls ein sehr empfehlenswerter Kriegercharakter. In den jüngsten Kampfbalance-Anpassungen wurde dieser Charakter stark gestärkt. Die Steigerung seines Basis-Schadens macht jeden seiner Schläge stärker, und die Verbesserung seiner Kontrollfähigkeiten ermöglicht es ihm, die Bewegungen der Feinde auf dem Schlachtfeld zu kontrollieren. Unter dem Einfluss seiner Fähigkeiten werden die Feinde langsam und unbeholfen. Die Vorteile bei der Energieerholung lassen ihn schnell Kraft sammeln, und wenn er vollständig geladen ist, ist sein Ausstoß am höchsten. Zudem besitzt Ares beachtliche Kontroll- und Regenerationsfähigkeiten, so dass er sowohl im Angriff als auch bei Verletzungen schnell wiederhergestellt werden kann, um seine Dauerhaftigkeit zu erhalten. Wenn die Bedingungen stimmen, ist Ares definitiv wert, dass man sich um seine Entwicklung bemüht. In Phantoms- und Arkanen-Mannschaften kann er durch seine eigene Stärke zur Kernkraft werden.

Der Drachentöter Siegfried, als Protagonist dieses Werks, trägt die schwere Last der Wiederherstellung ihres Reiches. Zu Beginn des Spiels ist sie noch eine etwas grüne Prinzessin, die ihr Land zurückerobern will. Mit Fortschreiten des Spiels und der Steigerung ihrer Phantomstufe verwandelt sie sich schrittweise in eine reife und mächtige Königin, die ihr Land wiedererrichtet. Im Kampf zeichnet sich Siegfried sowohl durch ihre Abwehr als auch durch ihren Schaden aus. Ihre Fähigkeiten sind allesamt Feuerbereichsschäden, die leicht Elementarreaktionen auslösen, wenn sie mit anderen Elementarphantomen kombiniert werden, was die Situation auf dem Schlachtfeld sofort zu ihrem Vorteil ändert. Darüber hinaus ist es relativ einfach, Siegfried auf Maximalstufe zu bringen, was mehr Spieler in die Lage versetzt, sie in ihre Mannschaft aufzunehmen.

Als letztes möchten wir König Beowulf des wilden Jagds empfehlen. Dieser Nahkampf-Charakter hat in der Legendarischen Phantomsphäre eine einzigartige Position, da er der einzige Phantomeist ist, der eine Todeswiederbelebungsfähigkeit besitzt. Diese magische Fähigkeit gibt ihm auf dem Schlachtfeld praktisch zwei Leben. Zudem hat er die Fähigkeit, die magische Verteidigung des Feindes in großem Maße zu stehlen, was besonders tödlich ist, wenn er gegen feindliche Zauberer kämpft, da es deren Verteidigungssystem sofort zusammenbrechen lässt. Er hat auch die Fähigkeit, sowohl Angriff als auch Schild zu erhöhen, was ihn umfassend und mächtig erscheinen lässt. Leider ist sein Körper vergleichsweise zart, und seine beiden Leben können in bestimmten Situationen etwas schwach erscheinen, was seine Einsatzmöglichkeiten etwas einschränkt. Wenn eure Mannschaft jedoch um Zauberer herum gebaut ist, ist Beowulf eine gute Wahl, da er den Zauberern kräftige Schadenssteigerungen bieten kann.

Dies war die Übersicht über die Rangfolge der Krieger in Drachenreise. Tatsächlich müssen Krieger-Charaktere nicht immer in der Rolle des Angreifers stehen, da einige Krieger-Charaktere spezielle Fähigkeiten haben, die sie möglicherweise in einer Unterstützungsrolle sogar stärker machen.