Das Spiel "Locke Königreich Welt" bietet den Spielern viele verschiedene Spielstile, insbesondere in Bezug auf die Kombination von Elfen, bei der es verschiedene Stile gibt. Spieler können beliebig Elfen auswählen, um ihre Formation zu bilden und ihre eigenen Stärken zu zeigen. Heute sprechen wir darüber, wie man im Locke Königreich Welt eine Kampfmannschaft zusammenstellt. Die Haustiere im Spiel haben verschiedene Attribute, einschließlich des Kampf-Attributs, und mit diesen Elfen gebildete Kampfmannschaften sind sehr stark.

Heute stelle ich euch eine Idee für die Zusammenstellung einer Kampfmannschaft vor, die Zorniger Schreckkater, Kampf-Fünfer, Kleiner Ball, Kampf-Achter, Kapitän Robbe und Schachkönigin beinhaltet. In dieser Mannschaft hat der Zornige Schreckkater die Eigenschaft, dass unterbrochene Fähigkeiten zwei Runden lang abkühlen, wenn sie unterbrochen werden. Die gewählten Fähigkeiten sind Abwehrhieb, Erdspitze, Entladung und Ausleihen. Mit diesen Fähigkeiten kann der Zornige Schreckkater als robustes Teammitglied fungieren, wobei Abwehrhieb Unterbrechungen begegnen und Energie in Höhe des verbrauchten Werts der unterbrochenen Fähigkeit erzeugt, Erdspitze kann ebenfalls Unterbrechungen begegnen, und Entladung kann alle Markierungen beider Seiten entfernen.

Kampf-Fünfer hat die Eigenschaft, 25% seines Lebens wiederherzustellen, wenn ein Angriff erfolgreich ist, und dient als Verstärker und Ernter in dieser Formation. Die gewählten Fähigkeiten sind Durchschneiden, Fall, Kraftsteigerung und Ausleihen. Durchschneiden kann physischen Schaden verursachen und Unterbrechungsstatus begegnen, Fall kann großen physischen Schaden verursachen, reduziert jedoch die eigene physische Angriffskraft um 60%, aber wenn es einen Status begegnet, wird die physische Angriffskraft stattdessen um 60% erhöht. Kraftsteigerung bringt eine 100%-ige physische Angriffskraftverstärkung, die extrem effektiv ist. Kampf-Achter ist der Hauptverteidiger, seine Fähigkeitsauswahl umfasst Durchschneiden, Superbonbon, Windwand und Hören. Kleiner Ball ist sowohl Verteidiger als auch Unterstützer, nutzt seine Eigenschaft, um kontinuierliche Ausgabe und überraschende Verteidigung zu gewährleisten, die Fähigkeiten sind Große Explosion, Donnerschlag, Leistungssteigerung und Magnetische Ablenkung.

Kapitän Robbe tritt als zweiter Verteidiger und vorletzter Charakter auf, tötet durch passive Stapelung die meisten nicht widerstandsfähigen Elfen, die Fähigkeiten sind Durchschneiden, Wasserschnitt, Windwand und Hören. Als letztes erscheint natürlich Schachkönigin, die nach ihrer Transformation zur Schachkönigin als letzte Figur auftritt, die Fähigkeiten sind Steinriegel, Steinschleuder, Täuschungsvertrag und Hören.

Nachdem ihr meine Einführung gelesen habt, wisst ihr jetzt, wie man im Locke Königreich Welt eine Kampfmannschaft zusammenstellt. Diese Formation nutzt die Eigenschaften jedes auftretenden Elfs optimal und berücksichtigt bei der Auswahl der Fähigkeiten verschiedene Aspekte, sodass sie für viele Kampfszenarien geeignet ist. Ihr könnt selbst versuchen, diese Formation auszuprobieren.