Jede Figur in Neue Hoffnung der Siegesgöttin verdient es, von allen kennengelernt zu werden, insbesondere, wie ist die kleine Meerjungfrau in Neue Hoffnung der Siegesgöttin? Als äußerst elegante Existenz hat sie schon früh mit ihrer sexy Erscheinung und mächtigen Stärke viele Spieler erobern können, was sie besonders wertvoll macht, um sie zu diskutieren und kennenzulernen. Denn im tatsächlichen Kampf kommt es letztlich auf die Stärke an, und wenn der Kampf zu schwach ausgefallen wäre, wäre er auch nicht so attraktiv.

1. Charaktereinführung
Die kleine Meerjungfrau, eine Figur, die sowohl salzig als auch süß sein kann, gehört im Spiel zum Pilgerunternehmen und dem alten Geschichtsteil. Als eines der zweiten Generation Märchenmodelle ist sie ein neues Modell der Göttinnenarmee. Da ihr Name sehr lang ist, nennen sie die Menschen um sie herum „Sirene“ und nach der ersten Invasion durch Lächer wurde ihr Verbleib ein Rätsel.

Ihre Position bleibt jedoch unerschütterlich. Als unterstützender Charakter der ersten Generation besitzt sie den Code-Attribut Panzerdruck, welcher zusätzlichen Schaden an Feinden mit Panzer-Code verursacht. Darüber hinaus bietet ihre SSR-Charakteridentität noch bessere Basiswachstumswerte. Mit einer extrem starken Kämpferfähigkeit eignet sie sich gut zur Entwicklung.

2. Fähigkeiten
Ihre Waffe ist ein Maschinengewehr. Obwohl die Reichweite relativ kurz ist, hat sie immer noch ausgezeichnete Dauerfeuerfähigkeiten. Die maximale Munitionsanzahl beträgt 120 Schuss, die innerhalb einer Sekunde nachgeladen werden können, um einen höheren Kernschaden zu verursachen. Die erste Fähigkeit heißt Blasenbefehl. Wenn sie sich im Zustand der Konzentration befindet, erhalten alle Teamkameraden den Zustand des konzentrierten Schießens, was die Abklingzeit der Explosionsfähigkeiten reduziert und den Angriffsschaden erhöht.

Die zweite Fähigkeit heißt Wellenblase. Während der vollen Explosion verursacht sie jede Sekunde hohen Schaden an zufälligen Feinden und greift viermal an. Sobald die Summe der von den Teamkameraden verbrauchten Patronen 500 erreicht, verursacht sie hohen Schaum-Schaden an zufälligen Feinden. Ihr ultimativer Angriff heißt Sirenenlied, der den Schaden und die Munition aller Teamkameraden steigert und einen hohen Angriffsschadenbonus gewährt.

Falls jemand einen starken Unterstützungskämpfer benötigt, könnte man sich überlegen, wie die kleine Meerjungfrau in Neue Hoffnung der Siegesgöttin ist. Die Fähigkeiten der kleinen Meerjungfrau entsprechen ihrem Namen, indem sie mithilfe ihrer mächtigen Blasenzauber für alle Teamkameraden einen hohen Schadensbonus bringt; außerdem kann sie schneller Munition nachladen, was sie sehr stark macht.