In dieser abstrusen apokalyptischen Welt gibt es nicht nur viele verschiedene Arten von Waffen, sondern auch verschiedene Nahkampfwaffen, die in der Nähe des Feindes einen großen Vorteil bieten. Viele Spieler, die den Nahkampf bevorzugen und lieben, möchten wissen, welche Nahkampfwaffen am stärksten sind. Hier ist eine Liste der besten Nahkampfwaffen in "Seven Days World". Schauen Sie sich die Empfehlungen im Folgenden an.

1. Langaxt
Die Langaxt gehört zur purpurnen Kategorie von Nahkampfwaffen. Sie verursacht bei schweren Angriffen zusätzlichen Schaden. Bei jedem Treffer erhöht sich die kritische Trefferwahrscheinlichkeit um 8% und die Schwunggeschwindigkeit beim Nahkampf um 5%, bis zu einer maximalen Dauer von 10 Sekunden und drei Stufen. Diese Verbesserung, zusammen mit dem bereits vorhandenen Schildbonus bei schweren Angriffen, macht sie ideal für den Nahkampf. Um sie zu erhalten, gehen Sie zu 6596-3495. Dort finden Sie links ein kleines Zimmer, das mit einer Zugangskarte geöffnet werden kann. Besiegen Sie die nahen Gegner, um die Karte zu erhalten, und betreten Sie das Zimmer, um die Baupläne für die Langaxt zu bekommen.

2. Frostiger Zander
Er hat ein einzigartiges Aussehen, das an einen gefrorenen Fisch erinnert, und bietet ausgezeichnete Kampferfahrung. Seine Effekte sind, dass er bei jedem Stoß- oder schweren Angriff das erste Ziel einfriert und einen Eisschleier erzeugt, der alle vier Sekunden aktiviert wird. Gefrorene Ziele erleiden bei Auftauen zusätzlichen Schaden. Jeder Angriff auf ein vom Schleier betroffenes Ziel regeneriert 5% des verlorenen Lebenspunktes, kostet aber 2额外的耐力点。这些效果在近战对决时非常有用,冻结效果让我们能够多次攻击并且还能回血。要获取它,请输入坐标5550-7249,到达后与NPC对话,在他这里购买高级鱼竿和面团鱼饵,去旁边的水域里垂钓,总共需要钓上来11条白斑狗鱼后,再前往7229-105,和这里的NPC对话购买图纸回家制作。
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2. Frostiger Zander
Er hat ein einzigartiges Aussehen, das an einen gefrorenen Fisch erinnert, und bietet ausgezeichnete Kampferfahrung. Seine Effekte sind, dass er bei jedem Stoß- oder schweren Angriff das erste Ziel einfriert und einen Eisschleier erzeugt, der alle vier Sekunden aktiviert wird. Gefrorene Ziele erleiden bei Auftauen zusätzlichen Schaden. Jeder Angriff auf ein vom Schleier betroffenes Ziel regeneriert 5% des verlorenen Lebenspunktes, kostet aber 2 zusätzliche Ausdauerpunkte. Diese Effekte sind im Nahkampf sehr nützlich, da das Einfrieren uns mehrere Angriffe ermöglicht und wir auch Leben zurückgewinnen. Um ihn zu erhalten, geben Sie die Koordinaten 5550-7249 ein. Nach Ankunft sprechen Sie mit dem NPC, kaufen bei ihm eine hochwertige Angel und Teigköder und fischen dann in den nahegelegenen Gewässern. Sie müssen insgesamt 11 Zander fangen. Danach gehen Sie zu 7229-105, sprechen dort mit dem NPC und kaufen die Baupläne, um sie zu Hause herzustellen.

3. Elektroschockstab
Der Elektroschockstab gehört ebenfalls zur purpurnen Klasse. Seine leichten Angriffe und Stöße haben eine 80%-Wahrscheinlichkeit, dem Ziel einen Stromschlag zuzufügen. Wenn ein schwerer Angriff ein Ziel mit Stromschlag trifft, verursacht er 100% Schaden an benachbarten Feinden. Dies hat in bestimmten Leveln besonders starke Effekte. Um ihn zu erhalten, gehen Sie zu 3666-4452. Nach Ankunft betreten Sie das Gebäude rechts, gehen nach vorn rechts und finden den Aufzug. Fahren Sie hinauf und finden Sie in einem Raum eine mysteriöse Truhe, in der sich die Baupläne für den Elektroschockstab befinden. Gehen Sie danach zur Ausrüstungsstation, um ihn herzustellen.

4. Schraubenschlüssel
Der Schraubenschlüssel ist eine blaue Nahkampfwaffe. Seine schweren Angriffe verursachen stumpfe Verletzungen, und jedes Mal, wenn er trifft, steigt die Grundrate der stumpfen Verletzungen je nach verbleibender Ausdauer um 25%. Um ihn zu erhalten, gehen Sie zu 5964-7166. Dort sehen Sie ein Schiff. Betreten Sie das Schiff und öffnen Sie die Truhe, um den Schraubenschlüssel zu erhalten.

5. Zander
Er gehört zur blauen Klasse. Ein Treffer kostet 5 Punkte an Vernunft, verursacht stumpfe Verletzungen und erhöht die Intensität der Überempfindlichkeit um 5%. Dieser Effekt hält 3 Sekunden an und kann bis zu fünfmal gestapelt werden. Da der Einsatz jedoch unsere eigene Vernunft reduziert, sollten wir immer auf den Zustand unserer Figur achten und durch Süßigkeiten wie Gummibärchen wiederherstellen oder die Nutzung auf kurze Zeit beschränken. Die Methode, um diese Waffe zu erhalten, ist dieselbe wie für den frostigen Zander, nur dass beim Angeln 17 Fische benötigt werden, um die Baupläne zu kaufen.
6. Campmesser
Das Campmesser gehört zur blauen Klasse. Es hat eine 33%-Wahrscheinlichkeit, bei jedem Treffer zusätzlichen 50% Nahkampfschaden zu verursachen. Um es zu erhalten, gehen Sie zu 6363-4637. Dort sehen Sie eine Kirche. Betreten Sie die Kirche und gehen Sie geradeaus, bis Sie am Ende eine mysteriöse Truhe finden, in der sich die Baupläne für das Campmesser befinden.
7. Baseballschläger
Der Baseballschläger gehört zur blauen Klasse und bietet gute Kampferfahrung. Seine schweren Angriffe verursachen beim ersten Treffer stumpfe Verletzungen und erhöhen den Schaden an diesem Ziel um 30% für 15 Sekunden. Beachten Sie jedoch, dass dieser Effekt bei Bossen und anderen Spielern nicht wirksam ist.
8. Fackel
Die Fackel gehört zur grünen Klasse von Nahkampfwaffen. Sie verursacht bei Treffern Verbrennungseffekte. Wenn keine anderen Waffen verfügbar sind, können Sie sie jederzeit bauen und verwenden.

Dies war die Liste der besten Nahkampfwaffen in "Seven Days World". Jede der oben genannten Waffen hat ihre eigenen Merkmale und eignet sich für unterschiedliche Kampfszenarien. Sie können sie entsprechend Ihren Bedürfnissen auswählen und nutzen, um Ihre Nahkampfwaffen optimal zu verwenden.