In "Soulstring" im Spitzenkampf von Seer haben viele der entworfenen Wesen sehr charakteristische Merkmale. Man muss sie gut kennen, um ihre genaue Positionierung und Nutzung zu finden. Soulstring ist eines der Wesen, die man kennenlernen sollte. Heute schauen wir uns an, wie Soulstring in "Seer Spitzenkampf" abschneidet. Dieses Wesen ist momentan ein sehr nützlicher Stürmer und Störer in den Händen der Spieler, hat auch bestimmte Unterstützungsfähigkeiten und kann auf dem Schlachtfeld eine entscheidende Rolle spielen.

Lasst uns zunächst die Basis-Wertungen betrachten. Soulstrings Spezial-Angriff beträgt 142, seine Geschwindigkeit 137 und seine Ausdauer 167. Diese drei Attribute sind ziemlich gut. Zu seinen speziellen Fähigkeiten gehören starker Angriff, Schild und PP-Reduktion. Nach jedem Einsatz einer Fähigkeit durch beide Seiten absorbiert es einen Punkt PP aller Fähigkeiten des Gegners. Wenn die nach Absorption erreichte PP-Zahl vollständig ist, erhält es 300 Punkte Schild. Am Beginn jedes Zuges, wenn es sich in einem Zustand der Leistungserhöhung befindet, werden alle Leistungserhöhungen und Runden-Effekte beider Seiten entfernt. Erfolgreiche Beseitigung eines beliebigen Effekts gewährt Immunität gegen erlittene negative Statuswirkungen. Jede 300 Punkte Schild, die es besitzt, erhöhen den angerichteten Schaden um 50%.

In Bezug auf Angriffsfähigkeiten sind die wichtigsten drei: Stille des traurigen Tages, Blauer Lebensstrang und Ouvertüre zur Welt. Von diesen hat Stille des traurigen Tages eine Stärke von 160, erhöht den eigenen Schild um 2 Punkte, regeneriert eigene Ausdauer und fügt festen Schaden in Höhe des aktuellen Schildwertes hinzu. Blauer Lebensstrang entfernt alle Schild-Effekte des Gegners, und bei erfolgreicher Entfernung erhält es einen Schild in gleicher Höhe. Falls der angerichtete Schaden unter 300 liegt, kann es 1/3 der maximalen Ausdauer des Gegners absorbieren und einen gleichwertigen Schild erhalten. Bei einem angerichteten Schaden über 300 wird der Gegner mit 100%iger Wahrscheinlichkeit erschöpft. Die Ouvertüre zur Welt absorbiert die Leistungserhöhungen des Gegners, und bei erfolgreicher Absorption erhält es 300 Punkte Schild.

Diese Angriffsfähigkeiten zusammengebracht können sehr starke Angriffskraft erzeugen. Darüber hinaus gibt es noch zwei weitere wichtige Fähigkeiten: Fingerharfe und Höchster Lobgesang. Fingerharfe bietet Immunität gegen reflektierte negative Statuswirkungen, regeneriert die maximale Ausdauer und verwandelt den nächsten erlittenen Schaden in einen gleichwertigen Schild. Es handelt sich dabei um eine extrem starke Verteidigungs-Fähigkeit, die nicht nur die Überlebensfähigkeit erhöht, sondern auch den durch den Schild verursachten Schaden verstärkt.

Jetzt kennt ihr sicherlich die Fähigkeiten von Soulstring in "Seer Spitzenkampf". Ein solches Wesen mit starker Angriffskraft und Standfestigkeit ist definitiv wert, als Hauptkämpfer ausgebildet zu werden. Durch die von seinen vielen Fähigkeiten erzeugten Schilder kann es gut kämpfen, nutzen seine Eigenschaften und Fähigkeiten, um Schaden zu verursachen, und genießt einen hohen Status im Kampf.