Soul Hunters Peak Battle ist ebenfalls ein Spiel mit Kämpfen zwischen Geistern, aber hier haben viele der Geister menschliche Gestalt, wie zum Beispiel Andrew. Das ist ein männlicher Geist. Wie ist Andrew in Soul Hunters Peak Battle? Ist dieser Geist es wert, genutzt zu werden? Der folgende Artikel gibt eine detaillierte Einführung zu Andrew, dem Geist. Wenn du Andrew magst, lies weiter.

Andrew ist in Soul Hunters Peak Battle ein sehr charismatischer VIP-Geist. Natürlich hat er auch ein relativ hohes Geistenniveau und ausgezeichnete Eigenschaften.
Andrews Eigenschaften:
Ausdauer: 158
Angriff: 70
Verteidigung: 108
Spezialangriff: 138
Spezialverteidigung: 108
Geschwindigkeit: 137
Gesamt: 720
Aus Andrews Eigenschaften lässt sich erkennen, dass obwohl sein Angriff niedrig ist, seine Fähigkeiten im Spezialangriff extrem stark sind. Da er zudem ein fliegend-mystischer Geist ist, kann er in Kämpfen viele Vorteile nutzen.

Da Andrews Angriffskraft nicht besonders hoch ist, sollten wir bei der Auswahl seiner Fähigkeiten auf seine fliegenden Angriffe konzentrieren, wie zum Beispiel Tengge + Wanderer Märchen + Dampfplanetenerzählung + Sternenflucht.
1. Tengge
Tengge ist Andrews fliegend-mystische Spezialangrifffähigkeit. Obwohl der Schaden dieser Fähigkeit nur 80 Punkte beträgt, kann sie oft eingesetzt werden. Wenn die Fähigkeit den Gegner trifft, kann sie dessen Angriffsfähigkeiten direkt aufheben.

2. Wanderer Märchen
Als Andrews Attributsangriffsfähigkeit kann Wanderer Märchen nach der Verwendung von Tengge die Werte aller Attribute erhöhen. Bei Verwendung der Fähigkeit innerhalb von 4 Runden kann sie außerdem 300 Ausdauerpunkte wiederherstellen.
3. Dampfplanetenerzählung
Diese fliegende Spezialangriffsfähigkeit mit 150 Punkten Schaden kann beim Treffen des Gegners Zustände wie Verbrennung, Erfrierung und Vergiftung hinzufügen. Beachte, dass zwei zufällige Zustände hinzugefügt werden können. Wenn der Gegner besiegt wird, stellt diese Fähigkeit die gesamte Ausdauer wieder her. Nach einer Neuladung der Fähigkeitsnutzungen wird die Angriffsmacht um 50 Punkte gesteigert.

4. Sternenflucht
Sternenflucht ist eine Fähigkeit, die Andrew immun gegen Abnormale Zustände macht. Diese Fähigkeit schützt Andrew vor allen abnormen Zuständen für 4 Runden. In den nächsten 2 Kampfrunden kann sie auch die Priorität aller eigenen Fähigkeiten um 2 Punkte erhöhen.
Nun, das war eine kurze Einführung zu Andrew in Soul Hunters Peak Battle. Wenn du Andrew nutzt, achte darauf, die Beziehungen der gegenseitigen Beeinflussung zu beachten. Nur wenn du die Beziehungen der gegenseitigen Beeinflussung verstehst, kannst du besser wissen, wann du ihn am besten einsetzen solltest.