Welche neuen Hoffnungscharaktere gibt es in Victory Goddess, die bald erscheinen werden? Das Spiel ist derzeit sehr beliebt und hat die Aufmerksamkeit vieler Neulingsfreunde auf sich gezogen. Viele dieser Anfänger haben jedoch nicht an den vorherigen Tests teilgenommen und kennen daher die verschiedenen Göttinnenrollen nicht. Da sie wenig über die Göttinnen wissen, haben sie oft Probleme bei der Auswahl und dem Einstieg. In diesem Beitrag analysieren wir einige der repräsentativen Göttinnen im Detail, um den Neulingen eine Auswahlhilfe zu geben.

1. Schneewittchen
Schneewittchen ist eine Panzer-Göttin vom Feuertyp, deren Ausdauerwert sehr hervorsticht. Gleichzeitig sind auch ihre Kampfkraft- und Angriffswerte sehr hoch. Ihr Standardangriff fügt dem Gegner 14,71 % ihres Angriffswerts als Schaden zu. Die Fähigkeit 1 „Reine Willenskraft“ fügt nach 30 Treffern mit dem Standardangriff einem gegnerischen Einheit einen zusätzlichen Schaden in Höhe von 51,75 % des eigenen Endangriffswerts zu; nach 30 Treffern erhöht sich ihr Angriffswert auch um 5,17 %. Die Fähigkeit 2 „Sieben Zwerge“ fügt gegnerischen Einheiten innerhalb des Angriffsradius 90,46 % ihres Angriffswerts als Schaden zu; während der Dauer der vollen Explosion erhöht sich ihre kritische Trefferwahrscheinlichkeit um 16,31 %, was 10 Sekunden anhält. Nachdem der ultimative Angriff freigesetzt wird, ändert sie die verwendete Waffe, benötigt 5 Sekunden für die Aufladung, und fügt am Ende 124,87 % ihres Angriffswerts als Schaden zu; der Schaden bei voller Aufladung beträgt 1000 %, zusätzlich erlangt sie einen Durchschlagsverstärkungseffekt.

2. Noa
Noa ist ein SS-R-Verteidigungscharakter vom Winddruck-Typ, allgemein anerkannt als die stärkste Schildträgerin auf dem Boden. Ihr Standardangriff fügt dem Ziel 32,02 % ihres Angriffswerts als Schaden zu, der volle Aufladeschaden beträgt 250 %, der Kernschaden 200 %. Die Fähigkeit 1 „Schmerzhaft oder nicht“ verleiht bei 10 % Wahrscheinlichkeit allen Teamkameraden, wenn sie angegriffen wird, einen Effekt, durch den der erlittene Schaden um 4,4 % reduziert wird. Die Fähigkeit 2 „Komm und schlag mich“, bei vollständiger Aufladung, provoziert den Gegner, wodurch dessen Angriffswert um 9,35 % sinkt. Der Explosionsfähigkeit „Ärgert dich das?“ provoziert alle Gegner, wodurch alle Teamkameraden 3 Sekunden lang unbesiegbar werden, während ihre Verteidigung um 88,93 % steigt.

3. Lotus
Lotus ist eine elektrische Feuerkraft-Göttin, ein Angriffstyp mit sehr hervorstechender Angriffskraft. Ihr Standardangriff fügt gegnerischen Einheiten 27,08 % ihres Angriffswerts als Schaden zu. Nach dem Einsatz der Fähigkeit 1, erhöht sich ihr Angriffswert um 17,48 %, wenn der Standardangriff 10-mal trifft, was bis zu 5-mal gestapelt werden kann, aber ihre Ausdauer sinkt um 4,01 %. Bei der Freisetzung der Fähigkeit 2, wenn sie angegriffen wird, fügt sie mit 30 % Wahrscheinlichkeit dem Gegner einen zusätzlichen Schaden in Höhe von 86,39 % ihres Endangriffswerts zu, und wenn ihre Ausdauer unter 60 % sinkt, erhöht sich ihr kritischer Schaden um 4,13 %. Beim Einsatz der Explosionsfähigkeit, erhält sie nachdem ihre Ausdauer unter 50 % gesunken ist, 10 Sekunden lang eine Steigerung ihrer kritischen Trefferwahrscheinlichkeit um 12,23 %, und fügt allen Gegnern 530,71 % ihres Explosionsfähigkeits-Schadens zu.

4. Rapunzel
Rapunzel ist eine äußerst süße unterstützende Panzer-Göttin. Ihr Standardangriff fügt gegnerischen Einheiten 62,95 % ihres Angriffswerts als Schaden zu. Die Fähigkeit 1 „Opferung“ ermöglicht es den 3 Teamkameraden mit den niedrigsten verbleibenden Lebenspunkten, während eines vollständigen Aufladeangriffs, die Regeneration von 4,03 % ihrer maximalen Lebenspunkte. Die Fähigkeit 2 „Göttlicher Schutz“ gewährt den 2 Teamkameraden mit den höchsten Angriffswerten 15 Sekunden lang eine Erhöhung ihrer maximalen Lebenspunkte um 5,11 %, und die Regenerationsmenge der Lebenspunkte steigt um 8,53 %. Die ultimative Fähigkeit „Paradies außerhalb der Welt“ regeneriert für alle Teamkameraden 18,56 % der maximalen Lebenspunkte von Rapunzel, der Teamkamerad mit den höchsten Angriffswerten, der nicht mehr kämpfen kann, wird mit 37,12 % seiner Lebenspunkte wiederbelebt, und wenn ihre eigenen Lebenspunkte unter 30 % fallen, geraten alle Gegner 1 Sekunde lang in einen Zustand der „Bewusstlosigkeit“.

5. Echoxia
Echoxia ist eine elektrische Unterstützungsrolle und ebenfalls von SS-R-Qualität. Ihr Standardangriff fügt 69,04 % ihres Angriffswerts als Schaden zu. Die Fähigkeit 1 „Eindringen“ senkt, wenn die letzte Kugel trifft und sie sich im Zustand der Sammlung von Hackerangriffscodes befindet, den Angriffswert des Ziels um 7,57 %, ebenso die Verteidigung. Die Fähigkeit 2 „Passwort“ verstärkt, wenn die letzte Kugel trifft, ihren Angriffswert zur Sammlung von Hackerangriffscodes um 9,24 %, was 15 Sekunden lang 5 Mal gestapelt werden kann. Die Explosionsfähigkeit fügt den 10 Gegnern mit der höchsten Verteidigung 62,27 % ihres Angriffswerts als Schaden zu, wobei die Verteidigung um 1,49 % sinkt; wenn sie sich im Zustand der maximalen Stapelung der Sammlung von Hackerangriffscodes befindet, fügt sie dem Ziel einen zusätzlichen Schaden in Höhe von 67,27 % ihres Angriffswerts zu.

In diesem Beitrag haben wir einige Charaktere aus „Victory Goddess: Neue Hoffnung“ vorgestellt. Die Nikis im Spiel weisen in Bezug auf Attribute, Typen und Anzahl eine große Vielfalt auf. Neulinge können, nachdem sie die Fähigkeiten und Attribute dieser Göttinnen verstanden haben, je nach Bedarf passende Rollen für den Kampf auswählen, üben und entwickeln.