Seit der Ankündigung von Arknights: Endfield hat es mit seiner einzigartigen Weltanschauung und Spielmechanik viele Spieler angezogen. Der Hauptgrafiker (auch als "Zhumei" bezeichnet) von Arknights: Endfield ist ein Inhalt, der viel Aufmerksamkeit erregt. Wer ist das genau? Und welche Hauptmerkmale gibt es? Im Folgenden wird eine detaillierte Einführung gegeben, nach dem Lesen werden Sie es verstehen.

Der hier genannte Zhumei ist also, was wir als Hauptgrafiker bezeichnen, im Grunde ein Akronym für den Grafikdesigner des Spiels. Er ist hauptsächlich verantwortlich für den künstlerischen Stil des Spiels. Laut den Informationen aus der Closed Beta scheint es sich um einen Ausländer zu handeln.

Der Stil der Werke ist relativ markant, mit sanften Strichen, die Umgebung und Charaktere geschickt miteinander verbinden und einen einzigartigen Stil präsentieren. Als künstlerischer Designer dieses Spiels kann er natürlich eine gute Qualitätssicherung für die künstlerische Qualität bieten.

In diesem Spiel gibt es auch Spielmechaniken, die an Simulations- und Management-Spiele erinnern. Spieler können verschiedene Materialien sammeln und unterschiedliche Gebäude bauen. Diese Gebäude spielen in Bezug auf Ressourcenerwerb und Charakterentwicklung eine wichtige Rolle und bereichern die Strategie des gesamten Spiels. Aufgrund der Wirkung der Closed Beta sind die momentan erforschten Gebiete noch relativ begrenzt. Allerdings gibt es laut offiziellen Informationen Hinweise darauf, dass die Gesamtlandkarte des Spiels ziemlich groß ist, worauf die Spieler achten sollten.

Wie ist der Hauptgrafiker von Arknights: Endfield? Dies ist eigentlich der künstlerische Stil, den der künstlerische Designer dem Spiel bringt. Darüber hinaus verwendet das Spiel auch ein Echtzeit-Kampfsystem. Sobald man Feinde trifft, kann man direkt in den Kampf eintreten, Kampftechniken kombinieren und so nacheinander die verschiedenen Stufen überwinden.