Der neue Kriegerheld Karid vom Gipfel des Sieges wird am 8. Mai online gehen. Er ist der König der Wüste, der schon als Kind an Kriege gewöhnt war und im Erwachsenenalter die Wüste beschützen möchte. Er besitzt die magische Kraft, fliegenden Sand zu kontrollieren. Viele Spieler sind sicherlich neugierig auf die Fähigkeiten und das Spiel dieses neuen Helden. Im Folgenden werden wir diese erläutern, um Ihnen zu helfen, sich im Voraus damit vertraut zu machen, sodass Sie ihn schneller in realen Kämpfen einsetzen können.

Karids passive Fähigkeit besteht darin, während des Bewegens „Wüstengewalt“ zu sammeln. Sobald sie vollständig gesammelt ist, kann er sich über den Sand gleiten, wodurch seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird, und sein nächster Angriff verstärkt wird, um höhere physische Schäden zu verursachen, während er die Bewegungsgeschwindigkeit des Getroffenen für eine bestimmte Zeit verringert.

Seine erste Fähigkeit, „Wüstenhurrikan“, lässt ihn seine Sandklingen drehen, was physischen Schaden an Feinden in seiner Nähe verursacht und sie in seine Richtung zieht. Während der Fähigkeitsdauer wird insgesamt dreimal gezogen. Seine zweite Fähigkeit, „Fließsand-Schutz“, schützt ihn durch die Versammlung von Fließsand, hilft dabei, Lebenspunkte ständig wiederherzustellen und reduziert den empfangenen Schaden.

Während des Zauberns erscheint unter seinen Füßen Fließsand, der die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden verringert, die darauf treten. Diese Fähigkeit gehört zur konzentrierten Zauberung, bei der andere Aktionen während ihrer Dauer abbrechen. Sein Ultimatives lädt einen Sandsturm herbei, der in Richtung des ausgewählten Ziels stürmt, während es Kontrolleffekte immun ist und Feinden auf seinem Weg physischen Schaden zufügt und sie ständig vorantreibt.

Wenn Karid sein Ziel erreicht, schlägt er den Boden, verursacht physischen Schaden und Betäubung in einem bestimmten Bereich und sammelt die Wüstengewalt vollständig. In tatsächlichen Kämpfen wird empfohlen, mit dem Ultimativem anzufangen, um Feinde zu kontrollieren und die passive Fähigkeit zu maximieren, dann mit normalem Angriff, um verstärkten Schaden zu verursachen, gefolgt von der ersten Fähigkeit, um Schaden und Kontrolle auszulösen, und schließlich mit der zweiten Fähigkeit, um vor Ort zu heilen und den Verbündeten zu unterstützen.

Die Spielweise von Karid vom Gipfel des Sieges wurde oben geteilt. Insgesamt betrachtet besitzt dieser neue Held, der fließenden Sand beherrscht und eine Rundklinge führt, mehrere Phasen von Verlagerungen, Bereichsschäden, Kontrolle, hohe Reduzierung von Schaden und Selbstschutzfähigkeiten. Wenn man sie gut nutzt, kann man starke Vorstöße und Gruppenkontrolle auf dem Schlachtfeld erreichen.