Im Spiel "Ursprung der Wildnis" haben viele Neueinsteiger oft Probleme mit dem Rundgelaufen. Heute bringe ich eine Anleitung zum Gebrauch von Teleportationstoren in "Ursprung der Wildnis". Viele Spieler wissen nicht, wie sie teleportieren sollen, finden die Teleportationspunkte nicht, können sich nicht zurückziehen oder werden versehentlich in gefährliche Bereiche teleportiert, wodurch sie ihr gesamtes Equipment verlieren. Wie man die Einschränkungen des Punkt-zu-Punkt-Systems überwindet und echte Bewegungsfreiheit erreicht, wird zu einem entscheidenden Wendepunkt für das Überleben im Mittel- und Endspiel.

Die Teleportationspunkte im Spiel sind überall auf der Karte verteilt, und der Kern der Teleportationsfunktion liegt in der Aktivierung der Karteanker. Nach der ersten Aktivierung ist der Anker dauerhaft freigeschaltet und kann jederzeit schnell über die Kartenansicht ausgewählt werden. Der Spieler muss zunächst den Teleportationspunkt in der Zielregion erreichen und mit ihm interagieren, damit der Ort ins Teleportationsnetzwerk aufgenommen wird. Das bedeutet, dass man, um in Zukunft schnell an einen bestimmten Ort zurückkehren zu können, diesen Ort im Voraus erkunden und den entsprechenden Anker freischalten muss. Allerdings gibt es in einigen abgelegenen oder versteckten Gebieten möglicherweise keine festen Teleportationspunkte, sodass man auf spezielle Gegenstände oder Fähigkeiten angewiesen ist, um kurze Distanzen zu überbrücken.

Nachdem der Zentralpunkt der Heimatbasis auf Stufe 7 gestiegen ist, kann der Spieler das Rezeptbuch öffnen und in der "Maka-Technik"-Zweiglinie die Maka-Fertigungskammer freischalten. Nach dem Bau mit 15 Einheiten Sternen-Eisen und 3 Geoadern-Kristallen kann man in der Fertigungskammer die Rückenpanzer-Bestien-Auswahl treffen. Die Maka benötigt die Materialien für den Rückenpanzer: 2 Obsidianblöcke (gesammelt in Lavaröhren) und 1 Elastisches Leder (fällt von Sandstein-Gigantenechsen). Nach der Herstellung kann die Bestie in die verbundene Truppe des Zentralpunkts der Heimatbasis eingereiht werden. Ab diesem Punkt kann der Spieler von jedem Ort in der Wildnis aus das Beschwörungs-Menü öffnen und die Rückenpanzer-Bestie dazu bringen, einen temporären Teleportationskreis zu erzeugen, wobei das Ziel nur auf aktivierte Anker beschränkt ist.

Diese fortgeschrittene Teleportationsfähigkeit verändert grundlegend die Art und Weise, wie man nach der Mitte des Spiels teleportiert. Wenn die Last beim Sammeln überschritten wird, kann man sofort die Rückenpanzer-Bestie rufen, um die Ressourcen zurück in den Basisspeicher zu bringen. Bei Angriffen durch Elite-Monster kann man auch schnell zu vordefinierten Versorgungspunkten teleportieren, um sich neu zu organisieren. Jedes Teleportieren kostet die Rückenpanzer-Bestie jedoch 30 Energiepunkte, daher sollte bei häufigem Gebrauch Nahrung zur Energieerholung oder energieladende Makas mitgeführt werden.

Vom Verlassen fester Teleportationsplattformen bis hin zur Beherrschung der Makas, um jederzeit und überall zu teleportieren, kann die Beherrschung dieser Teleportationsmethode die Produktivität und Kampfeffizienz im Spiel enorm steigern. Es wird empfohlen, nach Freischaltung dieser Funktion die alten Kartenanker neu zu planen, um die Matrix optimal für Teleportationen zu nutzen.