Als ein Spiel, das stark auf die Zusammensetzung des Teams angewiesen ist, müssen die Spieler in "Kampfgeist" die Teams kennen und starke Geist-Teams aufbauen. Nur so können sie in zukünftigen Geist-Kämpfen Siege erringen und eine gute Spielerfahrung haben. Heute bringen wir euch daher eine Empfehlung für Kampfgeist-Teams, um einige nützliche Teamkombinationen vorzustellen. Nach dem Lesen werdet ihr wissen, wie man sie zusammenstellt.

Teamempfehlung 1:
Das erste vorgestellte Team besteht aus Hai-Kopf, Bärenkönig, Königin und einem beliebigen Jäger-Geist. Dieses Team sollte mit dem legendären Gegenstand "Schutz des Himmelsgleichgewichts" verwendet werden, der 50% physischen Schaden reduziert, aber 30% Angriffskraft mindert. Diese 30%-Reduzierung der physischen Angriffskraft beschränkt den physischen Schaden des Teams, was jedoch kein Problem ist, da das Team keinen physischen Schaden benötigt. Stattdessen setzt dieses Team auf die Beschwörung von Kreaturen, die magischen Schaden verursachen. Jedes der drei festen Mitglieder kann Beschwörungen herbeirufen.
Nachdem diese Beschwörungen vollständig erschienen sind, füllen sie das gesamte Schlachtfeld, und dank des legendären Gegenstands erhalten sie eine hohe Reduzierung des eingehenden Schadens. Dies macht ihre ursprünglich empfindlichen Körper robust, ähnlich wie unabhängige Geister. Da sie physischen Schaden nicht beeinträchtigt, bleibt ihre Ausgabe stabil. Jede dieser Beschwörungen ist also praktisch ein eigener Geist, sowohl widerstandsfähig als auch schlagkräftig, sehr schwer zu bekämpfen. Das ist das erste nützliche Team.

Teamempfehlung 2:
Das zweite nützliche Team besteht aus Königin, Ektoplasma, Lichtfürst und einer beliebigen magischen Rolle. Auch dieses Team sollte mit dem legendären Gegenstand "Schutz des Himmelsgleichgewichts" eingesetzt werden. Alle Charaktere in diesem Team verursachen magischen Schaden, wobei die Königin eine Beschwörerin ist, die magische Kreaturen herbeiruft, der Lichtfürst ein Blutverflüssiger, der kontinuierlich die Lebenspunkte der Gegner senkt, und Ektoplasma ein Kontroller, der den Angriffstempo der Gegner reduziert, während er ihnen Schaden zufügt.
Diese magischen Rollen haben alle hohen Schaden, aber niedrige Gesundheitspunkte, was durch den legendären Gegenstand ausgeglichen wird. Mit ihm wird das Problem der geringen Widerstandsfähigkeit gelöst, und die Ausgabe bleibt stabil. So wird das Team weniger eingeschränkt und seine Ausgabe stabiler. Das ist das zweite nützliche Team.

Teamempfehlung 3:
Nachdem wir dieses Team betrachtet haben, kommen wir zum letzten nützlichen Team. Es besteht aus Kriegsherr, Elfenkrieger, Medusa, Fischmann, Rot-Schatten und einem beliebigen Assassinen. Dieses Team sollte mit dem legendären Gegenstand "Schattenstapel" verwendet werden, der nach jedem Treffer das Angriffstempo erhöht. Bei maximaler Stacking erreicht es 150%. Dieser Effekt wird von mehreren Charakteren im Team vollständig genutzt, insbesondere vom ersten, der ohnehin schneller wird, je länger er angreift. Als Nahkämpfer profitiert er enorm von diesem Bonus, sein Angriffstempo wird so hoch, dass es kaum zu sehen ist, was seinen Schaden enorm steigert.
Der zweite Charakter ist spezialisiert auf gegnerische Geister mit hohem Angriff, greift bevorzugt solche Ziele an. Normalerweise kann er nur stören, da sein Angriffstempo niedrig ist, aber mit dem Effekt des legendären Gegenstands kann er töten. Medusa, Fischmann und Rot-Schatten sind ähnliche Charaktere, alle mit hoher kritischer Trefferwahrscheinlichkeit. Solche Charaktere profitieren stark von hohem Angriffstempo, da sie dann mehrere kritische Treffer hintereinander landen können. Mit dem legendären Gegenstand erreichen sie also eine hohe Rate an kritischen Treffern. Das ist das letzte nützliche Team.

Das war die gesamte Empfehlung für Kampfgeist-Teams. Nach der Lektüre obiger Empfehlungen solltet ihr nun wissen, welche Teams im Spiel nützlich sind. Wenn ihr wisst, welche starken Teams zur Verfügung stehen, könnt ihr eins davon auswählen und verwenden.