Dieses Spiel ist nun im zweiten Kapitel angelangt. Wie kann man in diesem Kapitel die Friedensbedingungen erfüllen? Es gibt hier eine Abzweigung zur Eislinie, aber viele Spieler können sich nicht dazu durchringen, diese zu spielen, nicht nur, weil das Ende nach dem Abschluss der Eislinie unumkehrbar ist und Onkel Bird uns für immer verlassen wird, sondern auch, weil die Eislinie als das grausamste aller Enden gilt. Daher wird in diesem Artikel der Prozess der normalen Linie (Friedenslinie) erklärt.

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1. Cybersavanne
1.1 Erster Eintritt in die dunkle Welt

Szenentrigger:
Kris und Susie finden in der Bibliothek keine Lernpartner und entscheiden, sich in den Computerraum zu begeben. Nachdem sie die Tür des Computerraums geöffnet haben, entdecken sie einen verborgenen Eingang zur dunklen Welt (Susie deutet an, dass etwas an dieser Stelle seltsam ist).

Wählen Sie den Sprung: Nachdem beide in den Eingang gesprungen sind, landen sie und treffen auf den Roboter Q5U4EX7YY2E9N, der sich selbst als Queen bezeichnet. Sie behauptet, Noelle entführt zu haben, zeigt ein holographisches Bild von ihr in einem Käfig und fordert Noelle auf, ihre Untergebene zu werden.

Erster Kampf:
Gegner: Werewire (ein mechanischer Wolf, der angreift, indem er sich stürzt und Laserstrahlen abfeuert).
Strategie: Zuerst das leuchtende Kernstück angreifen, Susies physische Angriffe und Ralseis magische Angriffe abwechseln, um seine Ladung zu unterbrechen.
Nach dem Sieg ruft Queen Verstärkung, aber Ralsei erscheint rechtzeitig und nutzt Beruhigungszauber, um die Verstärkung zum Überlaufen zu bringen.

2. Queens Arcade-Falle
Plotentwicklung:
Queen teleportiert Noelle weg und ruft eine riesige Arcade-Maschine, mit der sie "den Willen der Lichtwesen zerstören" will.

Wichtiger Kampf:
Die Arcade-Maschine geht in den "Kampfmodus" über, und es muss ein QTE-Angriff (Quick Time Event) ausgeführt werden.
Formwechsel:
Ralsei verwendet die "Siebenfarbige coole hochwertige ultimative Bank-Form · R-Typ" (TP-Leiste im Kampf füllen), um Gruppenheilung und -schild freizusetzen.
Susie wechselt in die "Endgültige außergewöhnliche urzeitliche brüllende Bestienform · S-Typ", deren Angriffe Betäubung hinzufügen.
Nach dem Sieg explodiert die Arcade-Maschine, und Queen klatscht Beifall, lobt die Truppe als "andersartig" und lädt sie erneut ein, sich anzuschließen. Nach einer Ablehnung zieht sie sich zurück.

3. Tastaturrätsel und Vertragstrappe
Rätselmechanik:
Kris muss auf der virtuellen Tastatur stehen und Wörter eingeben, wie auf dem Bildschirm angezeigt.
"APPLE": Basisrätsel, das den normalen Weg freischaltet, wenn eingegeben.
"AGREE2ALL":
Nach der Eingabe zeigt der Bildschirm an, dass der Vertrag erfolgreich unterschrieben wurde, und unter den Füßen der Truppenmitglieder erscheint Queens Zeichen (technisch gesehen werden sie zu Untergebenen, aber ohne sofortige Strafen). Beachten Sie, dass nach der Eingabe vor der Kontrolle durch Queen ein Hacker rekrutiert oder "Anti-Vertragsspray" gekauft werden muss, andernfalls könnte die Handlung später erzwingen, sich Queens Fraktion anzuschließen.

Susie fragt: "Was passiert, wenn wir nicht gehorchen?" Queen antwortet: "Ich werde jemanden finden, der gehorsamer ist."
"GIASFELFEBREHBER":
Ein Osterhasen-Wort aus "Undertale", das, wenn eingegeben, einen versteckten Raum auslöst, der ein "Monster-Kind-Wortsuchspiel"-Item enthält.
4. Hacker-Rekrutierung und Feuerwerksunterstützung
Seitenaufgabe:
Suchen Sie in den verschiedenen Gebieten der Cybersavanne nach drei blauen Häkchenmarkierungen (befindlich: hinter den Arcaden-Trümmern, links vom Tastaturrätsel, unter der Achterbahnstrecke).

Hacker-Rekrutierung:
Nachdem alle Markierungen gesammelt wurden, erscheint der Hacker im sicheren Bereich und bietet der Truppe ferngesteuerte Feuerwerksunterstützung an (Z-Taste drücken, um im Kampf zu feuern).
Das Feuerwerk verursacht Flächenschaden und blendet Gegner temporär, lockt aber Verstärkung an.
5. Rebellenband Sweet Cap'n Cakes
Zufallsgefecht:
Am Ende der Cybersavanne erkennen Sweet, Cap'n und K_K die Truppe fälschlicherweise als Queen-Verbündete und lösen einen Tanzduell aus.
Kampfmechanik:
Die Gegner greifen mit "Rhythmus-Schlägen" an, und es müssen Pfeiltasten gedrückt werden, um den Musikrhythmus abzuwehren. Da präzise Timing erforderlich ist, muss bei Misserfolg neu begonnen werden. Es wird empfohlen, den "Rhythmus-Assistenten"-Modus zu aktivieren.

S-Aktion freischalten:
Wenn der Befehl "Tanz" wiederholt verwendet wird, beginnt Susie, eigenständig zu tanzen, was die S-Aktion (selbstständige Aktion, zusätzlicher Angriff) auslöst.
R-Aktion freischalten:
Nachdem Susie Ralsei gerammt hat, lernt dieser passiv die R-Aktion (Gruppenheilung, TP-Verbrauch erforderlich).
Siegbedingung: Die drei synchron tanzen lassen (Rhythmusübereinstimmung von 100%), um einen versteckten Plot auszulösen.
Ende:
Die Band akzeptiert die Truppe, öffnet einen Second-Hand-Laden und verkauft "Anti-Vertragsspray" (eliminiert die "AGREE2ALL"-Wirkung).
6. Achterbahn-Duell gegen Berdly
Plotfortschritt:
Queen schickt Noelle (nur Dialog) und Berdly, letzterer steuert eine modifizierte Achterbahn und behauptet, "mit Intelligenz zu zermalmen".

Kampfstrategie:
Berdlys Achterbahn setzt "Intelligenzrauch" (steigert die Verteidigung) und "Laser-Netze" (müssen mit Sliding ausgewichen werden) ein.
Kritische Aktionen:
Stoßen Sie mehrmals hintereinander gegen den Heck der Achterbahn, um eine Explosion auszulösen.
Berdly fällt in einen Müllhaufen, Queen zieht sich zurück und hinterlässt eine "unvollendete Achterbahn" als Hinweis auf spätere Ereignisse.
Zwei. Cybersavanne-Abzweigung und Teamreorganisation
1. Autopuzzle und Noelles Beitritt
Puzzellösung:
Steueren Sie Kris und Noelle, um das Verkehrsproblem zu lösen, indem Sie die Farbe der Ampeln so anpassen, dass die Fahrzeuge bestimmte Wege nehmen.

Wichtige Wahl:
An der Standseilbahn-Plakatstelle wählen Sie "Mit Susie treffen" für ein Teamgespräch; wählen Sie "Umgehen", um Noelles versteckten Plot zu bewahren.
2. Kraftfeldpuzzle und Spamton-Kampf
Puzzelmechanik:
Tippen Sie "December" ein, um Noelles Kindheitserinnerungen auszulösen, gefolgt von einem Kampf gegen Spamton (Verkäuferform).
Wählen Sie den normalen Pfad, dann müssen Sie Spamton besiegen, danach explodiert Queens Fahrzeug, und die Truppe trifft sich mit Ralsei und Susie.

Die Eislinie verzweigt sich ebenfalls hier, wobei alle Gegner eingefroren und Berdly (mit Noelles "Eismal-Grab"-Zauber) getötet werden müssen, was zu späteren Plotänderungen führt.
3. Geschenkwahl und Teamversöhnung
Ereignisauslöser:
Nach dem Besiegten von Queen erhalten Sie eine "Mysteriöse Geschenksbox", die an Teammitglieder verteilt werden muss.
Optionen beeinflussen:
An Noelle: Entspannt Spannungen, offizieller Beitritt zur Truppe, Freischaltung der "Eis-Schild"-Fähigkeit.
An Berdly: Nur aktuell im Raum (für Eislinie nicht verfügbar), bietet "Intelligenzverstärker"-Gegenstand.
An Susie/Ralsei: Steigert Sympathiewerte, ohne Plotänderungen.
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Drei. Letztes Duell im Königsresidenz
Ablauf der normalen Route
Flucht aus Gefangenschaft:
Nach der Gefangennahme durch Queen nutzen Sie Lancers Fehler (Eingabe von "999 Schaufeln"), um das System zu überlasten und zu fliehen.
Fallen im Speisesaal:
Besiegen Sie Swatchling (farbige Gegner, die sich vermehren) und Mauswheel (Rattenkollektiv), um Ralsei zu retten.
Dachduell:
Erstes Duell gegen Queen, bei dem zuerst Berdlys Controller (leuchtender Punkt am Kopf) zerstört werden muss.
Letzter Kampf gegen GIGA Queen (riesiger Roboter), unterstützt von Berdly, der die Achterbahn steuert, und Nutzung des "Ultimativen Prügelmaschinen" um den Kern zu zerstören.
Ende auslösen:
Unabhängig von der gewählten Route muss schließlich der zweite dunkle Brunnen (Bibliotheksbrunnen) versiegelt werden.
Queens Geständnis:
Bevor die Batterie leer ist, gesteht Queen, von Knight getäuscht worden zu sein, und lässt die Truppe frei.

Zuletzt kehrt die Truppe in den Computerraum der Bibliothek zurück, wo Susie sagt: "Es ist Zeit, aus diesem Traum aufzuwachen", aber Kris entscheidet, die Erinnerungen an die dunkle Welt zu behalten. Der Leitfaden für die Friedenslinie von "Deltarune" Kapitel 2 ist damit abgeschlossen. Beachten Sie, dass die Eislinie die Handlung dauerhaft verändert und Rekrutierung im vierten Kapitel unmöglich macht, daher vorsichtig wählen. Mit diesem Leitfaden können Sie die Friedenslinie und das Kampfsystem von "Deltarune" Kapitel 2 intensiv erleben, also probieren Sie es aus!