Heute bringt euch der Redakteur Inhalte darüber, warum die Wachgeschütze in "Seven Days World" keine Monster angreifen. Als wichtiger Bestandteil des Verteidigungssystems des Spielers übernimmt das Wachgeschütz die Funktion, Monster automatisch zu überwachen und anzugreifen. Es spielt eine entscheidende Rolle dabei, den Kampfdruck auf den Spieler abzubauen und die Sicherheit der Stellungen zu gewährleisten. Wenn das Wachgeschütz keine Monster mehr angreift, stört dies nicht nur die ursprüngliche Kampfeinsatzplanung des Spielers, sondern kann auch dazu führen, dass der Spieler bei einem Angriff von Monstern in eine passive Situation gerät. Lasst uns also gemeinsam einen Blick darauf werfen.

Das Wachgeschütz hängt für seinen Betrieb von Energie ab. Bei unzureichender Energie kann es nicht normal gestartet oder seine Angriffe aufrechterhalten werden. Ein häufiges Problem im Spiel sind Generatorausfälle. Sobald der Generator nicht mehr arbeitet, kann er dem Wachgeschütz keine Energie mehr liefern, wodurch es in einen Zustand des Stillstands verfällt. Auch ist es möglich, dass die Energieversorgungsleitung während des Kampfs oder in anderen Szenarien beschädigt wird. Starke Angriffe von Monstern können die Verbindung zwischen dem Wachgeschütz und der Energiequelle zerstören, was zur Unterbrechung der Energieübertragung führt und das Wachgeschütz unfähig macht, Energie zu erhalten und damit auszufallen.

Im Spiel gibt es einige spezielle Ausnahmesituationen oder negative Effekte, die die normale Funktionsweise des Wachgeschützes stark beeinträchtigen können. In bestimmten Gebieten können spezielle Felder wie Strahlungsfelder oder Störfelder existieren. Wenn sich das Wachgeschütz in solchen Feldern befindet, können seine internen elektronischen Bauteile oder Arbeitsmechanismen gestört werden, sodass es nicht normal funktioniert. Auch können spezielle Fähigkeiten der Feinde, die Lähmungs- oder Schweigeffekte auslösen, das Wachgeschütz daran hindern, Angriffsbefehle auszuführen, ähnlich wie ein Charakter, der unter Kontrolle steht und sich nicht bewegen kann. Das Wachgeschütz kann durch diese negativen Effekte in eine Situation geraten, in der es nicht angreifen kann.
Das Wachgeschütz hat einen bestimmten Haltbarkeitswert. Wenn es im Kampf häufig von Feinden angegriffen wird oder über längere Zeit kontinuierlich verwendet wird, sinkt die Haltbarkeit allmählich. Sobald die Haltbarkeit auf Null fällt, kann es nicht mehr normal verwendet werden, als wäre es eine beschädigte Waffe. In heftigen Verteidigungskämpfen, wenn das Wachgeschütz massiven Angriffen von Monstern ausgesetzt ist, wird die Haltbarkeit schnell verbraucht, was letztendlich dazu führt, dass es keine Angriffe mehr auf Monster ausführen kann.

Probleme mit der Zielbestimmung können dazu führen, dass das Wachgeschütz Monster nicht als Angriffsziele erkennt. Manche Monster haben spezielle Fähigkeiten, um unsichtbar zu sein, und die Erkennungsmechanismen des Wachgeschützes können ihre Spuren nicht erfassen, wodurch es keinen Angriff startet. Oder die Monster befinden sich in einem unverwundbaren Zustand, und das System erkennt sie als nicht angriffsfähig, sodass das Wachgeschütz sie nicht als gültiges Ziel betrachtet. Darüber hinaus hat das Wachgeschütz selbst begrenzte Angriffsreichweiten und -winkel. Wenn sich das Monster außerhalb dieser Reichweite oder in einer toten Zone befindet, kann das Wachgeschütz es ebenfalls nicht angreifen.
Einige spezielle Wachgeschütze erfordern bestimmte Voraussetzungen, um wirksam zu sein. Dies bezieht sich auf die Entwicklung des Spielercharakters, bei der bestimmte Meme-Spezialisierungen freigeschaltet werden müssen. Wenn der Spielerlevel diese Anforderungen noch nicht erfüllt hat und die Spezialisierung noch nicht freigeschaltet wurde, kann das Wachgeschütz nicht normal funktionieren. Oder es muss eine bestimmte Quest abgeschlossen werden, um die Nutzungsberechtigung des Wachgeschützes zu aktivieren. Es kann auch vorkommen, dass der Spieler bestimmte Gegenstände benötigt; ohne diesen Gegenstand bleibt das Wachgeschütz gesperrt und kann nicht in den Kampf eingesetzt werden.

Der Redakteur hat nun die Inhalte darüber, warum die Wachgeschütze in "Seven Days World" keine Monster angreifen, vorgestellt. Die Ursachen dafür, dass das Wachgeschütz keine Monster angreift, sind vielfältig. Wenn Spieler auf Probleme stoßen, sollten sie systematisch von den Grundlagen der Hardware bis hin zu den Spielsystemen nach Fehlern suchen. Falls es sich um einen Programmfehler handelt, ist es effektiv, dies dem offiziellen Support zu melden.