Heute bringt euch der Redakteur eine Einführung in das Flug- und Luftkampfsystem von Code: Realm, in der von Code: Realm geschaffenen offenen Welt des östlichen Fantasiesettings ist das Flug- und Luftkampfsystem ein echter Hingucker. Es überwindet die traditionellen Begrenzungen ebenerdiger Kämpfe und bietet den Spielern eine brandneue dreidimensionale Kampferfahrung. Diese einzigartige Kampfweise ermöglicht es den Spielern nicht nur, das Gefühl von Schwertflug und Wolkenkämpfen zu erleben, sondern integriert auch reichhaltige strategische Elemente, sodass jeder Kampf voller Variabilität und Herausforderungen ist. Lasst uns also gemeinsam einen Blick darauf werfen.

Die Kämpfe in traditionellen Rollenspielen sind meist auf den Boden beschränkt, während Code: Realm innovativ das Flug- und Luftkampfsystem einführt, das den Kampfraum in drei Dimensionen erweitert. Spieler können im Kampf frei mit dem Schwert fliegen, zwischen großer Höhe, niedriger Höhe und dem Boden wechseln und mit Feinden in allen Richtungen kämpfen. In der Geisterwelt, wo der Himmel von Nebeln umgeben ist, kann der Spieler seine Figur auf einem fliegenden Schwert steuern, sich flexibel durch die Wolken bewegen und mit Feinden in der Luft heftige magische Auseinandersetzungen führen. Das Schwertlicht und die Magieleuchten verflechten sich gegenseitig, was eine sehr beeindruckende Szene ergibt.

Während des Flugs und der Luftkämpfe haben die Spieler verschiedene Möglichkeiten, ihre Kampfstrategien anzuwenden. Einerseits können sie durch flexible Flugmanöver schnell ihre Position ändern und Angriffe der Feinde ausweichen. Wenn sie mächtigen Bereichszaubern gegenüberstehen, können sie dank ihrer Flugfähigkeiten schnell gefährliche Zonen verlassen und sichere Ausgangspositionen finden. Andererseits können Spieler in der Luft verschiedene Zaubersprüche unter Verwendung des Fünf-Element-Systems des Spiels freisetzen. Spieler, die Feuer-Zauber beherrschen, können in der Luft lodernde Flammen herbeirufen, die großen Schaden in Form von Verbrennungen an Gegnern unten oder vor ihnen verursachen. Benutzer von Wasser-Zaubern können hingegen in der Luft Wasserkugeln kondensieren, diese in scharfe Wasserklingen verwandeln und Feinde damit durchbohren.

Code: Realm hat ein umfassendes Fünf-Element-System, wobei die Prinzipien der Fünf-Element-Überlegenheit im Flug- und Luftkampf eine entscheidende Rolle spielen. Die Spieler müssen vor dem Kampf die Fünf-Element-Eigenschaften der Feinde kennen und dann Zauber auswählen, die die Eigenschaften des Gegners überwinden. Wenn der Feind beispielsweise der Holz-Eigenschaft zugeordnet ist, können die Spieler Metall-Eigenschafts-Zauber verwenden, da nach den Prinzipien der Fünf-Element-Überlegenheit Metall Holz überwindet, was höhere Schäden verursacht.

Das war's für die Einführung in das Flug- und Luftkampfsystem von Code: Realm, die sinnvolle Kombination eigener Fähigkeiten sollte ebenfalls nicht vernachlässigt werden. Kontrollfähigkeiten sollten mit Fähigkeiten kombiniert werden, die hohe Schadensausgaben bieten. Zunächst kann man eine Eis-Fähigkeit des Wasserelements verwenden, um den Feind kurzfristig einzufrieren, und anschließend nutzt man die Gelegenheit, um einen hochexplosiven Feuer-Zauber freizusetzen, um dem kontrollierten Feind massiven Schaden zuzufügen.