Tapferes Land ist ein Sandbox-Abenteuerspiel für mobile Geräte, das Überleben, Looten und Mehrspieler-Online-Funktionen kombiniert. Neue Spieler haben oft Probleme am Anfang aufgrund von Ressourcenmangel oder komplexen Mechaniken. Heute teile ich mit euch, wie man am Anfang in Tapferes Land spielen kann. In der Anfangsphase sollte man sich hauptsächlich auf die Charakterentwicklung und grundlegende Ressourcen konzentrieren. Indem man einen Beruf mit niedriger Schwelle wählt, kann man schnell Holz, Erze und andere grundlegende Materialien sammeln. Das hilft uns, die frühen Phasen zu überstehen.

Neue Spieler sollten zuerst die Nonne oder den Ingenieur wählen. Die Nonne kann sofortige Heilung anwenden, hat eingebaute Schadensreduzierung und ist sowohl im Team als auch solo stabil; der Ingenieur kann Pfeiltürme und Verteidigungsanlagen bauen, was gut für Spieler mit weniger Geschicklichkeit ist. Meidet charaktervolle Rollen, wie den Nekromanten, dessen Beschwörungen kompliziert zu handhaben sind und viele Ressourcen verbrauchen. Zieht keine neuen Charaktere mit euren Münzen, spart sie, um den Hauptstadt-Lagerplatz zu verbessern und grundlegende Ausrüstung zu kaufen. Folgt zu Beginn dem Hauptquest, holt die Vorbestell-Belohnungen aus dem Postfach (das 4-Sterne-Ausrüstung schenkt) und freischaltet beim Fischer die automatische Angel. Angeln bringt Erfahrungspunkte und niedrigstufige Ausrüstung, in sicheren Gebieten kann man sogar Gold-Ausrüstung angeln. Eile nicht, Bossgegner zu besiegen, nutzt die 4-Sterne-Ausrüstung, die ihr durch Quests bekommt, um kleinere Gegner zu bekämpfen. Konzentriert euch auf Einäugige und Steinwesen, deren Materialien genug sind, um bis zum 50. Level aufzusteigen.

In den frühen Phasen sollte man seine Münzen hauptsächlich für drei Dinge verwenden: Zuerst investiert man in die Lagerplatz-Erweiterung (die erste Stufe kostet 10.000, die zweite 50.000, danach kann man mehr wertvolle Materialien speichern) und in einen Basis-Spitzhacke (um die Effizienz des Sammelns von Holz und Erzen zu steigern und so ein langsames Entwicklungs-Tempo durch ineffektive Werkzeuge zu vermeiden). Gleichzeitig sollte man in die Verbesserung von Ressourcen-Produktionsanlagen in der Hauptstadt (wie Sägewerke, Minen) investieren, um die stündliche Ausbeute zu erhöhen, anstatt blindlings die Kampfkraft zu verbessern.

Die vier NPCs in der Hauptstadt sind sehr wichtig: Der Schmied verkauft Ausrüstung gegen Erfahrung, Weiser Merlin gibt Aufstiegsbelohnungen, der Lagerverwalter erweitert den Inventarplatz, und der mysteriöse Händler sollte in der Frühphase gemieden werden (Lootboxen sind eine Falle). Im Freien sucht man nach Punkten, wo man "fünf Ressourcen auf einmal abbauen" kann, Brunnen heilen 50% Gesundheit, Altäre geben zufällig Bewegungsgeschwindigkeit oder Sammel-Effizienz. Wenn man rote Spieler trifft, wechselt man besser den Server, auf speziellen Schutz-Servern ist es sicherer. Bei der Ausrüstung sollte man vor dem 50. Level keine unter Lila verstauben, da Blau- und Grünausrüstung sehr schnell obsolet wird. Verstärkungssteine sollte man bis zum 100. Level für Abgangs-Lila- oder Orange-Ausrüstung aufheben. Kleine Spender sollten zuerst das Season Pass (mit Verstärkungssteinen, Münzen und zeitbegrenzten Beschleunigungsitems) erwägen, gefolgt vom Monatsabo (kontinuierlicher Ressourcenbonus), beide bieten deutlich mehr Wert als direkte Zahlungen.

Am Anfang wählt man die Nonne → macht Quests → fängt automatisch an zu angeln → gräbt Erze und erweitert den Lagerplatz → kämpft gegen Elite-Gegner, um Lila-Ausrüstung zu erhalten. Merkt euch die neun Worte: "Münzen sparen, nicht verstärken, rote Namen meiden". Wenn ihr diesen Weg befolgt, könnt ihr in drei Tagen ein zufriedenstellendes Level erreichen und im Team-Dungeon nicht zurückbleiben.