In Sternenresonanz gibt es viele Klassen, und das Wechseln der Klassen ist auch sehr einfach. Man muss nur die Waffe wechseln und die Punkteverteilung und Ausrüstung anpassen. Jede Klasse hat noch einige Zweige, und einige Spieler möchten wissen, welche Klasse in Sternenresonanz am schnellsten Leveln kann. Hier stellen wir die empfohlenen Klassen von Sternenresonanz vor und sprechen über die Hauptmerkmale der Klassen im Spiel, welche Klassen besonders effizient Leveln können. In der Regel haben solche Klassen eine hohe Schadensmultiplikation, einen großen Angriffsbereich und sind auch sehr handhabbar.

Verfügbare Klassen:
Blitzschatten-Schwertkämpfer
Eine Nahkampfklasse, die durch Geschwindigkeit und Explosivkraft auszeichnet, mit einer einzigartig gestalteten Sichelförmigen Langklinge als Waffe. Die Spieler können zwischen den beiden Stilen "Iai-Zan-Fluss" oder "Mondklingen-Beschwörungsfluss" wählen: Der erste fokussiert auf tödliche, hochexplosive Ausbrüche und eignet sich für Spieler, die präzise Kontrolle und sofortiges Töten bevorzugen; der letztere hingegen neigt zu häufigen, kontinuierlichen Angriffen, setzt auf Rhythmus-Kombos und Kontrollausbrüche, um Feinde ständig unter Druck zu setzen, und eignet sich besser für Menschen, die schnelle Kombos mögen.

Gottheitenschütze
Eine klassische Fernangriffspositionierung, die sehr beweglich ist und einen weiten Angriffsbereich hat. Diese Klasse hat zwei Hauptstile: Einer ist der "Bestienmeister-Fluss", bei dem man riesige Wölfe beschwört, um den Hass der Feinde auf sich zu ziehen, während man selbst in Ruhe angreifen kann; der andere ist der "Falkenzähm-Fluss", bei dem man Markierungen auf Feinde legt, die beim Auslösen eines kritischen Treffers durch Falken koordinierte Angriffe auslösen, was zu koordinierten Ausbrüchen führt, insgesamt tendiert er mehr zu Taktik und Handlungsabstimmung.

Eis-Magier
Die Magierklasse im Spiel, die auf Gruppenmagie-Angriffe spezialisiert ist, mit einem Zauberstab als Waffe. Diese Klasse verfügt über ausgezeichnete Kontroll- und AoE-Fähigkeiten, wobei die Hauptstile "Eisspeer-Fluss" und "Strahl-Fluss" sind: Der Eisspeer-Fluss hat eine starke Fähigkeit zur kontinuierlichen Ausgabe, besitzt gleichzeitig gute Beweglichkeit und Selbstschutzmaßnahmen, ist also eine stabile und dauerhafte Kampfwahl; der Strahl-Fluss opfert etwas Verteidigungsfähigkeit für extrem hohe Explosionskraft, eignet sich besser, um Feinde in kurzer Zeit zu überwältigen.

Grüner Wind-Ritter
Kämpft mit Lanzen und ist eine hochmobile Klasse, die sowohl Geschwindigkeit als auch Kraft vereint. Sein "Schwerbeladener-Fluss" konzentriert sich hauptsächlich auf schnelle, schneidende Stöße, bei denen er im Nahkampf besonders flexibel und schnell ist, mit starkem Schlaggefühl; der "Luftkampf-Fluss" hingegen fokussiert sich auf Sprungangriffe, ist gut darin, nach oben zu springen und dann von der Luft herab auf Feinde zuzuschlagen, wodurch er Bodenangriffen ausweichen und gleichzeitig mächtige Schläge austeilen kann, ein Stil, der sowohl Ausweichen als auch Überwältigen betont.

Riesen-Schwert-Wächter
Positioniert eher als defensives Kernmitglied des Teams, ein typischer schwerer Panzercharakter, der mit einem Riesenschild kämpft. Der "Felsenschild-Fluss" fokussiert sich darauf, Schaden in vollem Umfang zu absorbieren, geeignet, um den Hauptteil des Schadens des Teams zu tragen, und kann in verschiedenen Kampfsituationen sicher in der vorderen Reihe stehen; der "Block-Fluss" legt mehr Wert auf direkte Konfrontationen mit Feinden, indem er durch präzises Blocken und Gegenangriffe Feinde unterdrückt, hat insbesondere gegen physische Angriffseinheiten natürliche Vorteile.

Waldsprecher
Das Heiler-Mitglied des Teams, verwendet einen Zauberring als Waffe, kann sowohl Teamkollegen heilen als auch begleitenden Angriff liefern. Der "Bestrafungsfluss" dieser Klasse kombiniert eine gewisse Ausgabefähigkeit, kann Feinde mit Ranken angreifen, während er gleichzeitig Unterstützung für die Heilung von Teamkollegen bietet; der "Heilungsfluss" konzentriert sich mehr auf Wiederherstellung und Verbesserung, ist ein unentbehrlicher Rückhalt im Teamkampf. Bei starken Ausgaben im Team kann der Heilungsfluss die Gesamtlebensfähigkeit und Effizienz erheblich steigern.

Empfohlene Klassen für höchste Levelgeschwindigkeit:
Grüner Wind-Ritter
Gleichgewicht von Angriff und Verteidigung, hohe Mobilität, geeignet für Spieler, die Nahkämpfe mögen. Die Fähigkeitsvorteile liegen darin, dass man den schwer beladenen Fluss gehen kann, indem man "Mut"-Ressourcen sammelt, um Fähigkeiten mit hohem Schaden wie "Mutiger Windring" und "Spiralstoß" freizusetzen. Man kann auch den Luftkampf-Fluss gehen, indem man Sprungangriffe nutzt, um große Gruppen von Feinden am Boden zu bekämpfen und die Reinigungsrate zu erhöhen. Vielseitige Fähigkeitskombinationen ermöglichen es ihm, in verschiedenen Kampfsituationen herausragend zu sein, insbesondere in Szenarien mit vielen Gegnern, was natürlich auch zu einer hohen Levelgeschwindigkeit führt.

Blitzschatten-Schwertkämpfer
Hochexplosiv, mit der Möglichkeit, zwischen zwei Waffen zu wechseln, geeignet für Spieler, die nach extremer Ausgabe streben. Im Mondklingen-Beschwörungsfluss kann man durch das Sammeln von "Blitz-Siegel"-Ressourcen "Mondklingen" beschwören, um hochfrequente Angriffe auszuführen, kombiniert mit Fähigkeiten wie "Donnerblitz-Hiebe" und "Sichelrad" für kontinuierliche Ausgabe. Hohe Schadausgabe ermöglicht es, in kurzer Zeit viele Feinde zu beseitigen, was die Levelgeschwindigkeit erhöht, denn hoher Schaden ist entscheidend.

Gottheitenschütze
Hohe Mobilität, starke Fernangriffsfähigkeiten, geeignet für Anfänger. Im Falkenzähm-Fluss wird durch die Zusammenarbeit mit Falken die Kritisch-Trefferrate und die Angriffshäufigkeit gesteigert, Fähigkeiten wie "Tobender Schuss" haben in einem Zustand von Lichtenergie-Umgestaltung eine hohe Schadensausgabe. Schnelle Bewegung, flexible Kämpfe, können einen sicheren Abstand zu den Feinden halten, reduzieren das Risiko, angegriffen zu werden, so dass das Leveln auch schnell geht, ohne viel Zeit damit zu verschwenden, sich den Feinden zu nähern.

Dies ist eine Übersicht der empfohlenen Klassen in Sternenresonanz. Für Anfänger wird empfohlen, den Gottheitenschützen zu wählen, da er einfach zu bedienen ist, eine starke Überlebensfähigkeit hat und leicht zu erlernen ist, mit ausgezeichneter Ausgabe, die es ermöglicht, im Stehen zu kämpfen und schnell zu leveln. Wenn man Nahkämpfe mit Schlaggefühl mag, kann man den Grünen Wind-Ritter oder den Blitzschatten-Schwertkämpfer wählen, beide sind gute Optionen, wobei der Erstere ein gutes Gleichgewicht hat und der Letztere eine starke Explosivkraft.