Der mechanische Junge, der aus dem Zahnrädchen-Jungen entstanden ist, hat in allen Aspekten eine umfassende Verbesserung erfahren. Daher kann man bei der Kombination von Fähigkeiten nicht mehr die alte Strategie für den Zahnrädchen-Jungen anwenden. In dieser Ausgabe wird der Redakteur euch eine neue Strategie für die Fähigkeitskombination des mechanischen Jungen in der Welt von洛克王国 (Rock Kingdom) vorstellen, damit euer mechanischer Junge im Kampf unbesiegbar bleibt.

Der mechanische Junge entsteht durch die Entwicklung des Zahnrädchen-Jungen und gehört zur Maschinenklasse. Die Rassenwertsumme dieses Wesens beträgt nur 475. Obwohl der Rassenwert nicht sehr hoch ist, sind seine magischen Angriffsattribute extrem hoch. Seine Lebenspunkte betragen 92, physischer Angriff 45, magischer Angriff 92, physische Verteidigung 71, magische Verteidigung 90, Geschwindigkeit 85.
Der mechanische Junge besteht vollständig aus verschiedenen mechanischen Teilen. Er sieht zwar zierlich und klein aus, ist aber im Kampf äußerst gewalttätig. Wenn er in Gefahr gerät, greift er seine Feinde mit einer Art Energiestoß an. Bei der Auswahl eines ausgezeichneten Charakters empfiehlt es sich, den charakterfesten und offenen Charakter zu wählen.

Der charakterfeste Charakter passt sehr gut zum mechanischen Jungen, da er dessen Angriffskraft erhöht und von Spielern mit hoher Angriffskraft bevorzugt wird. Der offene Charakter hingegen verbessert die Geschwindigkeit und den physischen Angriff des mechanischen Jungen. Wer rein auf physische Angriffe setzt, kann den offenen Charakter wählen.
Als Fähigkeiten empfiehlt es sich, Steuerung, Hinterhalt, Magnetsturm und Sonnenbad mitzuführen.

1. Steuerung
Die Fähigkeit Steuerung verbraucht sehr wenig Aktionspunkte, nur 1 Punkt. Nach deren Verwendung erhöht sich der Energieverbrauch der gegnerischen Fähigkeiten um 6 Punkte.
2. Hinterhalt
Hinterhalt ist eine Fähigkeit, die 2 Aktionspunkte kostet und 60 physische Schaden verursacht. Nach der Verwendung der Fähigkeit verdreifacht sich ihre Stärke.
3. Magnetsturm
Magnetsturm ist eine magische Angriffsfähigkeit mit 95 magischem Schaden. Diese Fähigkeit gehört zur Übertragungsklasse und kostet 3 Aktionspunkte.
4. Sonnenbad
Sonnenbad entfernt alle negativen Zustände, die der Gegner hat.

Diese vier Fähigkeiten sind die am meisten empfohlenen Fähigkeiten für den Einsatz des mechanischen Jungen. Neben diesen Fähigkeiten können auch andere Fähigkeiten wie Demontage, Mechanikkampf, Schneesturm oder Hebelwechsel verwendet werden.
Nun, was die Fähigkeitskombination für den mechanischen Jungen in der Welt von洛克王国 (Rock Kingdom) angeht, habe ich hier alles geteilt. Wenn ihr ein mechanisches Wesen benötigt, könnt ihr definitiv den mechanischen Jungen in Betracht ziehen. Ihr müsst einfach nur sicherstellen, dass euer Zahnrädchen-Junge das Level 30 erreicht, um sich weiterzuentwickeln. Nach der Weiterentwicklung sind seine Fähigkeiten noch beeindruckender.