In diesem Beitrag möchte ich euch die 3v3-Spielweise in "Unter dem Einfluss der Anderen" vorstellen. Im Spiel bietet der Dreier-Teammodus "Tripod-Rotation" mit seinem einzigartigen Mechanismus des Wechsels aufeinanderfolgender Auftritte und stark strategischen Elementen den Spielern eine Konfrontation, die eher einem "Strategie-Duell" als einem bloßen "Kampf" gleicht. Er vermeidet die üblichen Schlachtfelder des traditionellen Echtzeit-Kampfes und baut stattdessen eine Kampfstruktur auf, die durch Charakterauswahl, Auftrittsreihenfolge und koordinierte Entscheidungen getrieben wird.

Die Tripod-Rotation verwendet einen Einsatzmechanismus, bei dem drei Spieler ein Team bilden. Der Anführer startet das Team und lädt zwei weitere Spieler ein, um die Formation zu vervollständigen. Das Spiel erzwingt keine strikte Rollenverteilung, aber in der Praxis bestimmt oft die Rationalität der Teamstruktur die Obergrenze des Kampfes. Beim Zusammenstellen des Teams legt der Anführer normalerweise besonderen Wert darauf, wie gut die Fähigkeiten der Charaktere zusammenpassen und wie sich die Kampfrhythmen ergänzen. Zum Beispiel könnte ein Kontrollcharakter an erster Stelle platziert werden, um den Rhythmus des Kampfes zu kontrollieren, gefolgt von hochexplosiven oder langlebigen Charakteren, die die Überlegenheit und die Abschlussphase übernehmen.

Während der Matchmaking-Phase passt das System intelligent die Teams anhand der Gesamtstufe, der Ausrüstungsstärke und der Charakterfertigkeit aus, um sicherzustellen, dass beide Seiten in einem relativ ausgewogenen Zustand sind. Es ist wichtig zu beachten, dass die Tripod-Rotation einen Rotationsmechanismus verwendet, bei dem in jedem Kampf nur ein Spieler auftritt und die Teammitglieder nacheinander auftreten. Sobald ein Charakter besiegt wird, tritt der nächste in die Bresche. Diese Gestaltung erfordert nicht nur Stabilität im Spiel, sondern stellt auch sehr hohe Anforderungen an die Reihenfolge der Auftritte. Im Kampf müssen die Überlebensdauer des ersten Charakters, die Anpassungsfähigkeit des zweiten Charakters und die Dominanz des dritten Charakters eine kohärente taktische Dynamik bilden, um die Initiative zu behalten.

Das Kriterium für den Sieg im Kampf ist nicht die Niederlage eines einzelnen Mitglieds, sondern die vollständige Auslöschung des gegnerischen Teams. Das bedeutet, dass der siegreiche Teil erst dann gewinnt, wenn alle drei gegnerischen Charaktere besiegt sind. Diese Regel unterstreicht die Wichtigkeit der Widerstandsfähigkeit und Regenerationsfähigkeit des gesamten Teams und macht den Kampfprozess spannender und unvorhersehbarer. Einige Charaktere haben starke Endspieleigenschaften und können oft im späteren Verlauf des Spiels die Situation umkehren. Daher sollte man bei der Auswahl des abschließenden Charakters sowohl seine Überlebensfähigkeiten als auch seine Explosivkraft berücksichtigen.

Was die Charakterauswahl betrifft, bietet das Handyspiel eine reichhaltige und vielfältige Palette von Charakteren. Jeder Charakter hat nicht nur einen eigenen Fähigkeitsbaum, sondern zeigt auch in der Kampfdarstellung, im Tempo der Fähigkeitsfreisetzung und in der Bewegungsart eine deutliche Persönlichkeit. Zhang Chulan's Blitzangriff eignet sich hervorragend für einen schnellen Start, Wang Yis Blitzkontrolle drückt im Mittelabschnitt den Feind, während Zhuge Qing mit seiner Beweglichkeit und seinen plötzlichen hohen Schadenhäufigkeiten oft im späteren Verlauf des Kampfes tödliche Schläge austeilt. In der Tripod-Rotation ist es entscheidend, die Eigenschaften der drei Charaktere zu einem kohärenten taktischen Verlauf zu weben.

In diesem Modus gehört der Sieg den Teams, die die Rollen der Charaktere wirklich verstehen und in der Schlacht ruhig und überlegt handeln können. Für Spieler, die Wettbewerb und strategisches Denken lieben, ist die Tripod-Rotation nicht nur ein Modus, sondern auch eine wettbewerbsorientierte Kunst, die es wert ist, intensiv erforscht und ständig herausgefordert zu werden.