Die Welt von洛克王国ist hauptsächlich ein offenes Welt-RPG-Spiel, das auf der Sammlung und Entwicklung von Geistern basiert. Die Geister im Spiel sind natürlich das, was die Spieler am meisten interessiert. Heute bringe ich eine Anleitung zur Fähigkeitskombination für den HuHu-Eber in der Welt von洛克王国. Als Doppeltyp-Geist (Eis + Boden) beeinflusst die Wahl seiner Fähigkeiten und seines Charakters direkt seine Leistung im Kampf nach der Evolution. Erfahren Sie mehr darüber!

Nachdem der HuHu-Eber zum Hauer-Eber evolviert ist, besteht sein Fähigkeitensystem hauptsächlich aus Eis + Boden. Es wird empfohlen, Schneesturm (Eis-AOE, 120 Stärke mit Eisgefrieren) und Erdspitze (Boden-Einzel, 100 Stärke) als Hauptangriffsfähigkeiten zu tragen. Der erste dient zur Kontrolle der Gruppe, während der zweite gegen hochverteidigte Einheiten gerichtet ist. Für die Unterstützung sollte Eiswand (55 Stärke mit Verlangsamung) gewählt werden. Der vierte Fähigkeitsslot sollte mit Mysteriöser Kraft (Erhöhung der Widerstandsfähigkeit und Immunität gegen Abnormitäten) besetzt werden, um ein System mit Angriff und Verteidigung zu bilden. Um die Eigenschaften zu aktivieren, müssen mindestens zwei Eisskills getragen werden, daher wird nicht empfohlen, Schneesturm oder Eishauch zu ersetzen. Gegen Wasser-/Bodengegner sollte man zu Beginn Eishauch einsetzen, um die Gruppengeschwindigkeit zu senken, gefolgt von Schneesturm, um die Eis-Kontrolle auszulösen. Bei Begegnungen mit Maschinen-/Feuergegnern, die eine hohe Bedrohung darstellen, sollte man zuerst Zerreißer für einen Einzel-Ausbruch verwenden.

Aufgrund des hervorstechenden physischen Angriffswachstums des Hauer-Ebers (nach der Evolution 100 Punkte), ist der Charakter "Hartnäckig" (+ physischer Angriff - magischer Angriff) die beste Wahl, um den Schaden zu maximieren. Als Alternative kann der Charakter "Mutig" (+ physischer Angriff - Geschwindigkeit) gewählt werden, obwohl dies die Initiative etwas einschränkt, aber gut zu seinem hohen Lebenspunktwert passt und für längere Kämpfe geeignet ist. Wenn keiner dieser Charaktere vorhanden ist, kann "Schelmisch" (+ physischer Angriff - magische Verteidigung) als Übergangsentscheidung dienen.

Die initiale Form kann in Gebieten wie Schneemann-Tal und Weißer Gletscher gefangen werden. Es wird empfohlen, Individuen mit einem physischen Angriff ≥ 18 und einer Geschwindigkeit ≥ 15 zu wählen. Um zum Hauer-Eber zu evolvieren, muss Stufe 33 erreicht werden. Der Levelaufbau wird empfohlen: vor Stufe 30 Drachenwesen in der Drachenheimlichkeit bekämpfen (Eis hat vierfache Überlegenheit), zwischen Stufe 30-40 im Himmelsschloss gegen Hornissen-Nachkommen kämpfen, ab Stufe 40 normale Kämpfe. Achten Sie darauf, mindestens drei Fähigkeiten für ein Reset bereitzuhalten, um die ultimativen Fähigkeiten anzupassen.

Achten Siedarauf, nicht zu viele nicht-eisige Fähigkeiten zu lernen, da dies die Eigenschaftsboni verlieren lässt. Mysteriöse Kraft, die vor Anomalien schützt, kann beibehalten werden. Nach der Evolution ist das physische Angriffswachstum höher als das magische, also sollte niemals ein Charakter gewählt werden, der den physischen Angriff verringert. Nehmen Sie ihn oft mit, um eisige Instanzen zu spielen. Versuchen Sie verschiedene Fähigkeitskombinationen, um den besten Stil für sich selbst zu finden. Achten Sie auf die Eigenschaften der Gegner und passen Sie die Fähigkeiten flexibel an, um den HuHu-Eber immer stärker zu machen.