Farlight 84 ist ein brandneues taktisches Schießspiel. Derzeit gibt es auf dem Markt viele Spiele dieses Typs. Im Vergleich zu traditionellen Schießspielen führt es das Konzept von Fähigkeiten ein, was den Kampf strategischer und unterhaltsamer macht. Einige Spieler fragen nach der besten Aufstellung für Farlight 84. Für dieses Helden-Schießspiel gibt es keine feste Kombination. Es kommt hauptsächlich auf die Rolle des Helden an. Explosive, Spionage, Mobilität und Unterstützung-Helden, jeweils ein oder zwei davon, solange die Aufstellung nicht zu einseitig ist, kann sie funktionieren. Daher empfehle ich in diesem Artikel einige der mächtigen Helden und gute Kombinationen der aktuellen Version.

Ente:
Ente ist ein Held, der sowohl Angriff als auch Verteidigung beherrscht. Seine Taktik-Fähigkeit ermöglicht es ihm, sich in einen Luftballon zu verwandeln und eine schnelle Rollattacke durchzuführen. Nach einer gewissen Dauer der Rolle wird automatisch nachgeladen, während des Rollens gibt es reduzierten Schaden, und wenn die Fähigkeit erneut verwendet wird, generiert sie an den Stellen, an denen sie vorbeikommt, Beschleunigungspolster. Ente kann auch einen Windwall beschwören, der Geschosse und Wurfgegenstände blockiert, und hinter dem seine Regeneration beschleunigt wird. Sein ultimativer Angriff "Bergsturz" besteht darin, hoch zu springen, in der Luft Energie zu sammeln und dann auf den Boden zu schlagen. Bei Treffern erhält er einen temporären Schild, und je mehr Gegner getroffen werden, desto kürzer wird die Abklingzeit seiner Rollfähigkeit. Offensichtlich ist Ente ein Held, der geeignet ist, an der Frontlinie Feuer anzuziehen und die gegnerische Formation durcheinanderzubringen.

Sündenfürst:
Ein Held, der auf Explosionsangriffe spezialisiert ist. Seine Fähigkeit ermöglicht es ihm, eine explodierende Augenfalle zu werfen, die bei Detonation Flächenschaden und Rückstoß verursacht. Jedes Mal, wenn die Fähigkeit verwendet wird, aktiviert sie die Krone der Bestrafung, die den Schaden der Augenfalle steigert, wenn sie aktiv ist. Das Upgrade ermöglicht es, die Anzahl der Aufladungen zu speichern und den Gegnern Schwäche zu verleihen, während er selbst weniger Schaden nimmt. Eine weitere Fähigkeit, "Donnerschlag", verursacht Flächenschaden und Verlangsamung, und nach der Explosion bleiben Splitter am Boden zurück, die nach einer Verzögerung explodieren und weiterhin Verlangsamung verursachen. Sein ultimativer Angriff, "Himmelsstrafe", ist eine ununterscheidbare Bombardierung eines bestimmten Bereichs, die mit Upgrades entweder die Abklingzeit verringert oder ein zusätzliches Ziel auswählt, wobei der Bombardierungsradius leicht verringert wird. Offensichtlich ist Sündenfürst der Schadensdealer des Teams, der große Mengen an Schaden verursachen kann und geeignet ist, um in Teamkämpfen die gegnerische Formation durcheinanderzubringen.

Kui Dou:
Ein sehr beweglicher Spionageheld. Seine Fähigkeit "Sturmschritt" ermöglicht ihm, sich zu beschleunigen, aber während der Beschleunigung verliert er kontinuierlich Lebenspunkte, die nach dem Verlassen des Kampfes langsam wiederhergestellt werden. Die Fähigkeit "Qiánkūn-Wurf" ermöglicht es, eine Qiánkūn-Bombe zu werfen, die Gegner, die getroffen werden, Schaden und Verlangsamung erleiden. Die Bombe kann auch Gegner spüren. Sein ultimativer Angriff, "Naturgesetze beugen", verbessert sowohl Angriffs- als auch Verteidigungsfähigkeiten, trifft Gegner verlangsamt sie, und besiegt oder niedergeringte Gegner verlängern die Dauer des ultimativen Angriffs. In taktischen Schießspielen ist die Fähigkeit, schnell über die Karte zu laufen, sehr wichtig. Kui Dou kann auf dem Schlachtfeld einen Vorteil in Bezug auf Sichtbarkeit bieten und zusammen mit Teamkollegen Überraschungsangriffe durchführen.

Maggie:
Auch ein sehr beweglicher Schadensdealer, der durch seinen Sprühfarben-Rucksack schnell seitwärts bewegen kann und auch mit dem Rucksack nach oben springen kann. Wenn Maggie entdeckt wird, wird sie wahrgenommen. Ihr ultimativer Angriff ist der "Rasereizustand", in dem die Abklingzeit von Fähigkeiten verkürzt wird, und das Niederringen von Gegnern verlängert die Dauer dieses Zustands. Sie erhält auch einen Schild, der durch Niederringen oder Assistenzen erneuert wird.

Aufstellungspläne:
Eine typische Dreier-Gruppe sollte einen Kernschadensdealer, einen Kernspion und einen Fronttank haben, und es wäre gut, wenn es auch Heiler gäbe. Wie man diese kombiniert, hängt hauptsächlich von der Spielerfahrung ab. Neben den bereits erwähnten Helden gibt es noch Phantasma, Ling Bo, Nachtwache, Phantom, Meixiel und Tao Tao. Man kann je nach eigener Vorliebe und Fähigkeiten Kombinationen bilden. Normalerweise sind Zweier-Teams in kleineren Kämpfen effektiver.

Das war eine Einführung in die stärksten Aufstellungen für Farlight 84. Im Moment empfehle ich, die neueren starken Helden wie Kui Dou, Ente und Sündenfürst zu wählen, da starke Helden mit jedem gut zusammenpassen. Allerdings, wenn man ein Trio bildet, ist es wichtig, passende Rollen auszuwählen und die Fähigkeiten jedes Helden optimal zu nutzen, um zum Sieg beizutragen. Es kann nicht nur Schadensdealer geben, es muss jemand die Aufgaben der Spionage, des Guerillakampfs, der Ziehung von Feuer und der Erzeugung von Schadensumgebungen oder des Absorbierens von Schaden und der Bereitstellung von Heilung übernehmen. Je nach persönlichen Spielspielstil und Teambedarf sollten die Aufstellungen flexibel angepasst werden, um vielseitig zu sein.