Das ist ein Mehrspieler-Schützenpanzer-Simulationsspiel, das für fortgeschrittene Spieler geeignet ist, die Fahrzeugsteuerung mögen. Es enthält einige Simulationsaspekte wie Aerodynamik und Schadensmodelle, was es immersiver und realistischer macht. Viele Neulinge wissen jedoch nicht, wie gut der M1 Abrams in War Thunder ist. In diesem Artikel bringen wir Ihnen eine Analyse der Stärke und Spielanleitung für die M1 "Abrams"-Hauptkampfpanzerserie. Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen.

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1. Kernmerkmale der M1-Serie
Die Serie umfasst insgesamt sieben Fahrzeuge: die Basisversion M1 und ihre späteren Varianten: M1A1, IPM1, M1A1HC, M1A1 AIM, M1A2, M1A2 SEP. Die gesamte Serie basiert auf dem M1, mit nachfolgenden Modifikationen wie thermischen Sichtgeräten, daher gibt es einige Gemeinsamkeiten:

Allgemeine Vorteile
Mobilität: Alle Modelle sind mit Gasturbinen ausgestattet, starten schnell und erreichen hohe Geschwindigkeiten (z.B. 72,4 km/h bei der M1-Basisversion), was sie in der obersten Liga unter den Hauptkampfpanzern platziert.
Überlebensfähigkeit: Durch die Druckablassdesigns in den Munitionsabteilen wird die Wahrscheinlichkeit von Explosionen erheblich reduziert, wodurch die Überlebensrate der Besatzung erhöht wird; die Frontpanzerung des Turms ist ausgezeichnet, aber die Panzerung des Rumpfs und der Seitenflanken ist schwach.
Feuerrate: Die Ladezeiten sind im Allgemeinen relativ kurz (in Sekundenbereich), was sie für kontinuierliche Feuerunterstützung geeignet macht, aber die Durchschlagskraft und Wirkung variieren stark je nach Modell.
Allgemeine Nachteile
Rumpfpanzerung: Die Rumpfpanzerung ist im Allgemeinen dünn, besonders an den Seiten und Heck, und kann leicht durchschlagen werden, weshalb man sich auf Geländedeckung verlassen muss, um Schwachstellen zu vermeiden.
Bewertungsübereinstimmung: Höher bewertete Modelle (wie der M1A2 SEP) kommen oft in Top-Räumen vor, wo sie unter hohem Überlebensdruck stehen, wenn sie gegen gegnerische Hochdurchschlagsmunition antreten.
2. Leistungsvorstellung und Positionierung der einzelnen Modelle
1. M1 (Basisversion)
Bewertungsgebung: 10,0, die Zimmereinteilung ist besser, und es kommt seltener in Top-Räume.
Vorteile:
Beste Mobilität, geeignet für schnelle Flankiermanöver und Hinterhalte.
105mm M68A1-Hauptkanone mit schneller Ladezeit (5 Sekunden), ideal für Nahkämpfe.
Nachteile:
Schwächste Panzerung, kann nur niedriggradige Panzergranaten (ca. 400 mm äquivalent) abwehren, Überleben in Top-Räumen ist bedenklich.
Positionierung: Mittlerer Panzer-Stil, nutzen Sie die Mobilität, um hinter den Feind oder zur Unterstützung zu gelangen, und vermeiden Sie direkte Konfrontationen.
2. M1A1-Serie (einschließlich AIM, HC)
Bewertungsgebung: 10,7-11,0, kommt oft in Top-Räumen vor.
Vorteile:
120mm M256-Hauptkanone, vielfältige Munitionsauswahl (z.B. M829A1-Panzergranate).
HC-Version hat verstärkte Frontpanzerung am Turm, verbesserte Durchschlagsresistenz, Schaufel unterstützt Geländeausnutzung.
Nachteile:
Rumpfpanzerung wurde nicht verbessert, Gegner in Top-Räumen haben meist Durchschlagswerte über 600 mm, der Rumpf bleibt eine tödliche Schwachstelle.
Mobilität ist im Vergleich zur Basisversion reduziert, Wendigkeit und Steigungsfähigkeit sind etwas geringer.
Positionierung: Verkaufen Sie den Turm, nutzen Sie Gelände, um nur den Turm zu zeigen, und nutzen Sie die Feuerkontrolle für mittlere bis lange Entfernungsscharmützel.

3. M1A2-Serie (einschließlich SEP)
Bewertungsgebung: 11,0-11,3, Hauptkräfte in Top-Räumen.

Vorteile:
Verstärkte Turmpanzerung, kann einige Top-Panzergranaten (wie 3BM60) abwehren.
Ausgestattet mit M829A2-APFSDS (Durchschlagskraft ca. 620 mm), bessere Effektivität als gleichwertige Munition.
SEP-Version hat doppelt hochauflösende Thermalsicht, starke Sichtüberlegenheit.
Nachteile:
Gewichtszunahme (ca. 70 Tonnen), weitere Reduzierung der Mobilität, langsame Wendigkeit.
Seitliche Explosivreaktionspanzerung (SEP) bietet begrenzten Schutz vor chemischer Munition, aber keinen Schutz vor kinetischer Munition.
Positionierung: Kern des Stellungskrieges, nutzen Sie die hochauflösende Thermalsicht, um feindliche Ziele auf große Distanz zu erfassen, und arbeiten Sie mit Teamkollegen zusammen, um kreuzende Feuerlinien zu erstellen.

4. IPM1 und Regimental M1
Bewertungsgebung: 10,7-11,0, Übergangsmodelle.
Vorteile:
IPM1 behält 105mm-Kanone + 5-Sekunden-Ladezeit, M900-Munition hat gute Durchschlagskraft, geeignet für Stadtgefechte.

Regimental M1 (wie M1A1 AIM) kostenlos erhältlich, gutes Preis-Leistungs-Verhältnis.
Nachteile:
Panzerung ähnlich wie M1A1, Überlebensdruck in Top-Räumen ist hoch.
KEW-Munition des Regimental M1 hat schlechte Wirkung, präzise Treffer an Schwachstellen sind notwendig.
Positionierung: Ergänzung für sekundäre Reihen, geeignet als Ersatzfahrzeug, nachdem man die M1-Serie vertraut ist.
3. Taktische Wahl und Teamzusammenstellung
1. Empfohlene Teamzusammensetzung
Hauptkräfte in Top-Räumen: M1A2 SEP + M1A2 + M1A1 HC + AH-64D (Hubschrauberunterstützung) + A-10 (Luftnahunterstützung).
Unterhaltung in untergeordneten Räumen: M1-Basisversion + IPM1 + M1128 (Radpanzer) + F-5E (Luftüberlegenheitsjäger).
2. Allgemeine Taktiken:
Wählen Sie bevorzugt Hügel oder Gebäude mit Deckung, zeigen Sie nur den Turm, um die Vorteile der Panzerung zu maximieren. Im Feuerrhythmus nutzen Sie die 5-Sekunden-Ladezeit, um ständig Druck auszuüben, und vermeiden Sie Einzelkämpfe gegen Panzer mit langsamerer Ladezeit (wie T-80BVM). Achten Sie unbedingt auf die Koordination an den Flanken, z.B. mit leichten Panzern (wie HSTV-L), die Ziele aufklären, während der M1 das Feuer übernimmt.
4. Zusammenfassung der Vorteile und Stärken
Modell | Stärkebewertung | Eignung für Spieler | Kernvorteile |
M1-Basisversion | T1 | Anfänger, Mobilitätsliebhaber | Hohe Mobilität + schnelle Ladezeit |
M1A1 HC/AIM | T2 | Mittlere Spieler, Geländemeister | Verstärkte Turmpanzerung + taktische Werkzeuge (Schaufel/Hochauflösende Sicht) |
M1A2 SEP | T0.5 | Hauptkräfte in Top-Räumen, Scharfschützen | Top-Feuermacht + doppelte Hochauflösung |
IPM1/Regimental M1 | T2.5 | Spieler mit begrenzten Ressourcen, Stadtgefechtsexperten | Ausbruchsausgabe + kostengünstig |
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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Turmpanzerung der M1-Serie zwar stark ist, aber die Schwachstellen des Rumpfs zu offensichtlich sind, was in Top-Räumen, wo ein einziger Treffer tödlich sein kann, wenig Fehler toleriert. Der M1A2 SEP, aufgrund seiner umfassenden Leistung auf 11,3 gestuft, steht oft russischen Zukunftspanzern wie dem T-14 gegenüber und ist daher sehr abhängig von Teamarbeit. Die M829-Serie weist starke Schwankungen in ihrer Wirkung auf, und präzise Treffer auf Munitionsräder oder Besatzungsabteile sind erforderlich, was für Anfänger nicht freundlich ist. Daher sollten Sie Ihre Wahl entsprechend Ihrer persönlichen Situation treffen.
Im Allgemeinen ist die M1 "Abrams"-Serie in War Thunder eine Gruppe von Fahrzeugen mit hohem Potenzial und niedriger unterer Grenze, geeignet für Spieler, die Geländeausnutzung und Schwachstellenangriffe beherrschen. Wenn Sie eine stabile Leistung suchen, ist der M1A2 SEP die erste Wahl; wenn Sie hingegen mobilen Guerillakrieg bevorzugen, bieten die Basisversion M1 und der IPM1 mehr Spielspaß. Beachten Sie, dass Teamarbeit und Kartenerkenntnis die individuelle Leistung weit übertrumpfen, und blindes Vorpreschen führt nur dazu, "Kanonennahrung" zu werden.