Entschlüsselungsspiele haben seit jeher die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen. Im Moment ist der "Escape Room Survival Series 1: Polarabenteuer" ein oft erwähntes Werk. Das Spiel hat eine sehr gute Handlung. Hier ist eine Anleitung zum Escape Room Survival Series 1: Polarabenteuer, insbesondere zur Schneegipfel-Herberge. Viele Spieler wissen nicht viel über die Schneegipfel-Herberge und stellen deshalb Fragen.

Die Schneegipfel-Herberge ist das erste große Kapitel dieses Spiels. Der Protagonist, den der Spieler verkörpert, hat einen Freund namens Kate, der wegen Gerüchten über die Herberge dorthin reisen will, um darüber zu berichten. Nachdem sie in Schwierigkeiten gerät, beschließen die Spieler, zur Herberge zu gehen, um sie zu retten. Die Herberge beherbergt viele Geheimnisse und bildet auch den Anfang der Geschichte für die Spieler. Die Schwierigkeit ist insgesamt nicht besonders hoch.

Nach unserer Ankunft an der Schneegipfel-Herberge wird uns zunächst von einem Geistmädchen daran gehindert, einzutreten. Dann erscheint jemand, der sich als Assistent des Besitzers ausgibt, um uns zu helfen. Er bittet uns, unser Gepäck ihm zu überlassen. Da es sehr kalt ist, ist das Schloss des Kofferraums unseres Autos eingefroren, und wir müssen dieses Problem zuerst lösen.

In der Nähe gibt es einen Café, wo heißer Kaffee das Eis schmelzen kann, aber dafür braucht man 3 Münzen. Wir haben jedoch nicht genug Münzen. Zuerst untersuchen wir die Blumenbeete unten links. Dort finden wir eine versteckte Münze. So fehlt uns nur noch eine Münze.

Dann klicken wir auf die Holztafel am Eingang. Hinter der Tafel finden wir Kates Tasche. Mit dem Schlüssel, den wir von zu Hause mitgebracht haben, können wir Kates Tasche öffnen. In der Tasche finden wir einige Gegenstände und eine weitere Münze, so dass wir nun alle Münzen zusammenhaben.

Das waren die Hinweise zum Escape Room Survival Series 1: Polarabenteuer, speziell zur Schneegipfel-Herberge. Nachdem wir genug Münzen gesammelt haben, kaufen wir heißen Kaffee, um unseren Kofferraum zu öffnen. Dort finden wir einige notwendige Gegenstände, und nachdem wir unser Gepäck dem Assistenten übergeben haben, können wir in die Herberge eintreten.