Was ist das Kampfsystem im Handyspiel "Freaks' Under"? Das ist sicherlich etwas, was viele von euch interessiert. Tatsächlich ist "Freaks' Under" ein Kampfspiel, dessen Spielmechanik ziemlich komplex ist. In diesem Artikel werde ich speziell die Kampfmechanik dieses Spiels analysieren, in der Hoffnung, dass es euch hilfreich sein wird.

Im Spiel "Freaks' Under" gibt es zwei Arten von Kampfmechaniken. Die erste ist die Kernkampfmechanik, die die Angriffsmethoden der Spieler repräsentiert. Im Spiel gibt es vier Kategorien von Angriffstasten: Normalangriff, Fähigkeitsangriff, Standardangriff und Risikoangriff.

Normalangriffe haben eine gewisse Kontinuität und sind meist dauerhafte Angriffsmittel. Nach einem Treffer bleibt eine bestimmte Anzahl von Angriffsebenen erhalten, sodass der Spieler durch Abbrechen des Vor- oder Nachschwungs eine Verkettung von Fähigkeitsangriffen auslösen kann.
Fähigkeitsangriffe stehen für kleinere Fähigkeiten oder ultimative Fähigkeiten im Spiel. Sie haben normalerweise sehr hohe Kontrolleffekte und Schaden, aber aufgrund eines bestimmten Abklingzeitraums müssen Spieler den Einsatz danach anpassen, wie sich die Situation entwickelt.
Standardangriffe können blockiert werden. Zu diesem Zeitpunkt verteilen sich blaue Lichtstrahlen um den Spieler. Risikoangriffe hingegen sind unblockbare Fähigkeiten, bei denen rotes Licht um den Spieler herum leuchtet. Diese Fähigkeit kann durch Verteidigungs- oder Gegenangriffstechniken ausgeglichen werden.

Im Spiel ist die zweite Kampfmechanik die Verteidigung und Ausweichung. Es gibt zwei Arten der Verteidigung: Perfekter Block und normaler Block.
Ein normaler Block kostet den Spieler eine bestimmte Menge an Energie. Nach einem erfolgreichen Block verringert sich der Energieverbrauch. Wenn der Spieler einen perfekten Block auslöst, kann er schnell gegnerische Fähigkeiten blockieren und hat dabei kurzzeitig Unbesiegbarkeit.
Ausweichen ist die gebräuchlichste Verteidigungsfähigkeit im Spiel, kostet jedoch Ausdauerpunkte. Nach dem Ausweichen erhält der Spieler eine Sekunde Unbesiegbarkeit.

Das waren die detaillierten Informationen zum Kampfsystem von "Freaks' Under", die ich euch in diesem Beitrag präsentiert habe. Im Kampf bringt Ausweichen in der Regel mehr Vorteile als Blocken, da beim Blocken Gegner versuchen könnten, Finten zu setzen. Ich hoffe, ihr könnt diese Informationen nutzen und das Spiel selbst ausprobieren!