Wie spielt man das Landabenteuer in der Ära der großen Seefahrt? Das Entfalten eines Abenteuers auf dem Land in diesem Spiel ist nicht einfach, da der gesamte Prozess relativ komplex ist. Ohne die richtige Reihenfolge oder Methode zu kennen, kann man leicht den falschen Weg einschlagen. Um unnötige Probleme zu vermeiden, erläutert dieser Beitrag detailliert den Ablauf des Landabenteuers. Spieler, die ein glatteres Abenteuer erleben möchten, können sich hieran orientieren.

I. Einführung in die Abenteueraufgaben
Im Hauptstadt-Missionsvermittler kannst du Kampf-, Handels- und Abenteueraufträge sehen. Wenn du eine bestimmte Reihe von Aufträgen spielen möchtest, klicke einfach auf das kleine Zahnrad unterhalb des Auftragsleisten, um die aktuell höchste Auftragsstufe anzuzeigen, die du ausführen kannst. Wähle dann die gewünschten Abenteueraufträge aus. Der Höchstwert für diese Aufträge liegt bei Stufe 24, was durch Gruppenspiele erhöht werden kann. Rechts im Auftragsinterface kannst du Details wie Zielort, Mission, abwerfbare Gegenstände und Ausrüstung, Fähigkeitsanforderungen und minimale Sammelfähigkeiten einsehen. Nachdem du einen Auftrag angenommen hast, siehst du den Ablauf in deiner Auftragsliste. Bevor du jede Art von Abenteuerauftrag bekämpfst, solltest du immer erst zum Hafenbeamten gehen, um die Belohnungen einzulösen. Dies verhindert unnötige Fahrten.

Du kannst gleichzeitig drei Aufträge annehmen. In derselben Karte siehst du Gegner wie normale Feinde, Geschäftsführer und Anführer. Wenn du gleichzeitig drei Aufträge annimmst, verteilt das System die Erfahrungspunkte gleichmäßig über die gesamte Karte. Selbst wenn du die Rückgabe der Erfahrungspunkte stornierst, wird der Maximalwert der erhaltenen Erfahrung in der Karte erhöht. Nach Abschluss der Abenteueraufträge erhältst du Meeresmünzen, Missionsaufträge, Söldnerverträge und ähnliche Belohnungen.

II. Hinweise für Abenteuer
Über den Seemann findest du das Expeditionsteam und siehst die aktuellen Mitglieder. Die Anzahl der Expeditionsmitglieder hat ein Limit, das jedoch durch eine Erhöhung des Adelstitels gesteigert werden kann. Rechts siehst du die Werte für das Landkampfabenteuer. Matrose: Gesundheitspunkte beim Abenteuer, bei weniger als 1 gilt das Abenteuer als fehlgeschlagen. Angriff und Verteidigung bestimmen die Kampfeigenschaften der Gegner; Wasservorräte und Nahrung, die pro Durchgang während des Abenteuers verbraucht werden. Wenn Wasser und Nahrung ausgehen, erhöht sich die Müdigkeit stark, was negative Effekte verstärkt. Du kannst den Seemann wechseln, um Mitglieder mit höheren Werten in Exploration und Schwertkampf ins Team zu bringen. Dann kannst du mit dem Torwächter sprechen, um die Stadt zu verlassen, und am Ende des freien Geländes eine Mission auswählen, um die Karte zu betreten und dich auf den Landkampf vorzubereiten.

III. Landabenteuer
Im Landabenteuer siehst du oben auf dem Hauptbildschirm den gelben Balken, der die Menge an Nahrung darstellt, den blauen Balken, der die Wassermenge anzeigt, und den roten Balken, der die Müdigkeit anzeigt. Rechts neben den Wasservorräten ist das Abenteuerlogbuch, in dem du Informationen über Kraftverlust und Gewinne sehen kannst. Links oben auf der Karte ist der Ausgang, den du jederzeit außer im Kampf benutzen kannst, zum Beispiel, wenn du teilweise Gewinne erzielt hast, aber gegen den Boss offensichtlich keine Chance hast.

Unter der Karte sind die Missionsziele. Das Vergrößerungsglas unten rechts in der Auftragsliste ist die Beobachtungsfähigkeit. Klicke darauf, um Erdhügel, Fallen und Entdeckungen in der Karte zu sehen. Erdhügel müssen mit Kraft gegraben werden, wodurch Schatzkisten entdeckt werden, die normalerweise Gegenstände enthalten. Bei Fallen muss zunächst ein Schloss geöffnet werden. Wenn du legendäre Figuren hast oder versteckte Entdeckungen in der Karte findest, wird der Seemann den Kapitän darüber informieren. Du kannst dann die Position der Entdeckungen beobachten und graben oder identifizieren.

Unter dem Vergrößerungsglas ist die automatische Abenteueroption, mit der du verschiedene Strategien für automatisches Abenteuer in dieser Karte auswählen kannst. Dies macht es bequemer. Links vom Vergrößerungsglas sind Abenteueritems, die du direkt im Abenteuer verwenden kannst, wie zum Beispiel "Trunkenheitswein" oder "Medizin der Götter". Klicke auf die Minikarte oben rechts, um alle interagierbaren Elemente in der Levelkarte zu sehen, außer Erdhügeln. Zum Beispiel Statuen, mit denen du interagieren kannst, um zufällige positive Effekte zu erhalten, wie etwa "Durchschauen", "Engelssegen", "Erhöhte Schatzsucherate" oder "Beseitigung negativer Buffs".
Das Landabenteuer in der Ära der großen Seefahrt wurde nun klar erklärt. In diesem Beitrag wurden wichtige Aspekte des Landkampfs detailliert beschrieben. Wenn du diese Schlüsselpunkte beherrschst, wird dein Landabenteuer sicher flüssiger verlaufen. Die Belohnungen dieses Spielmodus sind großzügig, sodass es sich lohnt, daran teilzunehmen.