Legendenabenteuer-Strategie der Großen Seefahrerzeit Einführung in die Abenteueraufgaben der Großen Seefahrerzeit

2025-04-09 20:21:35

In den jüngsten Spielen ist die Seefahrer-Saga eine, die von vielen Spielern erwähnt wird. Dieses Werk ist eines der seltenen heutigen Spiele des Seefahrt-Genres. Das Spiel zeigt insgesamt sehr schöne Grafiken und ein interessantes Gameplay. Hier bringen wir Ihnen eine Anleitung für Abenteuer in der Seefahrer-Saga. Viele Spieler haben zwar schon von diesem Spiel gehört, aber es noch nicht gespielt. Das Spiel hat eine nicht gerade niedrige Schwierigkeitsstufe. Wenn Spieler zuvor keine Erfahrung mit diesem Spiel hatten, dann werden sie in der Anfangsphase kaum Abenteuer-Aufträge ausführen können, was viele Spieler frustriert.

Legendenabenteuer-Strategie der Großen Seefahrerzeit Einführung in die Abenteueraufgaben der Großen Seefahrerzeit

Nachdem wir die Hauptstadt im Handlungsverlauf erreicht haben, werden Aufträge freigeschaltet. Spieler können bei dem Auftragsvermittler in der Hauptstadt Aufträge annehmen. Es gibt insgesamt 3 Arten von Aufträgen: Kampf, Handel und Abenteuer. Die Spieler können je nach ihrer Situation die Art des Auftrages wählen. Unsere Aufträge konzentrieren sich hauptsächlich auf Abenteuer. Bei der Auswahl des Auftrages muss man einfach die Abenteuer-Aufträge markieren. In diesem Spiel ist das Maximum der Annahme von Aufträgen Level 24. Diese Obergrenze kann durch Teamarbeit erhöht werden.

Nachdem die Spieler einen Auftrag angenommen haben, wird auf der rechten Seite des Auftragsinterfaces die Zielsetzung, das Ziel und die Ausrüstung angezeigt, die auf der Karte fallen wird. Darunter erscheinen die Fähigkeitsanforderungen, wobei die erste das Mindestniveau für das Graben von Markierungen und das Sammeln von Materialien ist. Wenn die Spieler diese Anforderungen erfüllen, erhalten sie eine normale Menge. Falls sie unter dem angegebenen Niveau liegen, sinkt ihr Ertrag erheblich. Nachdem die Spieler einen Auftrag angenommen haben, können sie den gesamten Ablauf des Auftrages in der Auftragsliste sehen.

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Bevor wir jedes Abenteuer beginnen, müssen wir mit dem Hafenbeamten sprechen. Erst nach Abschluss des Gesprächs können wir in die entsprechende Karte gehen, um zu kämpfen. Ohne dieses Gespräch wäre unser Gang vergebens, was wir definitiv nicht vergessen sollten. Abenteuer-Aufträge erfordern meist, dass wir kämpfen oder bestimmte Materialien sammeln. Während des Sammelns gibt es in der Region, in die wir gehen, viele Feinde. Da uns in der neuen Version die Aufgaben keine Erfahrungspunkte mehr geben, erhalten wir unsere Erfahrung durch das Besiegen von Feinden in der Region, in der sich der Auftrag befindet.

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Es gibt drei Arten von Gegnern, die die Spieler in der Auftragsregion treffen können: Söldner, Elite und Boss. Diese drei Arten von Feinden bieten unterschiedliche Erfahrungen und Beute, und natürlich auch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Die Spieler sollten ihre Stärke abwägen, bevor sie entscheiden, ob sie angreifen. Nach dem Abschluss eines Abenteuer-Auftrages gibt es drei Arten von Belohnungen: Meeressilber, Auftragsverträge und Söldnerverträge. Letztere sind besonders wichtig für die Spieler.

Wir können maximal 3 Aufträge gleichzeitig annehmen. Die Attribute der Spieler beim Abenteuer ändern sich, und wenn die Spieler ihre Attribute überprüfen möchten, müssen sie dies im Menü der Expeditionstabelle tun. Matrosen sind unser Gesundheitswert beim Abenteuer, und wenn dieser unter 1 fällt, schlägt unser Abenteuer fehl. Angriff und Verteidigung bleiben unverändert, beide sind Attribute, die während des Kampfes gegen Gegner gelten. Wasser und Nahrung sind essentielle Gegenstände für das Abenteuer; wir verbrauchen sie, wenn wir jede Etappe abschließen, und ohne sie erhalten wir DEBUFFS.

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Wenn wir auf Landabenteuer gehen, müssen wir zuerst auf unsere Wasservorräte achten. Wir verbrauchen solche Ressourcen in regelmäßigen Abständen. Gelb stellt den Getreidevorrat dar, Blau den Restwasservorrat. Wenn einer davon leer ist, entsteht Ermüdung, und je höher die Ermüdung, desto mehr DEBUFFs bekommen wir.

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Auf der rechten Seite des Interfaces können wir ein Buch sehen, das das Abenteuer-Tagebuch ist. Durch dieses können wir Informationen über unseren Ausdauer-Verbrauch und die Gewinne aus dem Abenteuer erhalten. Wenn wir einen BOSS nicht besiegen können, können wir in Betracht ziehen, abzubrechen; zumindest haben wir dann noch einen Teil des Gewinns, da ein vollständiger Verlust unseres Gewinns eintritt, wenn wir scheitern.

Legendenabenteuer-Strategie der Großen Seefahrerzeit Einführung in die Abenteueraufgaben der Großen Seefahrerzeit

Das waren die Anleitungen für Abenteuer in der Seefahrer-Saga. Die Abenteuer-Aufträge sind die kompliziertesten von den drei Arten von Aufträgen im Spiel. Die Spieler müssen vor dem Beginn der Abenteuer-Aufträge ausreichend Vorräte mitnehmen und ihre Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten verbessern, um sicherzustellen, dass sie nicht in Schwierigkeiten geraten.

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