In der Ära der großen Seefahrt haben alle Charaktere unterschiedliche Attribute, und die Werte dieser Attribute können bei den Charakteren unterschiedlich hoch sein. Viele Spieler mögen sich über die Attribut-Setzungen in der Ära der großen Seefahrt gewundert haben. In diesem Beitrag werden wir diese Fragen klären. Heute werde ich euch erläutern, welche Attribute es im Spiel gibt und welche Effekte diese Attribute haben.

Die Attribute in der Ära der großen Seefahrt teilen sich in sechs Kategorien auf: Ausdauer, Willenskraft, Intelligenz, Geschicklichkeit, Charme und Glück. Diese sechs Attribute beeinflussen wiederum zehn Fähigkeiten der Charaktere: Leben, Führung, Navigation, Buchhaltung, Strategie, Vermessung, Überzeugungskraft, Fechtkunst, Beobachtungsgabe und Treffsicherheit. Jede dieser zehn Fähigkeiten hat eine spezifische Rolle.
Laut den Spielregeln hinsichtlich der Attribute und Fähigkeiten sind hier bestimmte Fähigkeiten mit zwei verschiedenen Attributen verbunden. Welche Fähigkeiten von welchen Attributen beeinflusst werden, erfahrt ihr weiter unten.

1. Ausdauer und Willenskraft
Die Fähigkeit, die von Ausdauer und Willenskraft beeinflusst wird, ist das Lebensvolumen des Charakters. Je höher das Lebensvolumen, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Charakter im Kampf überlebt.
2. Charme und Willenskraft
Das Attribut Führung bestimmt unsere Wahl des Kapitäns. Die Höhe dieses Attributs beeinflusst auch die Wahrscheinlichkeit von Meuterei unter der Crew. Die Stärke dieser Fähigkeit hängt von den Attributen Willenskraft und Charme ab.
3. Willenskraft und Geschicklichkeit
Willenskraft und Geschicklichkeit haben einen direkten Einfluss auf die Fähigkeit Navigation. Diese Fähigkeit spielt eine wichtige Rolle bei unseren Handlungen während der Seefahrt.

4. Willenskraft und Intelligenz
Willenskraft und Intelligenz bestimmen die Fähigkeit Buchhaltung, die sehr wichtig für Handelstransaktionen ist. Die Höhe der Intelligenz und Willenskraft eines Charakters beeinflusst seine Buchhaltungsfähigkeit.
5. Glück und Intelligenz
Charaktere mit hoher Intelligenz sind schlauer. Die Fähigkeit Strategie wird von Glück und Intelligenz beeinflusst. Diese Eigenschaft zeigt sich darin, wie schnell der Charakter im Kampf die Taktik des Gegners durchschaut oder wie gut er beim Handel verschiedene Strategien entwickelt.
6. Intelligenz und Geschicklichkeit
Intelligenz und Geschicklichkeit beeinflussen die Fähigkeit Vermessung. Diese Fähigkeit ist sehr nützlich beim Schatzsuchen. Je höher die Intelligenz und Geschicklichkeit, desto genauer kann der Charakter die Position des Schatzes bestimmen.
7. Ausdauer und Geschicklichkeit
Ausdauer und Geschicklichkeit zusammen beeinflussen unsere Fechtfähigkeit. Der Schaden, den wir mit dem Schwert verursachen, entscheidet über Erfolg oder Misserfolg im Kampf.
8. Glück und Geschicklichkeit
Glück und Geschicklichkeit haben einen großen Einfluss auf die Treffsicherheit. Je höher die Treffsicherheit, desto wahrscheinlicher treffen wir den Gegner im Seekampf mit Kanonenkugeln.

9. Glück und Charme
Das Glückattribut erhöht den Glücksfaktor des Charakters, während Charme das Vertrauen in den Charakter stärkt. Diese beiden Attribute kombiniert beeinflussen direkt die Überzeugungskraft, was für Adjutanten eine wichtige Fähigkeit ist.
10. Glück und Willenskraft
Wenn wir einen Charakter steuern, stellen wir fest, dass dieser ein gewisses Maß an Beobachtungsgabe besitzt. Diese Fähigkeit resultiert hauptsächlich aus Glück und Willenskraft des Charakters.
Das waren die Arten von Attributen in der Ära der großen Seefahrt. Nachdem ihr nun über die Arten von Attributen und deren Einfluss auf Fähigkeiten Bescheid wisst, werdet ihr verstehen, dass die sechs verschiedenen Attribute unser gesamtes Handeln bestimmen. Deshalb ist es wichtig, dass die Attribute während der Reise immer in einem gesunden Zustand bleiben.