In "Silber und Scharlachrot" gibt es eine viel beachtete Figur namens Theophana, die von vielen Spielern als Staubkristall-Tyrann bezeichnet wird. Er ist ein charakteristischer Nahkampf- und Kontrollcharakter. Die Frage, ob Theophana in "Silber und Scharlachrot" gut einsetzbar ist, lässt sich anhand seiner Einstellungen und Fähigkeiten positiv beantworten, sodass er eine eingehendere Untersuchung und Diskussion verdient. Die Gestaltung dieser Figur ist ziemlich fantasievoll. Aufgrund der gotischen Stilelemente enthält diese Figur viele neue und interessante Elemente.
Theophana, als Nahkampf- und Kontrollcharakter, hat einen einzigartigen Kampfstil. Im Kampf kann er viele Ziele um ihn herum verspotten, indem er durch diese Zwangsmaßnahme die Angriffsschwerpunkte der Feinde auf sich selbst lenkt. Wenn die Feinde verspottet werden, können sie keine aktiven Kampffertigkeiten oder ultimativen Fähigkeiten mehr einsetzen. Die von Theophana verursachte Reduzierung des mittleren physischen Schadens ist auch eine sehr nützliche Fähigkeit. Dieser Effekt reduziert den physischen Schaden, den er erleidet, um 30%, was ihm hilft, nicht zu verletzlich zu sein, wenn er Angriffe von Feinden auffängt. Selbst nachdem er Feinde verspottet hat, muss er sich nicht sorgen, dass er wegen zu viel Blutverlust schnell seine Kampffähigkeit verliert.

Von seinem Aussehen her ist Theophanas Design voller Kreativität. Er hält zwei riesige Schilder in Form von Gesichtern in den Händen. Die Eigenschaften von Theophana sind eng mit diesen beiden einzigartigen Schilden verbunden. In heftigen Kämpfen wird der Schaden, den er erleidet, nicht einfach abgezogen, sondern geschickt in den Schilden gespeichert. Es gibt jedoch eine Obergrenze, bei der der gespeicherte Schaden nicht 30% seines maximalen Lebenspunktwerts überschreiten darf. Dieses System ähnelt einem Energiespeicher im Kampf, der den erlittenen Schaden in eine andere Form umwandelt und speichert.

Was Kampffähigkeiten betrifft, so verfügt Theophana über die einzigartige Fähigkeit "Langsames Bassdrum-Rühren". Im Kampf kann er diese Fähigkeit jedes Mal freisetzen, wenn er vier normale Angriffe ausgeführt hat. Sie nutzt die Kraft des Weißen Schilds, um Heilkräfte freizusetzen. Der Heileffekt berechnet sich basierend auf 30% der bereits verlorenen Lebenspunkte von Theophana. Das bedeutet, dass, wenn er im Kampf Lebenspunkte verliert, diese Fähigkeit ihm entsprechend dem Verhältnis der verlorenen Punkte einige Lebenspunkte zurückgibt, sodass er länger im Kampf bestehen kann. Sein normaler Angriff besteht aus einem Stoß, der beim Einsatz 188% seines Angriffswerts als physischen Schaden am Hauptziel verursacht. Dieser Angriff ist nicht nur mächtig, sondern wirkt auch effektiv im Nahkampf gegen Feinde.

Seine ultimative Fähigkeit, der "Glaubenssprung der Kronenwand", ermöglicht es ihm, sich an eine bestimmte Position zu teleportieren. Diese Bewegungsfähigkeit macht ihn im Kampfplatz mobiler, sodass er schnell Feinde erreichen oder seine Position anpassen kann. Nachdem er die gewünschte Position erreicht hat, bildet er einen kreisförmigen Bereich um sich, wodurch alle Feinde in diesem Bereich 525% seines Angriffswerts als physischen Schaden erleiden. Danach geht Theophana in einen 10 Sekunden dauernden Schutzmodus über, in dem er die Feinde in diesem Bereich verspotten und ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen kann. Gleichzeitig erhält er den Effekt der Reduzierung des mittleren physischen Schadens.
Wenn Theophana seine ultimative Fähigkeit einsetzt, wandelt er 50% des seit Beginn des Kampfs gespeicherten Schadens in einen Schild um, den er dann auf sich selbst legt. Dieser generierte Schild hat eine Dauer von 20 Sekunden und bietet Theophana zusätzlichen Schutz. Nach 20 Sekunden werden alle gespeicherten Schadenswerte gelöscht. Das bedeutet, wenn Theophana im Kampf 100 Schadenspunkte erleidet, werden diese 100 Punkte gespeichert und 50% davon, also 50 Punkte, in einen Schild umgewandelt. Je höher der erlittene Schaden, desto stärker wird der generierte Schild.

Die Frage, ob Theophana in "Silber und Scharlachrot" gut einsetzbar ist, wurde hier beantwortet. Sobald man diese Figur kennenlernt, wird klar, dass seine herausragenden Eigenschaften in der Fähigkeit zur Gruppenverspottung und zum Generieren von Schilden liegen. Diese beiden Fähigkeiten zusammen machen es ihm möglich, sich in dicht bevölkerte Gegenden zu begeben und Kontrolle auszuüben, ohne sich allzu große Sorgen um seine Lebenspunkte machen zu müssen. Diese Eigenschaften machen ihn zu einer sehr wertvollen Wahl für die Frontlinie.