Wie ist William in Silber und Scharlachrot? Ein Überblick über die William-Figur im Mobilspiel "Silber und Scharlachrot"

2025-04-08 16:04:54

In "Silber und Purpur" ist allgemein bekannt, dass die Qualität einer Karte oft die Effektivität der Karte bestimmt. Das bedeutet jedoch nicht, dass Karten mit niedriger Qualität keinen Wert haben. Der Wert einer Karte hängt nicht ausschließlich von ihrer Qualitätsstufe ab; es ist wichtiger, die Fähigkeiten des Charakters insgesamt zu berücksichtigen. Nehmen wir zum Beispiel die Karte Wilhelm. Obwohl sie nur eine R-Qualitätskarte im Spiel ist, hat sie immer noch Potenzial.

Wie ist William in Silber und Scharlachrot? Ein Überblick über die William-Figur im Mobilspiel

Im Spiel trägt Wilhelm den einzigartigen Titel "Elite-Matrose" und ist eine mittlere Einheit, die dem Königreich zugeordnet ist. Im Kampf kann er Nahbereichsschaden verursachen, was ihm in Nahkämpfen einen Vorteil verschafft. Was seine Fähigkeiten betrifft, so besitzt Wilhelm eine sehr nützliche ultimative Fähigkeit, auch bekannt als sein großer Angriff, namens "Fliegende Funken". Wenn Wilhelm im Kampf 2 Meter zurückweicht, gelangt er in einen speziellen Zustand, in dem er nicht ausgewählt werden kann. Dieser Zustand dauert einige Sekunden an.

Während dieser Zeit können Gegner Wilhelm weder angreifen noch auswählen, was dem eigenen Team wertvolle taktische Anpassungszeit gibt. Nach einigen Sekunden wirft Wilhelm dann mächtige Bomben auf drei gegnerische Einheiten innerhalb eines 5-Meter-Radius um ihn herum. Sobald diese Bomben explodieren, verursachen sie physischen Schaden in Höhe von 100,0 % seiner Angriffskraft in einem 2,5-Meter-Radius. Verglichen mit seinen Kampffähigkeiten ist dieser Schaden etwas höher, obwohl er nicht so stark wie der Schaden der ersten Klasse ist, aber für die frühen Kämpfe ist dieser Wert ausreichend.

Wie ist William in Silber und Scharlachrot? Ein Überblick über die William-Figur im Mobilspiel

Hinsichtlich seiner Kampffähigkeiten verfügt Wilhelm über einen einzigartigen Effekt namens "Verdächtiges Medikament". Während des Kampfes, wenn Wilhelms Lebenspunkte zum ersten Mal unter 30,0 % fallen, wird dieser magische Fähigkeitseffekt sofort ausgelöst, der ihm 30,0 % seiner Lebenspunkte wiederherstellt. Diese Fähigkeit ermöglicht es Wilhelm, in kritischen Momenten eine wertvolle Chance zur Überleben zu erhalten. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass dieser Effekt in jedem Kampf nur einmal ausgelöst werden kann, daher muss man den richtigen Zeitpunkt nutzen. Darüber hinaus kann dieser Effekt nur bei Wilhelm selbst angewendet werden und nicht auf andere Charaktere.

Wie ist William in Silber und Scharlachrot? Ein Überblick über die William-Figur im Mobilspiel

Sein grundlegender Angriff erfolgt in Form von Nahkampfangriffen. Wenn Wilhelm seinen Hauptziel mit einem Nahkampfangriff attackiert, fügt er physischen Schaden in Höhe von 85,0 % seines Angriffs zu. Diese Art des Nahkampfangriffs ist einfach und direkt, ohne besondere Merkmale. Wilhelms Eigenschaft "Adrenalin" wirkt sich auf seine Explosionsfähigkeit aus. Jedes Mal, wenn er seine ultimative Fähigkeit einsetzt, erhält er einen Effekt, der seinen physischen Schaden erhöht. Dieser Effekt ermöglicht es Wilhelm, in den folgenden 6 Sekunden einen stärkeren physischen Schaden zu verursachen. Diese Eigenschaft sorgt dafür, dass Wilhelm nach dem Einsatz seiner starken ultimativen Fähigkeit eine gewisse Zeit lang einen hohen Schadensausstoß beibehalten kann.

Wie ist William in Silber und Scharlachrot? Ein Überblick über die William-Figur im Mobilspiel

Im Mechanismus der Fähigkeitsfreisetzung von Wilhelm kann man auch die Fähigkeiten nach dem Blutausbruch beachten. Es gibt dann noch stärkere Erste- und Zweite-Lösungseffekte. Wenn Wilhelm erfolgreich den Blutausbruch auslöst, werden seine Eigenschaften weiter verstärkt. Der ursprünglich auf ihn angewendete Zustand, der seine physischen Schäden leicht erhöht, wird in einen Zustand umgewandelt, der seine physischen Schäden mittelmäßig erhöht. Wenn Wilhelm in den Zustand der Zweiten Lösung wechselt, steigt der durch seine ultimative Fähigkeit verursachte Schaden direkt auf 120,0 %. Diese Steigerung ist erheblich und ermöglicht es, in kurzer Zeit extrem hohe Schäden zu verursachen. Sowohl die Erste als auch die Zweite Lösung machen Wilhelm im Kampf noch leistungsfähiger.

Das war die Analyse von Wilhelm in "Silber und Purpur". Man kann sehen, dass die Karte Wilhelm eher für die frühen Phasen geeignet ist, wenn man noch nicht viele Charaktere hat. Selbst im späteren Spiel, wenn zusätzlicher Hilfs-Schaden benötigt wird, kann Wilhelm nützlich sein, solange man ihn richtig einsetzt. Die Karte ist also immer noch gut einsetzbar.

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