Als einer der Hauptspielspaßpunkte in der Ära der großen Seefahrt, als Nachfolger von "Die Ära der großen Seefahrt OL", wurden neben den Spielmechaniken auch verschiedene Kanonen erheblich verändert. Daher bringt der Autor in dieser Ausgabe den Spielern Inhalte zum Kanonenspaß in der Ära der großen Seefahrt, insbesondere die Vorstellung verschiedener Kanonen. Die Ära der großen Seefahrt ist hauptsächlich durch Seeschlachten gekennzeichnet, es gibt fünf starke maritime Nationen, aus denen sich Spieler frei entscheiden können. Hier ist eine Einführung des Autors.

Kanonenspaß bedeutet, im Meer zu kämpfen. Der wichtigste Teil des Kanonenspaßes sind die Kanonen. Nur hochwertige Kanonen können den höchsten Schaden im Kampf verursachen. In diesem Werk gibt es mehrere Arten von Kanonen, jede mit unterschiedlichen Fokuspunkten. Manche sind die allgemeinsten, andere speziell für Nahkämpfe entwickelt. Im Folgenden stellt der Autor diese interessanten Kanonen vor.

Normale Kanonen sind die allgemeinsten. Ihr Merkmal besteht darin, dass sie nach dem Treffen eines feindlichen Geschwaders möglicherweise einen Wackeleffekt auslösen können. Dieser Effekt kann dazu führen, dass die gegnerischen Matrosen wahrscheinlich über Bord fallen. Sie sind in jedem Kampfszenario anwendbar. Im Vergleich zu anderen Kanonen haben normale Kanonen die längste Reichweite, hohe Geschossgeschwindigkeit und die schnellste Ladezeit, was sie perfekt für Artilleristen macht. Rauchkanonen sind einfacher: Als Hilfskanonen erscheint nach einem Treffer ein Raucheffekt, der die Trefferquote und die Ladezeit der feindlichen Kanonen reduziert. Sie sind häufig in anspruchsvollen PvP-Kämpfen zu sehen.

Feuerkanonen, wie der Name schon sagt, können nach einem Treffer mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Feuer- und Schwerverletzungs-Effekte auslösen. Das Feuer dauert länger an und lässt das gegnerische Geschwader kontinuierlich an Haltbarkeit verlieren. Schwerverletzungen verringern die Reparatur- und Heileffekte des Gegners. Doppelkanonen können nach einem Treffer mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Lecks verursachen, die ebenfalls zu einem kontinuierlichen Verlust an Haltbarkeit führen, wobei die Rüstung und die Schiffsgeschwindigkeit des gegnerischen Geschwaders entsprechend sinken. Kettenkanonen können Segel zerstören und Schäden am gegnerischen Schiff verursachen. Ihre Wirkung ist normalerweise moderat, sie eignen sich gut als Unterstützung.

Es wird angenommen, dass Sie nun alle Arten von Kanonen kennen. So weit reicht die Einführung in den Kanonenspaß in der Ära der großen Seefahrt. Spieler, die diese Arten von Kanonen ausprobieren möchten, können ins Spiel gehen und sie testen, besonders jene, die große Seefahrts- und Seeschlacht-Spiele lieben. Dieses Handy-Spiel sollte nicht verpasst werden. Als sein innovativer Ansatz hat die Ära der großen Seefahrt verschiedene Anpassungen an den Kanonen vorgenommen, sowohl in Bezug auf die Tradition als auch durch neue Innovationen und Interpretationen.