Wer ist der Entwickler von "Flowers and Interludes"? Vorstellung des Spiels "Flowers and Interludes"

2025-04-07 14:42:28

Blume und Intermezzo wurden, nachdem sie auf den Markt gebracht wurden, von vielen Spielern geliebt. Jeder wurde vom heilenden Stil des Spiels angezogen, der entspannten Einstellung und dem einzigartigen Thema des virtuellen Kindererziehens. Dies ermöglicht es jedem, das freie Aufwachsen zu erleben. In dieser Ausgabe werden wir euch die Entwickler von Blume und Intermezzo vorstellen und natürlich auch eine kurze Einführung in die Spielmechaniken geben, damit mehr Menschen dieses warmherzige, heilende Aufwachspiel für Handys kennenlernen.

Wer ist der Entwickler von

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Blume und Intermezzo wurde von Angel Lollipop Studio entwickelt und von Lingxi Interactive Entertainment veröffentlicht. Das gesamte Spiel ist eher auf eine entspannte, heilende Einstellung ausgerichtet. Die Spieler können direkt drei süße Mädchencharaktere im Spiel erhalten, die ihre Töchter werden. Man kann sowohl ein leichtes, buddhistisches Lebenssimulationserlebnis genießen, als auch im Spiel ständig Zutaten sammeln und kochen. Die niedliche Zeichnung und das Layout des Skizzenbuchs lassen jeden Spieler bereitwillig in das Spiel eintauchen und ständig mit diesen Charakteren interagieren.

Wer ist der Entwickler von

Im Spiel sind drei Charaktere vorgesehen, jeder mit einem unterschiedlichen Aussehen und einer markanten Persönlichkeit. Die Persönlichkeiten der drei Charaktere ergänzen sich im Spiel. So kann der Spieler während des Spiels durch Geschichten und Interaktionen mit den Charakteren Heilung und Freude empfinden und gleichzeitig ein ziemlich einzigartiges Erlebnis haben. Nach Beginn des Spiels kann der Spieler mit den drei Töchtern in einem Haus wohnen, wo jeder sein eigenes Stockwerk hat, und sie können gemeinsam das Zimmer dekorieren.

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Außerdem ist die Charakterdarstellung in diesem Spiel sehr detailliert. Es wird aus der Dritten-Person-Perspektive dokumentiert, was in Zeitabschnitten von 15 bis 30 Minuten mit jedem Charakter passiert. Diese Einstellung ermöglicht es den Spielern, direkt zu verstehen, was die Charaktere getan haben, wenn sie nicht aktiv im Spiel waren. Auf diese Weise werden die Charaktere voller und realistischer, als ob sie wirklich existierende Personen wären.

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Dieses Spiel setzt auf Begleitung anstatt auf Kontrolle. Die Spieler können mit diesen Charakteren interagieren, am Abend verschiedene Kleidungsstücke in den Schrank legen, und am nächsten Morgen wählen die Charaktere je nach ihrer Stimmung frei unter den Kleidungsstücken. Neben dem Zuhause bleiben können die Charaktere auch entscheiden, Reisen zu unternehmen. Nach der Rückkehr bringen sie viele Fotos mit und sammeln Drehbücher. Die Spieler können dann Gegenstände sammeln, wie es im Drehbuch gefordert wird, und nach Abschluss der Sammlung ins Theater gehen, um aufzutreten.

Wer ist der Entwickler von

Viele Spieler haben wahrscheinlich schon von den Entwicklern von Blume und Intermezzo gehört. Die Spielmechaniken dieses Spiels sind sehr gut, die buddhistische Einstellung passt besser zum heutigen Lebensrhythmus. Jeder kann in seiner fragmentierten Freizeit diese Charaktere begleiten oder mit ihnen interagieren.

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