Path of Exile 2: Neue Fähigkeiten – Vorab-Infos und Empfehlungen zur Nutzung

2025-04-03 11:45:10

Endlich wird am 4. April 2025 das große Update "Jägerdämmerung" veröffentlicht. In diesem Vorschauteaser wurden nur einige der neuen Fähigkeiten gezeigt, aber laut offiziellen Angaben werden bei der Veröffentlichung über 100 neue Legenden und 100 neue Hilfsfähigkeiten hinzugefügt. In diesem Artikel erhalten Sie eine detaillierte Anleitung, wie die neuen Fähigkeiten in Path of Exile 2 verwendet werden, basierend auf offiziellen Informationen und den Kernmechaniken. Hier sind die zusammengefassten Informationen, schauen wir uns das an.

Path of Exile 2: Neue Fähigkeiten – Vorab-Infos und Empfehlungen zur Nutzung

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1. Exklusive Fähigkeiten für die Jägerin (The Huntress) (Dies ist die Hauptklasse dieses Updates)

1. Blitzangriff (Hit and Run)

Mechanik: Schnelles Vorstoßen zu Gegnern, um Nahkampfangriffe auszuführen, gefolgt von einem Rückwärtsprung und Speerwurf, um Fernschaden zu verursachen. Bietet Mobilität und kontinuierlichen Schaden.

Rolle: Geeignet für flexible Wechsel zwischen Gebietsräumung und Bosskämpfen, passt gut zu Hilfsedelsteinen mit Flächenschaden.

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2. Wilde Gegenangriffe (Savage Counterattacks)

Mechanik: Starke Gegenangriffe nach dem Abwehren von gegnerischen Angriffen mit einem Rundschild, die sowohl Nah- als auch Fernschaden abdecken.

Besonderheit: Verbessert die Überlebensfähigkeit, besonders geeignet für schwierige Dungeons, um plötzlichen Schaden zu bewältigen.

3. Urzeitlicher Zorn (Primal Fury)

Mechanik: Beschwört Tiere und natürliche Elemente (wie Stürme, Feuer) für Flächenangriffe, die gegnerische Einheiten mit kontinuierlichem Elementarschaden belegen.

Path of Exile 2: Neue Fähigkeiten – Vorab-Infos und Empfehlungen zur Nutzung

Strategie: Die Art des Beschworenen kann je nach Kampfsituation gewählt werden, z.B. Stürme für Kontrolle, Tiere für einzelne Ausbrüche.

2. Neue Beschwörungs- und allgemeine Fähigkeiten

1. Wiederauferstandene Geister (Raise Spectre): Erlaubt es, fast jede Monsterseele einzufangen und zu beschwören, um sie im Kampf zu unterstützen. Geister, die sterben, werden automatisch durch Verbrauch von "Seelenpunkten" wiederauferweckt, wobei der Seelenpunkteverbrauch mit der Stärke des Monsters zunimmt. Für verschiedene Szenarien können hochschadensreiche oder robuste Monsterseelen gewählt werden, z.B. Elite-Monster, um die Belagerungsfähigkeit zu verstärken.

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2. Roah-Vogel rufen (Summon Rhoa): Beschwört einen Roah-Vogel als Kampfgefährten, auf dem man sich schnell bewegen und fernkämpfen (Bogenschießen oder Speerwerfen) kann. Nach dem Absteigen kann der Vogel weiterhin am Kampf teilnehmen. Erhöht die Mobilität erheblich, besonders geeignet für Bosskämpfe, bei denen häufige Bewegungen erforderlich sind.

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3. Erweiterung der Ascendancy-Klassenfähigkeiten

1. Amazonen (The Amazon)

Waffeninfusion-Talent: Fügt Waffen Elementarschaden hinzu, wobei Projektile beim Treffen von Gegnern explodieren, ähnlich dem Mechanismus von "Blitzzorn" in Diablo 2. Zum Beispiel: 10 Projektilverschuss löst eine Kettenexplosion aus, die großen Schaden an Bossen verursacht.

Treffwert-Umwandlung: Wandelt 25% des Waffentreffwerts in physischen Schaden um (z.B. 500 Treffwert → +125 Basis-Schaden), was seltene Modifikatoren zu einer Kernressource macht.

2. Kitava-Schmied (The Smith of Kitava)

Schmieden neu gestalten: Im Kampf können Waffen geschmolzen und ihre Attribute temporär geändert werden (z.B. physisch zu Feuer), um verschiedenen Kampfbedingungen gerecht zu werden.

3. Lich (The Lich)

Seelenopfer: Verwendet Edelsteine als "Lebenskiste", um durch das Opfern von Seelenpunkten die Stärke von Fähigkeiten zu erhöhen, z.B. Flucheffekte oder Chaos-Schaden.

4. Hilfsfähigkeiten und Ausrüstungsinteraktionen

1. 100+ neue Hilfsedelsteine

Funktionalitätsvielfalt: Zum Beispiel "Verfallender Griff" (physischer Schaden zu Chaos-Schaden umgewandelt und mit Verfall versehen), "Schnelle Projektile" (Erhöhung der Geschwindigkeit und Durchdringung von Projektilen), was die Bauweise von Builds erheblich erweitert.

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2. Exklusive Ausrüstung für die Jägerin

Einzigartige Lanzen und Rundschilder: Zum Beispiel "Sturmspalter-Lanze" (erweitert die Reichweite von Angriffsfähigkeiten), "Spiegel-Rundschild" (aktivierte Gegenangriffe nach Abwehr), um die speziellen Spielweisen der Klasse zu stärken.

5. Neue Fähigkeitsmechaniken für Endgame-Gameplay

1. Azmerianische Lichter (Azmerian Wisps)

Mechanik: Lichter, die Monstern beigesellt werden, verleihen ihnen neue Fähigkeiten (z.B. Klonbeschwörung, erhöhte Elementarresistenzen). Nach deren Niederlage können Gegenstände mit entsprechenden Licht-Modifikatoren erlangt werden, wofür die Fähigkeitskombination angepasst werden muss.

2. Reinigung der Verderbnis (Cleanse the Corruption)

Team-Fähigkeitskooperation: In verderbten Gebieten müssen mehrere Spieler mit Reinigungszaubern (wie Heiliger Nova) zusammenarbeiten, um die Schilde des Bosses zu schwächen und Phasenumwandlungen auszulösen.

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Path of Exile 2: Neue Fähigkeiten – Vorab-Infos und Empfehlungen zur Nutzung

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass dies die vorläufig bekannten neuen Fähigkeiten in Path of Exile 2 sind. Empfehlungen für die Nutzung: Bei der Erschließung neuer Gebiete eignet sich die Kombination "Giftregen + Urzeitlicher Zorn" für die Jägerin, die Flächenschaden und kontinuierlichen Schaden kombiniert. Für Endgame-Bosskämpfe kann die Amazonen-Kombination "Waffeninfusion + Projektilexplodieren" mit Ausrüstung mit hohem Treffwert maximalen Schaden erzielen. Für Beschwörungsbuilds mit Wiederauferstandene Geister und Roah-Vogel können Seelenpunkte effizient verwaltet werden, um Gebiete schnell zu räumen. Probiert es aus!

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