Ms Goldweek ist eine geniale Künstlerin, die mit Mr.3 zusammenarbeitet. Sie verwendet Pinsel und Farben als Waffen und ist ein Mädchen, das fähig ist, die Herzen der Menschen durch Farbfallen zu manipulieren. Gleichzeitig wird Ms Goldweek als neuer Unterstützungs-Partner eingeführt, und alle sind sicherlich sehr neugierig auf ihre Fähigkeiten. Um diese Neugier zu stillen, werden wir im Folgenden ihre Fähigkeiten vorstellen. Wer Interesse daran hat, schaut gerne weiter.

Ms Goldweek hat unterschiedliche Effekte in verschiedenen Kampfmodi. Im Einzelkampf-Modus gelangt man, wenn man den Gegner trifft, in die Farbwelt von Goldweek. In diesem Moment kann man sie steuern, um drei verschiedene Farbangriffe auszuführen, deren Effekt nach einer Weile während des Kampfes wirksam wird.

Wenn rote Farbe den Gegner trifft, wird ein anhaltendes Markierung erstellt, wodurch die Angriffe des Gegners nur in Richtung dieses Markers gerichtet sind. Dies kann dazu genutzt werden, viele Angriffe zu vermeiden. Gelbe Farbe lässt den Gegner nach dem Treffer am Ort lachen, was uns Zeit gibt, verschiedene Kombos auszuführen.

Grüne Farbe verlangsamt das Ziel für eine bestimmte Zeit, was同样为玩家创造进攻或撤退机会。如果三种颜料均成功命中敌人的时候,该目标身上会出现黑色的印记,并在一段时间内获得混乱效果。

Ihre Fähigkeiten eins, zwei, ultimative, Unterstützung und Skypiea-Kurzbewehr haben zufällige Auswirkungen, die sinnvoll eingesetzt sogar das Spielverlauf ändern können. Schließlich wird in anderen Modi Goldweek nur zufällig eine der Farben verwenden, wobei die spezifischen Effekte denen im Einzelkampf entsprechen.

Das war die Einführung in die Fähigkeiten von Ms Goldweek in One Piece: Ambition of the Navigator. Ihre verschiedenen Farben haben unterschiedliche Effekte auf die Gegner und bringen Vorteile für die Spieler. Wer sie mag, sollte unbedingt an der Kapitäns-Anmeldeaktion im April teilnehmen, bei der man Ms Goldweek als Unterstützungs-Partner kostenlos erhalten kann, wenn man sich die vorgegebene Anzahl an Tagen anmeldet.
请注意,最后一段中有一句中文未翻译,请允许我更正这一部分:
Grüne Farbe verlangsamt das Ziel für eine bestimmte Zeit, was ebenfalls den Spieler Gelegenheiten zum Angriff oder Rückzug bietet. Wenn alle drei Farben erfolgreich den Gegner treffen, erscheint auf dem Ziel ein schwarzes Mal, und es erleidet für eine gewisse Dauer einen Verwirrungseffekt.