Dieser Beitrag bringt die Rangliste der Stärke von Wesen in der Welt von洛克王国, Wesen sind die treuesten Begleiter auf dem Abenteuerweg. Sie können nicht nur geritten werden, um uns zu unbekannten Gebieten zu führen, sondern sind auch wertvolle Helfer im Kampf. Da sie alle unterschiedlich sind, gibt es natürlich Unterschiede in ihrer Stärke. Daher soll diese Rangliste einige der stärkeren Wesen auflisten, damit man in den Ressourcenarmen Anfangsphasen gezielt investieren und so den Kampf einfacher gestalten kann.

1. Flammenwächter
Als Feuerelement hat er viele unverbrannte Funken in seinem Fell, die bei einem Sprint über die Wiesen Brände verursachen können. Seine Eigenschaft ist, dass jedes Mal, wenn ein Verbündeter eine Feuer-Attacke ausführt, seine Attackenstärke beim Eintritt um 10 erhöht wird. Sein "Flammenschild" reduziert den erlittenen Schaden um 70 % und kann zusätzlich 5 Verbrennungsebenen verursachen. Sein "Verschlingen" fügt physischen Schaden zu, und wenn es direkt zum Tod des Gegners führt, gewährt es 6 zusätzliche Energie. Sein "Bergfeuer" fügt physischen Schaden zu, und jedes Mal, wenn eine andere Feuer-Attacke ausgeführt wird, verdoppelt sich die Stärke dieser Fähigkeit.

2. Eis-Diamant Blau
Es ist ein Eiselement, das normalerweise in Korallenriffen am Meeresgrund lebt und sich perfekt mit seinen Musterungen tarnt. Seine Eigenschaft ist, dass es, wenn der Gegner 2 oder mehr Froststufen hat, nicht ersetzt werden kann. Sein "Schneemann bauen" fügt magischen Schaden zu, und wenn der Gegner gefroren ist, erhöht sich die Stärke um 60. "Verfolgen" führt einen Angriff durch, nach dem jedes Mal die Anzahl der Kombos um 1 steigt. "Frostfall" verleiht dem Gegner 2 Froststufen, "Beißangriff" führt 2 Kombos durch und fügt physischen Schaden zu; wenn sein eigenes Leben unter 50 % fällt, erhöht sich die Anzahl der Kombos um 2.

3. Lichtgeschwindigkeit Tausendbestien
Es ist ein Lichteinheit, das nur bei Dämmerung und Morgengrauen aktiv ist und zu bestimmten Zeiten Licht abgibt. Seine Eigenschaft ist, dass für jeden Verbündeten derselben Elementart die Angriffskraft beim Eintritt um 10 % erhöht wird. Sein "Stachel" verleiht dem Gegner eine Marke, und wenn der Gegner dann ein neues Wesen einsetzt, erleidet es geringen Schaden. Sein "Magische Explosion" fügt magischen Schaden zu und verbraucht dabei alle Energie, je mehr Energie verbraucht wird, desto höher ist der Schaden. "Geistige Einsicht" regeneriert sein eigenes Leben, die Menge hängt von den Sternenfall-Ebenen ab. Sein "Sternenmeer" fügt magischen Schaden zu und gewährt 2 Sternenfall-Ebenen.

4. Samtfée
Die Samtfée ist ein Insekten-Lichtelement, dessen Flügel starke magische Energie enthalten. Die Eigenschaft ist, dass für jede verschiedene Elementart im Team die Geschwindigkeit beim Eintritt um 10 % erhöht wird. Ihr "Insektenintelligenz" gewährt zufällig 4 Risiken, "Insekten" fügt physischen Schaden zu, diese Fähigkeit wird durch Opfer beeinflusst, je öfter sie beeinflusst wird, desto weniger Energie verbraucht sie. "Angriff auf das Feld" gewährt 1 Angriffs-Marke, jede Ebene erhöht die Stärke der Angriffsfähigkeiten um 10. Ihr "Insektengezwitscher" fügt magischen Schaden zu, und für jedes Wesen im Team, das diese Fähigkeit besitzt, erhöht sich die Anzahl der Kombos um 1.

5. Kleiner Ball
Kleiner Ball ist ein Illusion-Elektro-Element, das einen violett schimmernden Körper hat und verirrten Reisenden den Weg beleuchtet. Seine Eigenschaft ist, dass, wenn die Energie eines Verbündeten 0 erreicht, es sofort ersetzt wird. Sein "Entfernungsbatterie" setzt einen Ladungs-Stempel frei, der die Stärke der Elektro-Attacken in der ersten Runde um 30 % erhöht. Sein "Donner" fügt magischen Schaden zu, und jedes Mal, wenn es ins Feld kommt, erhöht sich die Stärke um 20. Sein "Lähmung" senkt die Geschwindigkeit des Gegners um 50 %, "Blitzschlag Rückkehr" fügt physischen Schaden zu und führt 2 Kombos durch.

6. Karabos
Karabos ist ein Böses-Element, das aufgrund eines Fluchs gegen eine Prinzessin in eine Spindel verwandelt wurde. Seine Eigenschaft ist, dass es beim ersten tödlichen Schaden 1 Lebenspunkt behält. Sein "Todesrache" fügt physischen Schaden zu, je niedriger das Leben beim Einsatz, desto höher der Schaden. Sein "Seelenrufer" verleiht dem Gegner einen Seelenrufer-Stempel, der ihm jedes Mal 1 Energie kostet, wenn es ins Feld kommt. Sein "Seele stehlen" kann zu Beginn jeder Runde zufällig in eine andere Fähigkeit eines anderen Verbündeten im Team wechseln. Sein "Extremreißer" fügt physischen Schaden zu, und wenn das Lebensverhältnis über 50 % liegt, sinkt die Angriffskraft nach dem Einsatz um 50 %.

Das war die Rangliste der Stärke von Wesen in der Welt von洛克王国. Die oben beschriebenen Wesen sind sehr mächtig. Solange man sie nach Bedarf des Teams und der gegnerischen Situation auswählt und gezielt fördert, wird man sicherlich gute Leistungen im Kampf erzielen und den Sieg erringen können.