Gan Ning, diese Karte, die in der Frühphase des Spieles "Codename Slaughter" relativ einfach zu erhalten ist, hat offensichtlich viele Spieler angezogen. Allerdings hat diese Karte auch einige Kontroversen ausgelöst. Wenn man die Fähigkeiten betrachtet, finden einige Spieler, dass sie schon ziemlich gut sind, während andere denken, dass die Einstellungen etwas dünn sind. Im Vergleich zu ähnlichen Karten in "Three Kingdoms Slaughter" weist Gan Ning hier erhebliche Veränderungen in seinen Fähigkeiten auf.

Die Karte Gan Ning mit sechs Anfangslebenspunkten und einer seltenen speziellen Identität im Wu-Lager macht sie für viele Spieler unverzichtbar. Dies liegt hauptsächlich daran, dass die Karte in der Frühphase durch das Erledigen von Aufgaben erhalten werden kann, ohne dass man sie kaufen muss. Was die Fähigkeiten betrifft, so fällt zunächst seine Fähigkeit "Hundert Mann nächtlicher Angriff" ins Auge. Diese Fähigkeit ermöglicht es Gan Ning, immer wenn eine Figur eine Wasserkarte erhält, eine Handkarte eines anderen Spielers oder sogar eine Karte aus dem Orakelbereich abzuwerfen, was auch den lästigen Effekt der Karte "Vergessen der Heimat" entfernen kann.
Sogar wenn Gan Ning mehrere Wasserkarten gleichzeitig erhält, wird die Fähigkeit "Hundert Mann nächtlicher Angriff" nur einmal ausgelöst. Dies testet nicht nur die Fähigkeit der Spieler, ihre Karten optimal zu kombinieren, sondern macht Gan Nings Rolle im Spiel auch flexibler und vielseitiger. Mit dieser Fähigkeit kann er Eigenschaften konvertieren, obwohl er aktuell eher als Wasserkarte angesehen wird. Beim Ziehen von Karten kann man also gezielt nach Wasserkarten suchen, um die Eigenschaften zu beeinflussen. Falls dies nicht möglich ist, sollte man sich die zweite Fähigkeit ansehen.

"Segelschiff-Räuber" ist die zweite Fähigkeit von Gan Ning, die in jedem Zug einmal verwendet werden kann. Diese Fähigkeit ermöglicht es ihm, alle Karten in seiner Hand sofort in Wasserkarten zu verwandeln und diese dann ins Deck zurückzumischen, bevor er die gleiche Anzahl an Karten zieht. Dieser Prozess kann auch die Vorbereitung für die oben genannte Fähigkeit sein, da Wasserfähigkeiten benötigt werden. Wenn man Pech beim Ziehen hat, kann diese Fähigkeit direkt die Eigenschaften ändern, ohne auf weitere Züge warten zu müssen.
Aber sobald die Eigenschaften dieser Karten zu Wasser geworden sind, bleiben diese Änderungen bis zum Ende des Spiels bestehen. Daher müssen andere Kombinationen entschlossen aufgegeben werden. Besonders erwähnenswert ist, dass Feuerangriffskarten im Spiel, die vor der Umwandlung schreckliche Flammenschaden verursachen können, ihren ursprünglichen Feuermächtigkeit verlieren, wenn sie in die Hände des Segelschiff-Räubers fallen und zu Wasserkarten werden. Hier müssen die Spieler also je nach den Karten in ihrer Hand wählen.

Für Nicht-Feuerangriffskarten mit der Nummer 4, die ursprünglich Schockschaden verursachen können, bedeutet die Nutzung der Fähigkeit "Segelschiff-Räuber" und die Umwandlung in Wasserkarten, dass diese ursprünglich nicht mit Blitzschaden verbundenen Karten nun Blitzschaden verursachen können. Dies ist ein weiteres Element, das man nutzen kann. Man muss jedoch vorsichtig sein, wenn man die Karten ins Deck zurückmischt, da diese Karten im nächsten Zug wieder gezogen werden könnten, was die Verwendung der Karten in der Hand schwieriger macht.

Das war es zur Bewertung von Gan Ning in "Codename Slaughter". Die Stärke dieser Karte ist unbestritten, aber sie ist auch schwierig zu handhaben. Gute Spieler können mit dieser Karte neue Möglichkeiten für sich oder ihre Gegner schaffen. Wenn man jedoch wenig Erfahrung mit solchen Eigenschaftsumwandlungen hat, sollte man bei der Nutzung der Fähigkeiten vorsichtig sein.