Unter den vielen von Silber und Fuchs eingeführten Charakteren ist Gilran auch einer, den viele gerne kennenlernen möchten. Er ist derzeit der Charakter mit der höchsten Qualität im Spiel und hat daher viele Vorteile in Bezug auf seine Attribute. In diesem Jahr werde ich Gilran von Silber und Fuchs hinsichtlich seiner Fähigkeiten analysieren. Die Effekte der Fähigkeiten sind der wichtigste Aspekt, wenn es um die Auswahl der Aufstellung geht, da nur verschiedene Fähigkeitseffekte im Kampf eine Rolle spielen können. Daher müssen diese genau verstanden werden.

Gilran gehört selbst zum Königreich, ist ein leichter Charakter und spezialisiert darauf, angreifbare Ziele anzugreifen. Er kann Sturmangriffe durchführen und Nahkampfschaden verursachen, sein Mondphasenstatus ist abnehmender Mond. Sein Standardangriff ist ein Stichschwert, das 150% seines Angriffs als physischen Schaden am Hauptziel verursacht, was ein ziemlich normaler Effekt ist. Die Eigenschaft Glänzende Doppelheit ist ebenfalls einfach: Der durch den Standardangriff verursachte Schaden wird um 50% erhöht. Diese beiden Effekte kombiniert machen den Standardangriff von Gilran zu einem der besten unter diesen Charakteren. Man sollte den Standardangriff nicht unterschätzen, denn in den meisten Kämpfen macht er einen großen Teil des gesamten Schadens aus.

Die Kampffähigkeit Festhorn von Gilran führt beim Kampfanfang sofort einen Sturmangriff in die aktuelle Richtung aus. Das erste getroffene feindliche Ziel erleidet 450% seines Angriffs als physischen Schaden und wird zum Hauptangriffsziel. Nach dem Sturmangriff erhält Gilran den Status Tanz auf der Spitze für 10 Sekunden, was 150% Angriffsgeschwindigkeit bringt, wobei danach jede Sekunde 15% verloren gehen, ohne dass dieser Status entfernt werden kann. Obwohl es einen Abnahmeeffekt gibt, ermöglicht die hohe Angriffsgeschwindigkeit direkt nach dem Sturmangriff einen beachtlichen Ausbruchsschaden.

Die ultimative Fähigkeit Silberschuhe Belonica führt einen Sturmangriff gegen ein bestimmtes Ziel aus, fügt ihm 750% seines Angriffs als physischen Schaden zu und betäubt es für 2 Sekunden. Andere feindliche Einheiten, die auf dem Weg getroffen werden, erleiden 300% physischen Schaden. Gilran erhält den Status Tanz auf der Spitze für 10 Sekunden. Dieser Status hat denselben Effekt wie bei der Kampffähigkeit, mit dem Unterschied, dass die ultimative Fähigkeit das Ziel vollständig bestimmen kann, ohne sich um die gegnerische Formation sorgen zu müssen. So kann man direkt in die hintere Reihe vorstoßen.

Nachdem Sie dies gelesen haben, kennen Sie nun die Stärken von Gilran von Silber und Fuchs. Obwohl er in Bezug auf Gruppenangriffe etwas schwächer ist, kann sein hoher einzelner Ausbruchsschaden immer noch dazu beitragen, die gegnerischen Kräfte zu dezimieren, insbesondere indem er direkte Sturmangriffe auf die hinteren Reihen durchführt, um die Schlüsselangriffe des Gegners auszuschalten.