In "Göttin der Sieger: Neue Hoffnung" sind die Charaktere in Positionen unterteilt, nämlich in Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Heute werden wir uns die Verteidigungs-Charaktere ansehen und ihre jeweiligen Stärken kennenlernen. Daher präsentieren wir Ihnen eine Einführung in die verteidigenden Charaktere von "Göttin der Sieger: Neue Hoffnung". Durch das Kennenlernen dieser Charaktere können Sie im weiteren Verlauf des Spiels Verteidigungs-Charaktere für Ihre Aufstellung finden.

Beginnen wir mit den Verteidigungs-Charakteren im Spiel. Der erste Charakter heißt Yuni, ein SSR-Seltenheitsgrad-Charakter mit dem Attribut Verbrennung. Sie verwendet einen Projektor als Waffe und gehört zur Sicherheitswache. Sie verfügt über Fähigkeiten, die den Schaden durch geladene Angriffe erhöhen und die Verteidigungskraft regenerieren.
Der zweite Verteidigungs-Charakter heißt Dieselle, ebenfalls ein SSR-Charakter, der eine Maschinenpistole mit dem Attribut Druck benutzt. Dieser Charakter kann während der Burst-Zeit seine maximale Gesundheit erhöhen, beim Angriff Provokationseffekte hinzufügen und Munition auffüllen.
Der dritte Verteidigungs-Charakter ist Ludmila, ein SSR-Charakter, der eine Maschinenpistole mit dem Attribut Wasserkühlung verwendet. Sie kann den Angriffs- und Verteidigungs-Wert des Gegners senken, wenn sie trifft, und erhält während der Burst-Zeit Reduzierung des eingehenden Schadens, Provokation und Erhöhung ihrer eigenen Verteidigung.
Der vierte Verteidigungs-Charakter ist Noa, ein SSR-Charakter, der einen Projektor mit dem Attribut Druck verwendet. Nach einem Treffer hat sie eine Chance, ihrem Team einen Schadensreduktions- und Provokationseffekt zu geben, um ihren eigenen Angriffswert zu erhöhen.

Der fünfte Verteidigungs-Charakter ist Soldat FA, ein R-Charakter, der eine Flinte mit dem Attribut Panzerung verwendet. Wenn er angegriffen wird, steigt seine Verteidigung, und nachdem er getroffen wurde, regeneriert er automatisch Gesundheit für eine bestimmte Zeit.
Der sechste Verteidigungs-Charakter ist IDOLL Blume, ein R-Charakter, der einen Projektor mit dem Attribut Wind verwendet. Seine Fähigkeiten lassen den Angriffswert des Gegners sinken, wenn die letzte Kugel trifft, und verringern den Angriffswert des Gegners mit dem höchsten Angriffswert, wenn er diesen angreift.
Der siebte Verteidigungs-Charakter ist Glass, ein SSR-Charakter, der eine Flinte mit dem Attribut Wasserkühlung verwendet. Nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen erhöht sie den Angriffswert aller Teammitglieder und teilt Schaden mit den zwei Teammitgliedern mit der geringsten Gesundheit, indem sie ihnen einen Schild gibt.
Der achte Verteidigungs-Charakter ist Sandy, ein SSR-Charakter, der einen Projektor mit dem Attribut Panzerung verwendet. Er kann allen Teammitgliedern einen Schild geben und den Verteidigungs-Wert des Gegners mit der geringsten Gesundheit verringern, wenn er ihn angreift.

Der neunte Verteidigungs-Charakter ist Klau, ein SSR-Charakter, der eine Maschinenpistole mit dem Attribut Verbrennung verwendet. Während der Burst-Zeit kann er den Angriffswert des Gegners senken, seine eigene Verteidigung erhöhen, wenn er trifft, und sich auf den Gegner mit dem höchsten Angriffswert konzentrieren.
Der zehnte Verteidigungs-Charakter ist Anis, ein SR-Charakter, der einen Projektor mit dem Attribut Panzerung verwendet. Nach 40 Angriffen erhöht sich seine Verteidigung stark, und er kann die Verteidigung der beiden Teammitglieder mit dem höchsten Angriffswert erhöhen und Schaden für sie absorbieren.
Der elfte Verteidigungs-Charakter ist Novell, ein SSR-Charakter, der eine Maschinenpistole mit dem Attribut Panzerung verwendet. Er kann den Verteidigungs-Wert des Gegners mit der höchsten Verteidigung senken, wenn er ihn trifft, und seine eigene Verteidigung durch Angriffe erhöhen.

Der zwölfte Verteidigungs-Charakter ist Fukwang, ein SSR-Charakter, der ein Gewehr mit dem Attribut Wasserkühlung verwendet. Er kann einen Schild für das Teammitglied mit dem höchsten Angriffswert hinzufügen, seine Gesundheit regenerieren und den Gegner mit dem höchsten Angriffswert provozieren, um seine eigene Gesundheit zu erhöhen.
Der letzte Verteidigungs-Charakter ist Schakal, ein SSR-Charakter, der einen Projektor mit dem Attribut Panzerung verwendet. Nach einer bestimmten Anzahl von Angriffen erhöht er seine maximale Gesundheit, teilt Schaden mit dem Gegner mit dem höchsten Angriffswert am Anfang des Kampfes und erhöht den Burst-Schaden und die Verteidigung eines eigenen Teammitglieds.

Dies war die vollständige Einführung in die verteidigenden Charaktere von "Göttin der Sieger: Neue Hoffnung". Nach diesem Überblick sollten Sie nun wissen, welche Verteidigungs-Charaktere es gibt, und haben einen ersten Einblick in diese Charaktere bekommen. Nun können Sie diese Charaktere im weiteren Verlauf des Spiels nutzen.