Heute möchte ich euch Theophana vorstellen, die als Staubkristall-Tyrannin bekannt ist. Sie ist eine Nahkampf- und Kontrollfigur, die es wert ist, genauer untersucht zu werden. Heute analysieren wir gemeinsam, wie Silber und Scharlachrot Theophana abschneidet. Die Figur bietet auch ein kreatives Design, das mit zwei riesigen Schilden in Form von Gesichtern ungewöhnliche Merkmale zeigt. Welche Fähigkeiten sie genau hat, erfahrt ihr weiter unten.

Theophanas Eigenschaft sind die beiden Schilde. Der Schaden, den sie im Kampf erleidet, wird bis zu 30% ihrer maximalen Lebenspunkte in den Händen aufgezeichnet. Wenn sie ihre ultimative Fähigkeit aktiviert, wird 50% des aufgezeichneten Schadens in einen Schild umgewandelt, der ihr hinzugefügt wird. Dieser Schild hält 20 Sekunden an und danach werden alle aufgezeichneten Werte gelöscht. Das bedeutet, wenn sie 100 Punkte Schaden erleidet, wird dieser aufgezeichnet und 50 Punkte davon werden als Schild generiert. Je höher der erlittene Schaden, desto stärker wird der Schild.

Ihr Standardangriff Rammen verursacht 188% ihres Angriffswerts als physischen Schaden. Ihre Kampffähigkeit Langsamer Bassdrum-Vibration kann nach jedem vierten Standardangriff freigeschaltet werden. Sie nutzt die Kraft des weißen Schildes, um heilende Kräfte freizusetzen, die 30% der bereits verlorenen Lebenspunkte wiederherstellen. Ihre ultimative Fähigkeit Glaubenssprung zur Mauerkrone ermöglicht ihr, sich an eine bestimmte Position zu versetzen. Nach dem Eintreffen verursacht sie 525% ihres Angriffswerts als physischen Schaden in einem Kreis um sie herum. Danach geht sie für 10 Sekunden in einen Schutzmodus. In diesem Zustand provoziert sie Feinde in Reichweite und erhält einen mittleren Effekt zur Reduzierung physischen Schadens.

Diese Heldin kann viele Ziele in ihrer Umgebung provozieren, sodass sie gezwungen sind, sie anzugreifen, und können keine aktiven Kampf- oder ultimativen Fähigkeiten verwenden. Der mittlere Effekt zur Reduzierung physischen Schadens verringert den erlittenen physischen Schaden um 30%, sodass man sich nach der Provokation nicht um zu viel Blutverlust sorgen muss. Sobald man die Fähigkeiten kennt, ist sie einfach zu benutzen: Im Kampf beginnt man damit, Schaden aufzunehmen und aufzuzeichnen, dann aktiviert man die ultimative Fähigkeit, um sich in eine Gruppe von Feinden zu begeben und sie zu provozieren, um Platz für die anderen Teammitglieder zu schaffen.

Nachdem ihr nun wisst, wie Silber und Scharlachrot Theophana abschneidet, seht ihr, dass ihre Fähigkeit, große Gruppen zu provozieren und eigene Schilde zu generieren, ihre auffälligsten Merkmale sind. Dadurch kann man sich sicher in die dichtest besiedelten Gebiete werfen, um Kontrolle auszuüben, ohne sich um die Lebenspunkte zu sorgen. Sie ist eine sehr gute Wahl für die Frontlinie.