Heute werde ich euch eine Analyse von Yinyin und Fei Hati präsentieren, da viele Spieler diese Charaktere im Spiel nicht sehr gut kennen und nicht an den Tests teilgenommen haben. Daher stelle ich einige der stärkeren Figuren vor. Hati, ein Charakter der SSR-Qualität, ist in Bezug auf Attribute und Fähigkeiten außerordentlich stark. Nachdem ihr ihn kennengelernt habt, werdet ihr wissen, wie man ihn einsetzt.

Zunächst zum Thema Basisattribute: Hati gehört dem Königreich-Lager als mittelschwerer Charakter an. Er ist darauf spezialisiert, feindliche Vorderreihen zu umgehen, um direkt die Hinterreihen anzugreifen, und ist ein Nahkampf-Stürmer. Sein Mondphase-Status ist abnehmender Mond. Seine Basiskraft Zahnfaust verursacht 135% physischen Schaden am Hauptziel. Eine seiner Eigenschaften ist fremdes Blut zur Selbstheilung; wenn sein aktuelles Lebensvolumen das erste Mal unter 40% fällt, regeneriert er sofort 8% seines maximalen Lebens und erhält den Zustand Verlangen. Dieser Zustand hält dauerhaft an und gewährt unter seinem Einfluss 30% Vampirismus. Während der Dauer von Blutmond-Riten steigt der verursachte Schaden um 20%.

Daher ist es nicht schlimm, wenn man nach einem Angriff des Gegners fast ohne Leben dasteht, da die hohe Vampirfähigkeitsrate es ermöglicht, durch eigene Attacken wieder gesund zu werden. In Bezug auf Ausdauer ist er also sehr effektiv. Seine Kampffertigkeit ist Mondjagd-Geheul; am Beginn des Kampfes stürmt er in die aktuelle Richtung, wobei er während des Sturms nicht als Hauptziel ausgewählt werden kann. Er fügt dem ersten getroffenen gegnerischen Einheit hohen physischen Schaden zu und setzt sie als Hauptangriffsziel. Dem Ziel wird zusätzlich ein Effekt für verringerten Gesamtschaden hinzugefügt, der dessen verursachten Schaden um 30% senkt, für 6 Sekunden.

Der ultimative Fähigkeits-Effekt besteht darin, auf ein bestimmtes Ziel zuzustürmen und ihm bis zu 1650% physischen Schaden basierend auf seinem Angriffswert zuzufügen, sowie einen Spott- und einen Effekt für verringerten Gesamtschaden hinzuzufügen, beide für 6 Sekunden. Nachdem das Ziel verspottet wurde, wird es gezwungen, anzugreifen, und kann weder ultimative noch aktive Fähigkeiten einsetzen. Der Effekt für verringerten Gesamtschaden reduziert alle von ihm verursachten Schäden um 30%. Diese mächtige ultimative Fähigkeit kann direkt dazu dienen, weiche Hinterreihen-Ziele auszuschalten. Selbst wenn kein Todesstoß gelingt, wird das Ziel schwer verwundet und kontrolliert durch Verspotten.

Nach diesem Überblick wisst ihr nun, wie Yinyin und Fei Hati sich im Spiel positionieren. Unter allen Spielfiguren hat Hati eine besonders starke Fähigkeit, einzelne Ziele anzugreifen, und besitzt eine klare Richtung. Wenn man das richtige Ziel für den Sturm findet, kann dies schnell zu einer Reduzierung der gegnerischen Truppen führen.