Lirim ist ein ziemlich starker Charakter im Spiel. Da viele Spieler die Fähigkeiten der aktuellen Spielfiguren nicht gut kennen, werde ich sie detailliert vorstellen. Heute sehen wir uns an, wie Silber und Lirim sind. Dieser Charakter kann in der Praxis sehr gute Flächenschäden und Debuffs verursachen, was ihn zu einer unverzichtbaren starken Figur in den frühen bis mittleren Phasen des Level-Throughs macht. Die genauen Fähigkeitseffekte werden im Folgenden erläutert.

Die Basisangriffe von Lirim fügen dem Hauptziel Zauberschaden zu. Wenn unsere Seite im Blutmond-Zustand ist, erhöht sich die Effizienz der Energieerholung durch Basisangriffe um 50%, und der Schadenskoeffizient der Basisangriffe erhöht sich zusätzlich um 20%. Obwohl der Schadensanteil also niedrig erscheint, wird er in Verbindung mit diesen Effekten beachtlich. Eine Eigenschaft von ihr ist, dass, wenn ein Blutsklave stirbt, seine verbleibende Energie an Lirim übertragen wird, wodurch Lirim einen Blutrausch-Effekt erhält, der maximal dreimal gestapelt werden kann.

Jede Stufe des Blutrausch-Effekts erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und den Zauberschaden um 15%. Nach drei Stapeln sind sowohl die Angriffsgeschwindigkeit als auch der Zauberschaden erheblich höher. Die Kampffähigkeit verwandelt nach dem Start des Kampfes die feindliche Einheit, die sich am nächsten innerhalb von 8 Metern vor Lirim befindet, für 30 Sekunden in ihren Blutsklaven. Während dieser Zeit gibt der Blutsklave 30% seiner Angriffsgeschwindigkeit an Lirim ab, und der Schaden, den Lirim erleidet, wird um 80% reduziert. Falls es sich um eine Boss-Einheit handelt, kann diese nicht in einen Blutsklaven verwandelt werden.

Nach der Freisetzung ihrer ultimativen Fähigkeit fügt Lirim gegnerischen Einheiten im Umkreis von 3,5 Metern um ihren Blutsklaven 750% ihres Angriffswerts als Schaden zu und stiehlt Energie. Falls kein Blutsklave auf dem Feld ist, verwandelt sie die feindliche Einheit mit dem geringsten Leben für 15 Sekunden in einen Blutsklaven. Zudem regeneriert Lirim, wenn sie ihrem Blutsklaven Schaden zufügt, ihr eigenes Leben, was eine Art Lebensentzug darstellt. Sie kann gegnerische Einheiten schwächen und hat selbst sehr gute Schadenswerte, was ihre charakteristischen Merkmale und sinnvoll gestalteten Fähigkeiten ausmacht, die es wert sind, näher untersucht zu werden.

Nachdem Sie meine heutige Vorstellung gelesen haben, wissen Sie jetzt, wie Silber und Lirim sind. Wenn Sie eine schnelle Durchstoßformation aufbauen möchten, ist es akzeptabel, Lirim als Schadenszentrum auszuwählen. Es gibt viele passende Teamkollegen und -arten, was die Nutzung sehr flexibel macht.