Wenn es um aktuelle beliebte Spiele geht, wird von vielen Spielern sicherlich das neue Spiel "Nikke: Goddess of Victory" erwähnt. Dieses Spiel erregte bereits bei der Bekanntgabe von Informationen große Aufmerksamkeit aufgrund seines Spielprinzips und seiner Grafik. Viele Menschen freuen sich darauf, es zu testen. Im Folgenden bringen wir den Rhythmustab für Nikke: Goddess of Victory. In diesem Spiel hat jede Figur verschiedene Fähigkeiten. Viele Spieler hatten bisher nur vom Spiel gehört und haben nicht an den Tests teilgenommen. Wenn man das Spiel nicht kennt, kann die Schwierigkeit in der frühen Phase des Spiels steigen. Um den Spielern einen reibungslosen Start zu ermöglichen, stellen wir einige starke Figuren vor, die ihnen helfen werden.

1. Rita
Diese Figur ist eine Phase-1-Figur. Ihr Seltenheitsgrad ist SSR. Unter den aktuellen Startfiguren ist sie stabil im T0-Bereich angesiedelt. Die Eigenschaft dieser Figur ist Panzer, sie gehört zur Extraordinary Tools Unit. Sie verwendet ein Maschinengewehr, ihr Beruf ist Unterstützung. Ihr Unternehmen ist Misilis. Sie ist ziemlich klein und hat oft einen mechanischen Hund bei sich. Da sie ein Panzer ist, hat sie sehr hohe Rüstung. Obwohl das Maschinengewehr nicht den höchsten Schaden verursacht, kann die Menge an Munition, die sie hat, insgesamt beträchtliche Schäden verursachen. Sie ist eine Figur mit hohen Angriffs- und Verteidigungswerten.

Ritas normaler Angriff besteht darin, mit dem Maschinengewehr anzugreifen, wobei der verursachte Schaden 8,73% ihres Angriffswerts beträgt. Das Maschinengewehr hat insgesamt 120 Patronen als maximales Magazin. Die Ladezeit beträgt 1,5 Sekunden. Der Handlungsart ist Normal. Im Allgemeinen hat sie viele Munitionsvorräte und lädt auch schnell nach. Ihre Fähigkeit 1 ist Fallender Blätterstoß, eine passive Fähigkeit, die die Abklingzeit aller Teammitglieder beim Beginn der Burst-Zeit verringert. Beim Einsatz der Burst-Fähigkeit erhöht sich der Angriff, Kritischer Treffer und maximale Munitionszahl der Teammitglieder. Fähigkeit 2 heilt zwei Teammitglieder mit dem geringsten Leben, die hinter Deckung sind. Die Burst-Fähigkeit ist Doppelter Stoß, der den Angriff aller Teammitglieder für 5 Sekunden erhöht.

2. Rapunzel
Diese Figur wird auch unter den aktuellen Figuren sehr hoch bewertet. Diese Figur hat sowohl im PVE- als auch im PVP-Bereich enorme Vorteile. Es handelt sich ebenfalls um eine SSR-Figur. Ihre Phase ist 1. Die Eigenschaft ist Panzer. Sie verwendet eine Wurfanlage. Ihr Beruf ist Unterstützung. Das Unternehmen, dem sie angehört, ist Pilger. Unterstützungsfiguren in diesem Spiel haben sehr starke Fähigkeiten. Rapunzel hat besonders starke Unterstützungsfähigkeiten, einschließlich Heilung und Buff-Effekte. Da Rapunzel selbst ein Panzer ist, hat sie auch eine höhere Verteidigung als übliche Unterstützer. Sie ist also eine unterstützende Figur mit starken allgemeinen Fähigkeiten.

Ihr normaler Angriff ist die Wurfanlage, die nur 6 Patronen pro Mal hat. Die Ladezeit beträgt 2,3 Sekunden. Die Handlungsart ist Energiespeichernd. Die Wurfanlage verursacht 62,95% des Angriffswerts als Schaden. Die Aufladezeit beträgt 1,5 Sekunden, der vollständige Aufladeschaden beträgt 250%. Fähigkeit 1 ist passiv und regeneriert 2,52% des maximalen Lebenspunkts der drei Teammitglieder mit den wenigsten Lebenspunkten, wenn ein vollständiger Aufladeangriff durchgeführt wird. Fähigkeit 2 gibt den beiden Teammitgliedern mit dem höchsten Angriff einen Buff, der ihre maximalen Lebenspunkte und Regeneration für 15 Sekunden erhöht, mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden. Die Burst-Fähigkeit regeneriert 18% der maximalen Lebenspunkte aller Teammitglieder, ein totes Teammitglied wird mit 37% Lebenspunkten wiederbelebt. Bei weniger als 30% eigener Lebenspunkte fügt sie allen Feinden 1 Sekunde Betäubung zu.

3. Sandy
Eine sehr starke Figur in Phase 2. Auch diese Figur ist SSR, ihr Beruf ist Verteidigung, und sie gehört ebenfalls zur Extraordinary Tools Unit. Ihre Waffe ist eine Wurfanlage, sie kann gut mit Rita zusammenarbeiten. Ihr normaler Angriff ist die Wurfanlage, die 6 Patronen als maximales Magazin hat, die Ladezeit beträgt 1,52 Sekunden. Sie verursacht 61% ihres Angriffswerts als Schaden. Fähigkeit 1 ist passiv und reduziert die Abklingzeit von Fähigkeit 2, wenn ein vollständiger Aufladeangriff trifft. Fähigkeit 2 generiert einen Schild in Höhe von 3,19% ihrer eigenen Lebenspunkte für alle Teammitglieder, der 5 Sekunden lang andauert. Die Burst-Fähigkeit verursacht 72% ihres Angriffswerts als Schaden an den fünf Feinden mit den wenigsten Lebenspunkten und verringert deren Verteidigung um 7% für 10 Sekunden.

Das waren die Einführungen zum Rhythmustab für Nikke: Goddess of Victory. Diese drei Figuren sind die stärksten Figuren, nachdem der Server gestartet wurde. Die ersten beiden sind Unterstützer, die letzte ist ein Tank. Ihre Ausgabefähigkeiten sind nicht besonders hoch, aber ihre Unterstützungsfähigkeiten können die Leistung und Regeneration des gesamten Teams erheblich verbessern.